/*
static关键字
被static关键字修饰的变量被所有对象所共享;
被static修饰的数据,在对象之前存在
被static修饰的数据通过类名直接调用 Person.country
static关键字用于修饰成员,对象中存储的是特有数据
static优先于对象存在,static随着类的加载就已经存在了
static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名调用
成员变量与静态变量的区别
1.两个对象的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而被释放
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
2.调用方式不同,
成员变量只能被对象调用
静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用
3.别名不同
成员变量成为实例变量
静态变量称为类变量
4.存储位置不同
成员变量:存在于对象的堆区
静态变量:方法区/数据区/对象的共享区
*/
class Person
{
//实例变量,成员变量
static String name;
//静态成员变量
static String country="CN";
/*
静态方法只能够访问静态成员,非静态访问不了
非静态即可以访问静态成员,也可以访问非静态成员
静态方法中不可以使用this,super关键字
主函数是静态的
静态方法在对象之前存在,如果访问非静态必须要通过对象
*/
public static void show()
{
System.out.println(country+":"+name);
}
}
public class StaticDemo
{
public static void main()
{
//类类型变量
Person p=new Person();
p.name="小强";
p.show();
}
}
/*
public static void main(String[] args)
主函数特殊之处
1.格式固定
2.被jvm所识别调用
public 因为权限必须要是最大的
static 调用主函数不需要对象,直接用主函数所属类名调用
void 主函数没有返回值
main 函数名,不是关键字
String[] args 一组参数
*/
class MainDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("mian1111");
}
//存在,但是虚拟机不调用
public static void main(int[] a)
{
System.out.println("main2222");
}
}
/*
static静态变量内存布局
什么时候用
1.静态变量
当所有对象中数据都相同时,这个数据可以被静态修饰。
只要数据在对象中是不同的,对象需要成为特有数据,必须存储在对象neibu
定义成静态的属性,生命周期最长
2.静态函数
考虑的主要因素,需不需要访问对象中的特有数据
简单点说:该功能是否需要访问对象的特有数据。如果需要,定义成非静态
如果不需要,定义成为静态;
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
static String country="china";
public Person(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
public void show()
{
System.out.println(Person.country+":"+this.name);
}
public static void methon()
{
System.out.println(Person.country);
}
}
class StaticDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Person.methon();
Person p=new Person();
p.show();
}
}
代码加载速度:
静态代码块-》构造代码块-》构造函数
/*
静态代码块
随着类的加载而执行,而且只执行一次,
作用:给类初始化
*/
/*
输出结果:
hahaha
show run
*/
class StaticCode
{
static
{
//给类初始化
System.out.println("hahaha");
}
void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
class StaticCodeDemo
{
public static void main(String[] args)
{
new StaticCode().show();
}
}
/*
构造代码块
*/
*/
class StaticCode
{
static int num ;
static
{
num = 10;
// num *=3;
System.out.println("hahahah");
}
StaticCode(){}
static void show()
{
System.out.println(num);
}
}
class Person
{
private String name;
{//构造代码块。可以给所有对象进行初始化的。
/*
给所有对象进行行默认初始化,如果有对象则在构造对象之前执行
*/
System.out.println("constructor code ");
// cry();
}
static
{
System.out.println("static code");
}
Person()//是给对应的对象进行针对性的初始化。
{
name = "baby";
cry();
}
Person(String name)
{
this.name = name;
cry();
}
public void cry()
{
System.out.println("哇哇");
}
public void speak()
{
System.out.println("name:"+name);
}
static void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
class StaticCodeDemo
{
static
{
// System.out.println("a");
}
public static void main(String[] args)
{
// Person p = null;
// p.speak();
// Person.show();
// Person p1 = new Person();
// p1.speak();
// Person p2 = new Person("旺财");
// p2.speak();
// new Person();
// new StaticCode().show();
// new StaticCode().show();
// StaticCode.show();
// System.out.println("b");
}
}