C++命名规范

C++命名规范

网上收的一些资料,感觉不错,有兴趣的可以kk

通则:
1、在所有命名中,都应使用标准的英文单词或缩写。不得使用拼音或拼音缩写,除非该名字描述的是中文特有的内容,如半角、全角, 声母、韵母等。

2、所有命名都应遵循达意原则,即名称应含义清晰、明确。

3、所有命名都不易过长,应控制在规定的最大长度以内。

4、所有命名都应尽量使用全称。

5、如果命名使用缩写,则应该使用《通用缩写表》(见附录)中的缩写;原则上不推荐使用《通用缩写表》以外的缩写,如果使用,则必须对其进行注释和说明。

具体规范:

1、工程名:

不强制统一。

2、文件名:

·基于工程名,开头3个字母应表明与哪一个工程相关。

·后面的字母应能够区别不同的功能。

·不区分大小写。

·长度不限于8.3格式,建议不多于30个字符。

·若文件用于定义和实现类,建议文件名与类名保持一致。

3、函数名:

·参照 Windows API 的命名规范。

·推荐使用动宾结构。函数名应清晰反映函数的功能、用途。

·函数名最长不得超过30个字符。

·函数名第一个字母必须大写。

·全局函数必须以小写前缀"g"开头。

4、变量名:

原则上,变量名的命名遵从匈牙利记法。即:前缀 + 类型 + 变量名

1)格式:

[m_|s_|g_] type [class name|struct name] variable name

2)解释:

·m_ : 类的成员变量

·ms_:类的静态成员变量

·s_ :静态全局变量

·g_ :普通全局变量

·类型缩写(type)

·char, TCHAR: ch

·char[],TCHAR[]: sz

·bool, BOOL: b

·int, __int16,__int32,__int64: n

·long: l

·double: d

·float: ft

·BYTE: by

·WORD: w

·DWORD: dw

·unsigned: u

·function: fn

·p :pointer

·lp :pointer

变量名最长不得超过20个字符。

5、类名:

·必须以大写"K"开头,后面字母反映具体含义,以清晰表达类的用途和功能为原则。

·接口必须以大写"I"开头,代表 Interface 。

·当名称由多个单词构成时,每一个单词的第一个字母必须大写。

6、结构名、宏名、枚举名、联合名:

·全部大写。

·枚举名加小写前缀"enum"。

例:

typedef enum _KFILE_OPEN_MODE

{

enumOPEN_READONLY = 0,

enumOPEN_READWRITE = 1,

enumCREATE_ALWAY = 3

 } KFILE_OPEN_MODE;

//·宏名加小写前缀"def"。

例:

#define defMAXNUMBER 100

·结构名加小写前缀"tag",之后必须以大写"K"开头。

例:

typedef struct tagKPOINT

{

int x;

int y;

} KPOINT;

//·联合名加小写前缀"uni"。

例:

typedef union _VARIANT{

char unichVal;

int uninVal;

long unilVal;

float uniftVal;

...

} VARIANT;

C/C++源代码书写规范(试行)

1. 在.h/.cpp的开头应有一段格式统一的说明,内容包括:

a. 文件名 (FileName);

b. 创建人 (Creater);

c. 文件创建时间 (Date);

d. 简短说明文件功能、用途 (Comment)。

2. 除非极其简单,否则对函数应有注释说明。内容包括:功能、入口/出口参数,必要时还可有备注或补充说明。

3. 每行代码的长度推荐为80列,最长不得超过120列;折行以对齐为准。

例:HANDLE KSOpenFile(const char cszFileName[],

int nMode);

或者:

BOOL KSReadFile(

HANDLE hFile,

void *pvBuffer,

int nReadSize,

int *pnReadSize

);

4. 循环、分支代码,判断条件与执行代码不得在同一行上。

例:正确:

if (n == -2)

n = 1;

else

n = 2;

不得写做:

if (n == -2) n = 1;

else n = 2;

