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原创 OPENGL编程练习
1.绘制一个圆形 #include #include #include using namespace std; GLdouble R=0.5; const GLdouble PI=acos(-1.0); //const GLdouble PI=atan(1.0); void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT
2017-03-19 11:55:49 708
转载 int main(int argc,char* argv[])详解
int main(int argc,char* argv[])详解 argc是命令行总的参数个数 argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数 命令行后面跟的用户输入的参数,比如: int main(int argc, char* argv[]) { int i;
2017-03-19 10:39:46 623
原创 vi编辑器简易用法
vi编辑器用法 1.vi + 文件名 ,开始用vi编辑器编辑文本 2.按i开始,编辑器下方出现insert字样,可以编辑文本 3. :w 保存(write) :q 退出(quit) :wq 保存并退出 4. i插入命令,之后可开始编辑 a插入命令,之后可开始编辑 I 光标跳到行首进行编辑 A光标跳到行首进行编辑
2017-03-18 15:34:06 260
空空如也
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