Abstract Factory(抽象工厂)

适用性:
第一:一个系统要独立于它的产品的创建,组合和表示。
第二:一个系统要由多个产品系列中的一个(系列)来配置时。
第三:当你要强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用时。
第四:当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
效果:
(一):它分离了具体的类。
Abstract Factory模式帮你控制一个应用创建的对象的类。因为一个工厂封装创建产品对象的责任和过程,
它将客户与类的实现分离。客户通过它们的抽象接口操纵实例。产品的类名也在具体工厂的实现中被分离;它们不出现在客户代码中。
(二):它使得易于交换产品系列
一个具体工厂类在一个应用中仅出现一次——即在它初始化的时候。这使得改变一个应用的具体工厂变得容易。它只需改变具体的工厂即可使用不同的产品配置,这是因为一个抽象工厂创建了一个完整的产品系列,所以整个产品系列会立即改变。
(三):有利于产品的一直性。
当一个系列中的产品对象被设计成一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,这一点很重要。
(四):缺点,难以支持新种类的产品。
选自《设计模式》

《c++编程思想》上的代码,实现有些差别

//  Abstract_Factory.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include 
" stdafx.h "
#include 
< iostream >
using  std::cout;
using  std::endl;

class  Obstacle
{
public:
    
virtual void action() = 0;
}
;
class  Player
{
public:
    
virtual void interactWith(Obstacle*= 0;
}
;
class  Kitty :  public  Player
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yshuise

权术横行

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值