Java 多态

/*对象的多态
父类类型的对象指向了子类对象
猫这类事物既具有猫的形态也具有动物的形态
就是一个对象对应多个不同的类型
多态的好处:
前期定义的代码可以使用后期的内容
多态的局限性:
前期定义的内容不能调用后期子类出现的特有内容
多态的前提:
1.必须有关系,实现,继承
2.要有覆盖
*/

abstract class Animal
{
    abstract void eat();
}


 class mao extends Animal 
 {
     void eat()
     {
         System.out.println("鱼");
     }
     void catchmouse()
     {
          System.out.println("miao");
     }
 }
 
 class gou extends Animal 
 {
     void eat()
     {
         System.out.println("骨头");
     }
 }
 
 class zhu extends Animal
 {
     void eat()
     {
         System.out.println("饲料");
     }
 }
 
 class duotai
 {
     public static void main(String[] args)
     {
        mao x=new mao();
        gou y=new gou();//一个对象,两种形态
        method(x);
        method(y);
        
        
        Animal a= new mao(); //自动类型提升,猫提升为动物类型
                             //就不能访问猫的特有功能了
                             //作用就是可以限制对特有功能的访问
                             //专业讲叫做向上转型
                             //如果还想用具体动物猫的功能,可以将特有类型向下转型
        mao b= (mao)a;
        //向下转型:是为了使用子类中的特有功能
                             
        a.eat();  
        a.catchmouse();  //不能够运行
        
        gou c=(gou)a;//ClassCastException
        //对于转型,自始自终都是子类在做着类型的变化
        
        
        
        
     }
     
     public static void method(Animal c)
     {
         c.eat();
         //instanceof 用于判断具体数据类型,只能够运用于引用数据类型
         if(c instanceof mao)
         {
             mao d=(mao) c;
             d.catchmouse();
         }
     }
 }
 
 
 /*多态的特点
 1.成员变量 根据类型判定
 编译时参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,有编译通过,无编译失败
 运行时参考引用变量所属的类中是否有调用的成员变量
 编译和运行都看左边;
 
 2.成员函数(非静态),根据对象决定
 编译时参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,有编译通过,无编译失败
 运行时参考所指向对象的类中是否有调用的函数
 成员函数在编译时看左边,运行时看右边

 3.静态函数 根据类型判定
 编译时参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,有编译通过,无编译失败
 运行时参考引用变量所属的类中是否有调用的成员变量
 编译和运行都看左边;
 
 */
 class Fu
 {
    int num=3;
    static void method()
    {
        System.out.println(fu static)
    }
    void show()
    {
        System.out.println(fu)
    }
 }
 class Zi extends Fu
 {
    int num=4; 
    void show()
    {
        System.out.println(zi)
    }
    static void method()
    {
        System.out.println(zi static)
    }
 }
 
 class duotai
 {
    Fu f=new Zi();
    System.out.println(f.num);     //3  覆盖只发生在成员函数
    f.show();     //zi
    f.method();  //fu static
 }
 
 class Fu
 {
    
 }
 class Zi extends Fu
 {
    int num=4; 
 }
 
 class duotai
 {
    Fu f=new Zi();
    System.out.println(f.num);   //报错,f类没num成员
     
 }

Java多态指的是同一个方法名可以根据不同的对象调用出不同的行为。具体来说,多态是一种面向对象编程的特性,实现多态的方式主要有两种:方法重载和方法覆盖。方法重载指的是在一个类中定义多个同名方法,但这些方法有不同的参数列表,编译器会根据参数列表的不同选择合适的方法进行调用。方法覆盖指的是子类重写父类的方法,使得在使用父类对象调用该方法时,实际调用的是子类中的方法。 多态的好处在于,它可以提高代码的灵活性和可扩展性。通过多态,我们可以为不同的对象提供不同的行为,从而使得程序更加具有扩展性。此外,多态还可以让程序的调用更加简洁、清晰,提高了代码的可读性和可维护性。 下面是一个简单的Java多态的例子: ```Java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("动物发出声音"); } } class Cat extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("猫发出“喵喵”的声音"); } } class Dog extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("狗发出“汪汪”的声音"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal(); Animal animal2 = new Cat(); Animal animal3 = new Dog(); animal1.makeSound(); // 动物发出声音 animal2.makeSound(); // 猫发出“喵喵”的声音 animal3.makeSound(); // 狗发出“汪汪”的声音 } } ``` 在上面的例子中,Animal是一个父类,Cat和Dog是Animal的子类。Animal类中定义了一个makeSound()方法,Cat和Dog类分别重写了这个方法。在main()方法中,我们创建了三个Animal类型的对象,并分别调用它们的makeSound()方法。由于animal2和animal3都是Animal类型的对象,但实际上它们分别是Cat和Dog类型的对象,因此在调用它们的makeSound()方法时,实际上是调用了它们各自的实现,也就是Cat类和Dog类中重写的makeSound()方法。这就是Java多态的表现。
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