Hibernate

A不会涉及到2级缓存以及hql
1. Configuration
读取hibernate.cfg.xml.并把.hbm.xml文件交给HbmBinder做第一次处理, HbmBinder根据.hbm.xml解析出PersistentClass, Collection,然后在创建SessionFactory的时候,会对Collection做第2次处理塞入关联

2 PersistentClass
根据.hbm.xml产生的描述要持久化的类的信息的类.主要的实例变量包括List <Property> properties
Property对象里的有个Value属性value,通过value来描述该property和
数据库里的哪些列对应以及获得该property对应的type

3 Value
主要分为
SimpleValue,Collection,Component,ToOne
SimpleValue主要包括Table和Columns属性,用于描述简单属性或单主键
Collection主要属性包括
collectionTable表示Collection里面element对象所对应的Table
key表示CollectionTable里的哪几列和Collection owner所对应的表的主键做关联
element,描述了主表(referencingTable),从表的EnityName,以及从表对应的PersistentClass
Component可以用来描述多主键,通过属性properties来表示
ToOne包括被引用的属性名,被引用的实体名,columns,(被引用的属性名不能
和columns同时设置),用于OneToOne,ManyToOne

4 SessionFactory
在创建SessionFactory的时候,会根据Configuration里Classes和
Collections,创建EntityPersister和CollectionPersister.
SessionFactory会缓存这些persisters.
EnityPersistenter的key是EntityName,
CollectionPersister的key是entityName+propertyName

5 EntityPersister
分为
SingleTableEntityPersister(一个实体一个表/一个类继承结构一个表)
通过一个字段做标识
JoinedSubclassEntityPersister(每个子类一个表)
UnionSubclassEntityPersister(每个具体类一个表)

6 CollectionPersister
封装对一个Collection的crud操作.
不过做insert,update,delete,recreate的时候,会判Inverse是否为false.如果为false才会执行相应的操作,表示是由Collection维护关系.
如果Inverse==true,表示关联关系是由多端来维护(即直接通过操作Collection里的element来维护,而不是通过操作Collection来维护)
则该CollectionPersister不会做任何操作

7 Type
主要包括对SqlTypes的封装,以及CollectionType,EntityType
(ManyToOneType,OneToOneType),主要接口有nullSafeGet(
从ResultSet拼装出对象),nullSafeSet(给PreparedStatement
setParameter).
可以通过Value.getType()获得Type
对于EntityType,CollectionType,就是通过resolve方法从
ResultSet中拼装出对象
EntityType的nullSafeSet,就是获取One端对象的主键所对应
的Type进行nullSafeSet
CollectionType没有实现nullSafeSet,通过保存时的
Cascade或者CollectionPersister,将Collection的
Element一个一个的set
也可以自定义Type,实现UserType接口

具体见
http://docs.huihoo.com/framework/hibernate/reference-v3_zh-cn/inheritance.html
封装对一个entity的crud操作,在创建EntityPersister实例过程中,会产
生crud的sql,可以在以后的操作提高效率。不过如果是DynamicInsert, DynamicUpdate,则会根据对象修改的属性动态的生成sql
DAS不支持类继承的映射,因此只会用到SingleTableEntityPersister

8 StatefulPersistenceContext
StatefulPersistenceContext和SessionImpl是一一对应的,会缓存通过
SessionImpl操作过的对象,包括entity和collection.主要属性有
EntitiesByKey key=EntityKey, value=entity.
(EntityKey=id+EntityPersister+EntityMode entityMode))
entityEntries key=entity, value=EntityEntry.
EntityEntry用于描述一个对象的持久化状态,如DELETED,MANAGED等等

CollectionsByKey
key=CollectionKey, value=PersistentCollection
CollectionKey=CollectionPersister+key+EntityMode,这个
Key是通过Collection.value.getType.nullSafeGet()得到的
PersistentCollection是hibernate对于Collection的封装,
主要用于实现延迟加载
collectionEntries key=PersistentCollection,value=CollectionEntry
StatefulPersistenceContext的主要用途可以实现对象之间的关联关系
的设置,动态的更新,以及对缓存的数据无需显示调用save,update,delete的
方法就可以实现这些操作,是因为在Transaction.commit()的时候会调用
session.flush(),会保证内存对象状态和数据库的一致性

