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原创 OPENGL编程练习

1.绘制一个圆形 #include #include #include using namespace std; GLdouble R=0.5; const GLdouble PI=acos(-1.0); //const GLdouble PI=atan(1.0); void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT

2017-03-19 11:55:49 708

转载 int main(int argc,char* argv[])详解

int main(int argc,char* argv[])详解     argc是命令行总的参数个数      argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数      命令行后面跟的用户输入的参数,比如:      int   main(int   argc,   char*   argv[])      {      int   i;

2017-03-19 10:39:46 623

原创 vi编辑器简易用法

vi编辑器用法 1.vi + 文件名 ,开始用vi编辑器编辑文本  2.按i开始,编辑器下方出现insert字样,可以编辑文本 3. :w  保存(write)     :q  退出(quit)      :wq 保存并退出 4.     i插入命令,之后可开始编辑     a插入命令,之后可开始编辑    I 光标跳到行首进行编辑    A光标跳到行首进行编辑

2017-03-18 15:34:06 260

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