5. 指针的定义,* 号既可以紧接类型,也可以在变量名之前。

例:可写做:int* pnsize;

也可写做:int *pnsize;

但不得写做:int * pnsize;

6. 在类的成员函数内调用非成员函数时,在非成员函数名前必须加上“::”。

7. 函数入口参数有缺省值时,应注释说明。

例:

BOOL KSSaveToFile(

const char cszFileName[],

BOOL bCanReplace /* = TRUE */

);

或者:

BOOL KSSaveToFile(

const char cszFileName[],

BOOL bCanReplace // = TRUE

);

8. else if 必须写在一行。

9. 与‘{’、‘}’有关的各项规定:

9.1‘{’、‘}’应独占一行。在该行内可有注释。

例:正确:

for (i = 0; i < cbLine; i++)

{ // .....

printf("Line %d:", i);

printf("%s/n", pFileLines);

}

不得写做:

for (i = 0; i < cb; i++)

{ printf("Line %d:", i);

printf("%s/n", pFileLines);

}

9.2‘{’必须另起一行,‘{’之后的代码必须缩进一个Tab。‘{’与‘}’必须在同一列上。

例:正确:

if (i > 0)

{

m = 1;

n++;

}

不得写做:

if (i > 0) {

m = 1;

n++;

}

例外:

if (i == 0)

{ ASSERT(FALSE); return; }

9.3 在循环、分支之后若只有一行代码,虽然可省略‘{’、‘}’,但不推荐这么做。若省略后可能引起歧义,则必须加上‘{’、‘}’。

例:正确:

if (n == -2)

n = 1;

else

n = 2;

或者:

if (n == -2)

{ n = 1; }

else if (n != nTemp)

{ n = 2; }

else

{ n = 3; }

不得写做:

if (n == -2)

n = 1;

else if (n != nTemp)

n = 2;

else

n = 3;

不推荐:

if (i < 1)

{ n = 1; }

else

{

if (i == 1)

{ n = 2; }

else

{

if (i > 1)

{ n = 3; }

}

}

10. 与空格有关的各项规定。

10.1 在所有两目、三目运算符的两边都必须有空格。在单目运算符两端不必空格。但在‘->’、‘::’、‘.’、‘[’、‘]’等运算符前后,及‘&’(取地址)、‘*’(取值)等运算符之后不得有空格。

例:正确:

int n = 0, nTemp;

for (int i = nMinLine; i <= nMaxLine; i++)

不得写做:

int n=0, nTemp;

for ( int i=nMinLine; i<=nMaxLine; i++ )

10.2 for、while、if 等关键词之后应有1个空格,再接‘(’,之后无空格;在结尾的‘)’前不得有空格。

例:正确:

if (-2 == n)

不得写做:

if(-2 == n)

if ( -2 == n )

等等。

10.3 调用函数、宏时,‘(’、‘)’前后不得有空格。

例:正确:

printf("%d/n", nIndex);

不得写做:

printf ("%d/n", nIndex);

printf( "%d/n", nIndex );

等等。

10.4 类型强制转换时,‘(’‘)’前后不得有空格

例:可写做:

(KSFile*)pFile;

也可写做:

(KSFile *)pFile

不得写做:

( KSFile* )pFile

( KSFile * ) pFile

11. 与缩进有关的各项规定

11.1 缩进以 Tab 为单位。1 个 Tab 为 4 个空格

11.2 下列情况,代码缩进一个 Tab:

1. 函数体相对函数名及‘{’、‘}’。

例:

int Power(int x)

{

return (x * x);

}

2. if、else、for、while、do 等之后的代码。

3. 一行之内写不下,折行之后的代码,应在合理的位置进行折行。若有 + - * / 等运算符,则运算符应在上一行末尾,而不应在下一行的行首。

11.3 下列情况,不必缩进:switch 之后的 case、default。

例:

switch (nID)

{

case ID_PLAY:

......

break;

case ID_STOP:

......

break;

 

default:

......

break;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值