LeetCode-克隆图

输入:adjList = [[2,4],[1,3],[2,4],[1,3]]
输出:[[2,4],[1,3],[2,4],[1,3]]
解释:
图中有 4 个节点。
节点 1 的值是 1,它有两个邻居:节点 2 和 4 。
节点 2 的值是 2,它有两个邻居:节点 1 和 3 。
节点 3 的值是 3,它有两个邻居:节点 2 和 4 。
节点 4 的值是 4,它有两个邻居:节点 1 和 3 。

DFS:

HashMap<Node,Node> visited = new HashMap<Node, Node>();

    public Node cloneGraph(Node node) {

        if (node == null){
            return null;
        }

        if (visited.containsKey(node)){
            return visited.get(node);
        }

        List<Node> neighbors = node.neighbors;
        int val = node.val;

        Node finalNode = new Node(val);
        visited.put(node,finalNode);
        for (int i = 0; i < neighbors.size(); i++){
            Node node1 = neighbors.get(i);
            Node node2 = cloneGraph(node1);
            finalNode.neighbors.add(node2);
        }

        return finalNode;

    }

BFS:

从队列首部取出一个节点。
遍历该节点的所有邻接点。
如果某个邻接点已被访问,则该邻接点一定在 visited 中,那么从 visited 获得该邻接点。
否则,创建一个新的节点存储在 visited 中。
将克隆的邻接点添加到克隆图对应节点的邻接表中。

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    public int val;
    public List<Node> neighbors;
    
    public Node() {
        val = 0;
        neighbors = new ArrayList<Node>();
    }
    
    public Node(int _val) {
        val = _val;
        neighbors = new ArrayList<Node>();
    }
    
    public Node(int _val, ArrayList<Node> _neighbors) {
        val = _val;
        neighbors = _neighbors;
    }
}
*/

class Solution {


    public Node cloneGraph(Node node) {

       if (node == null) {
            return node;
        }

        // Hash map to save the visited node and it's respective clone
        // as key and value respectively. This helps to avoid cycles.
        HashMap<Node, Node> visited = new HashMap();

        // Put the first node in the queue
        LinkedList<Node> queue = new LinkedList<Node> ();
        queue.add(node);
        // Clone the node and put it in the visited dictionary.
        visited.put(node, new Node(node.val, new ArrayList()));

        // Start BFS traversal
        while (!queue.isEmpty()) {
            // Pop a node say "n" from the from the front of the queue.
            Node n = queue.remove();
            // Iterate through all the neighbors of the node "n"
            for (Node neighbor: n.neighbors) {
                if (!visited.containsKey(neighbor)) {
                    // Clone the neighbor and put in the visited, if not present already
                    visited.put(neighbor, new Node(neighbor.val, new ArrayList()));
                    // Add the newly encountered node to the queue.
                    queue.add(neighbor);
                }
                // Add the clone of the neighbor to the neighbors of the clone node "n".
                visited.get(n).neighbors.add(visited.get(neighbor));
            }
        }

        // Return the clone of the node from visited.
        return visited.get(node);

    }
}

 

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LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。

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