蜘蛛牌
Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2985 Accepted Submission(s): 1272
Problem Description
蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么这些牌也跟着一起移动,游戏的目的是将所有的牌按同一花色从小到大排好,为了简单起见,我们的游戏只有同一花色的10张牌,从A到10,且随机的在一行上展开,编号从1到10,把第i号上的牌移到第j号牌上,移动距离为abs(i-j),现在你要做的是求出完成游戏的最小移动距离。
Input
第一个输入数据是T,表示数据的组数。
每组数据有一行,10个输入数据,数据的范围是[1,10],分别表示A到10,我们保证每组数据都是合法的。
每组数据有一行,10个输入数据,数据的范围是[1,10],分别表示A到10,我们保证每组数据都是合法的。
Output
对应每组数据输出最小移动距离。
Sample Input
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Sample Output
9
Author
xhd
Source
Recommend
令区间[x,y]代表数字[x,y]这几张牌,
dp[x][y][pos]代表数字为[x,y]的这几张牌最后要放到数字为pos的这张牌上。
所以答案显然是DP(1,10,10)。
对于每一个区间[x,y][pos],枚举k,最后一步必然是将[k,y]放到pos上,花费=DP(k,y,y)+dis(y,pos),代表某一段最后摞到y上,然后这一段数摞到pos上,所以剩下的牌最小距离必然是DP(x,k-1,pos),因为这一段不可能摞到y那一段上了,必然最后摞到pos上。
关键:区间的连续性。对于任意一个区间[x,y][pos],必有pos>=y,一定有一段连续的牌[k,y]连成一段,最后这一段必然放到pos上。
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define for0(a, n) for (int (a) = 0; (a) < (n); (a)++)
#define for1(a, n) for (int (a) = 1; (a) <= (n); (a)++)
#define mes(a,x,s) memset(a,x,(s)*sizeof a[0])
#define mem(a,x) memset(a,x,sizeof a)
#define ysk(x) (1<<(x))
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
const int INF =0x3f3f3f3f;
const int maxn=10 ;
int a[maxn+3],dp[maxn+3][maxn+3][maxn+3];
int dis(int x,int y)
{
return abs(a[x]-a[y]);
}
void update(int &x,int val)
{
if(val<x) x=val;
}
int DP(int le,int ri,int pos)
{
if(le>ri) return 0;
if(~dp[le][ri][pos]) return dp[le][ri][pos];
int &ans=dp[le][ri][pos];
if(le==ri) return ans=dis(ri,pos);//边界情况,做特殊处理
ans=INF;
for(int k=ri;k>=le;k--)
{
update(ans,DP(le,k-1,pos)+DP(k,ri,ri)+dis(ri,pos) );
}
return ans;
}
int main()
{
std::ios::sync_with_stdio(false);
int T,x;cin>>T;
while(T--)
{
mem(dp,-1);
for1(i,10)
{
cin>>x;
a[x]=i;
}
printf("%d\n",DP(1,10,10));
}
return 0;
}
/*
10
9 8 7 6 10 1 2 3 4 5
*/