1.视频效果:
2.组件介绍(RawImage)
RawImage是Unity UGUI中的一个组件,用于显示原始图片。与Image组件不同,RawImage可以直接显示原始图片的像素数据,而不需要经过额外的处理。
RawImage和Image的区别:
1.指向的资源类型不同,Image指向Sprite,RawImage指向Texture;
2.功能丰富性不同,Image组件可以实现Simple,Sliced,Tiled和Filled四种不同的Image Type;
3.应用场景不同,Image多应用于某个ui的图片显示或者一些小图,而后者只有一个Texture和通过UV Rect控制显示; 这里的UV Rect就是通过简单的裁剪UV让图片显示部分,所以适合大背景的图进行使用 。
3.小地图制作
1.首先先创建个Render Texture,取名SmallMap
2.在场景中创建一个Camera,并将TargetTexture赋值
3.再创建一个RawImage
4.赋值Texture
最终呈现效果