Android开发中,使用线程应该注意的问题

我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有 被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越 慢。

为了方便 大家理解,我写一个简单的Demo.功能就是每2秒中将应用的Title更换一次。具体步骤如下:

第一步:新建一个Android工程命名为ThreadDemo。

第二步:修改ThreadDemo.java,代码如下:

  1. package  com.tutor.thread;  
  2. import  android.app.Activity;  
  3. import  android.os.Bundle;  
  4. import  android.os.Handler;  
  5. import  android.util.Log;  
  6. public   class  ThreadDemo  extends  Activity {  
  7.     private   static   final  String TAG =  "ThreadDemo" ;  
  8.     private   int  count =  0 ;  
  9.     private  Handler mHandler =   new  Handler();  
  10.       
  11.     private  Runnable mRunnable =  new  Runnable() {  
  12.           
  13.         public   void  run() {  
  14.             //为了方便 查看,我们用Log打印出来   
  15.             Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " "  +count);  
  16.             count++;  
  17.             setTitle(""  +count);  
  18.             //每2秒执行一次   
  19.             mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000 );  
  20.         }  
  21.           
  22.     };  
  23.     @Override   
  24.     public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  25.         super .onCreate(savedInstanceState);  
  26.         setContentView(R.layout.main);   
  27.         //通过Handler启动线程   
  28.         mHandler.post(mRunnable);  
  29.     }  
  30.       
  31. }  

第三步:运行上述工程,查看运行效果:

当然上面不是重点,退出应用时,线程还在跑,打开Logcat视窗或者cmd终端查看,如下(刚吃了午餐回来,线程还在跑着):

当我们再次启动应用时,会重新启动一个新的线程,如下图所示:

所以我们在应用退出时,要将线程销毁,我们只要在Activity中的,onDestory()方法处理一下就OK了,如下代码所示:

  1. @Override   
  2.   protected   void  onDestroy() {  
  3.     mHandler.removeCallbacks(mRunnable);  
  4.     super .onDestroy();  
  5.   }  

所以ThreadDemo.java的完整代码如下:

  1. package  com.tutor.thread;  
  2. import  android.app.Activity;  
  3. import  android.os.Bundle;  
  4. import  android.os.Handler;  
  5. import  android.util.Log;  
  6. public   class  ThreadDemo  extends  Activity {  
  7.     private   static   final  String TAG =  "ThreadDemo" ;  
  8.     private   int  count =  0 ;  
  9.     private  Handler mHandler =   new  Handler();  
  10.       
  11.     private  Runnable mRunnable =  new  Runnable() {  
  12.           
  13.         public   void  run() {  
  14.             //为了方便 查看,我们用Log打印出来   
  15.             Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " "  +count);  
  16.             count++;  
  17.             setTitle(""  +count);  
  18.             //每2秒执行一次   
  19.             mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000 );  
  20.         }  
  21.           
  22.     };  
  23.     @Override   
  24.     public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  25.         super .onCreate(savedInstanceState);  
  26.         setContentView(R.layout.main);   
  27.         //通过Handler启动线程   
  28.         mHandler.post(mRunnable);  
  29.     }  
  30.       
  31.     @Override   
  32.     protected   void  onDestroy() {  
  33.         //将线程销毁掉   
  34.         mHandler.removeCallbacks(mRunnable);  
  35.         super .onDestroy();  
  36.     }  
  37. }  

Ok~今天就写到这里,我午休去也~大家有不明白的可以留言!

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