9 Cascade,CascadeStyle,CascadingAction
在Cascade执行级联操作的时候,会通过CascadeStyle.doCascade(
CascadingAction)来判断是否可以执行cascade,并且当要保存的对象有外键
约束的关联对象时候会通过ForeignKeyDirection来判断是应该在保存该对象
之前要保存关联对象还是在保存该对象之后再保存关联对象

10 Loader,CriteriaQueryTranslator,Criteria,QueryParameters, CriteriaJoinWalker
用于Criteria api对实体的查询
Criteria 是一个查询entity的api。可以设置类似where条件的表达式,
Select字段,order等等
当使用Criteria查询时,首先会创建CriteriaLoader,CriteriaLoader会
通过CriteriaQueryTranslator从Criteria中得到查询参数
QueryParameters,通过CriteriaJoinWalker把Criteria变成sql,然后
执行查询

11 ActionQueue
当调用session对实体进行insert,update,delete的时候,只是会创建相应
的action放入ActionQueue,然后在session.flush()的时候才会真正操作
数据库
ActionQueue的执行顺序:
executeActions( insertions );executeActions( updates );executeActions( collectionRemovals );executeActions( collectionUpdates );executeActions( collectionCreations );executeActions( deletions );

12 Tuplizer
用于根据entityname实例化出对象,以及set/get property
hibernate内置的有PojoEntityTuplizer,Dom4jEntityTuplizer

DAS是在hibernate基础之上实现了DataObject的持久化,支持DataObject对象之间的关联,延迟加载,级联,控制反转,不支持DataObject的继承

1.新实现了一个SDOEntityTuplizer
支持创建DataObject,以及set/get DataObject的属性
SDOEntityTuplizer实现抽象类中规定的如下方法

SDOEntityTuplizer类的buildInstantiator方法用来根据mapping信息来为相应的实体建立不同的构造器,我们用SDOEntityInstantiator来实现SDO的构造器:

2其中SDOComponentInstantiator是用来当实体有复合主键用于实例化表示主键的类

3PropertyAccessor是Hibernate中定义的一个接口,用来表达在访问mapping的实体对象的属性的时候使用的“属性访问器”。它有两个相关的接口:Getter接口和Setter接口。
DASPropertyAccessor的内部结构如下图所示:
其中getGetter方法和getSetter方法是PropertyAccessor接口定的规格。DASGetter实现Getter接口,DASSetter类实现Setter接口。

4 自定义type,支持blob,clob的存储
BlobFileType:从一个文件路径读取文件存入数据库blob字段.从数据库读取
blob字段,生成文件放在临时目录,返回路径
BlobByteArrayType:把一个byte[]数组存入blob字段.从数据库读取blob
字段放入byte[]
ClobFileType:从一个文件路径读取文件存入数据库clob字段.从数据库读取
clob字段,生成文件放在临时目录,返回路径
ClobStringType:把一个String存入blob字段.从数据库读取blob
字段放入String

5对查询实体的支持
增加一个查询实体定义文件.dbquery. 因为查询实体没有唯一标识,所以默认的
id的是"$queryEntityId$".用户也可以自己指定一个列做唯一标识.
在Loader.prepareQueryStatement()里增加转换带查询实体的Sql.
SelectFragment.addColumn() 做了判断,如果列名是"$queryEntityId$",查询的column就替换成'queryEntityId'常量.
在Loader.getRow() 增加判断如果key.getIdentifier()是
queryEntityId的话,则不做检查,看内存是否存在.
AbstractEntityPersister.getDatabaseSnapshot()里修改生成的查询
语句,如果有QueryEntity,则用定义的sql替换QueryEntity
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值