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cocos-creator学习笔记3(实现碰撞)
今天完成了FlappyBird游戏的制作,其中里面有一块关于碰撞系统的讲解知识:-------->实现小鸟也管道的碰撞,我就以此为例讲解一下cocos-creator里面的碰撞是怎么来完成的1. 先确定你要碰撞的节点:第一步是添加节点碰撞组件在节点添加组件上有一个碰撞组件,碰撞组件有分为了三个类别:one:Box Collider(这种碰撞的要求是规则四边形图形的碰撞,即正方形长方...原创 2020-05-05 18:07:57 · 2033 阅读 · 0 评论 -
cocos-creator学习笔记2(触摸屏幕,鼠标锁定控制节点移动)
触摸控制就是我们常在手机上用手按住屏幕上的某物体拖动的实现1.首先:在onLoad里面打开对触摸或者鼠标锁定的控制开关这里的hero是我创建的节点,你们用什么节点就替换成相应的节点就可以2.接下来开始编写onTouchMove函数了event是接受控制的事情。顺带学习一下getLocation()这个函数,查看API如下,返回一个二维坐标getDelta() 函数的API如上...原创 2020-05-02 23:30:04 · 1867 阅读 · 0 评论 -
cocos-creator学习笔记1(旋转,位置移动,键盘监控移动基础)
大一结束的寒假,我无意中发现了一款触碰科技公司开发的开源游戏引擎——cocos-creator,对于开发游戏本来就热爱的我怎么能错失这个机会的,对的起开源就要好好学习(手动滑稽)。由于网课占用时间比例高,而昨天是周六,顺带学习了一波cocos-creator里面相对基础的API及其他知识(当然语言是JavaScript)。废话不多说,第一次学习,写个笔记纪念一下:(介绍cocos-creator...原创 2020-04-27 23:48:58 · 4874 阅读 · 3 评论 -
使用cocos-creator构建发步微信小游戏报错的解决方法
问题描述提示:工具的服务端口已关闭。要使用命令行调用工具,请打开工具 -> 设置 -> 安全设置,将服务端口开启。IDE service port disabled. To use CLI Call,open IDE -> Settings -> Security Settings, and set Service Port On.可能是你的关联的微信服务端...原创 2020-03-29 15:03:48 · 2371 阅读 · 0 评论