消息处理函数的转移

               

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//TITLE:
//    消息处理函数的转移
//AUTHOR:
//    norains
//DATE:
//    Wednesday  03-January-2008
//Environment:
//    VS2005 + SDK-WINCE5.0-MIPSII  
//    EVC + SDK-WINCE5.0-MIPSII  
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    Windows CE有一个很有意思的API函数,通过SetWindowLong函数可以转移原窗口的消息处理函数为自定义的.敏感的朋友估计一看见,就已经明白可以做什么了.呵呵,难道不是么?
   
   
1.函数使用
 
    SetWindowLong的使用及其简单,比如我们将m_hEdWord窗口的消息处理函数置换为CtrlProc: 

    SetWindowLong(m_hEdWord,GWL_WNDPROC,(DWORD)CtrlProc);

    就这么简单,现在只要m_hEdWord窗口收到消息,那么就会自动调用预先定义的CtrlProc.
 
    有设置,自然也有获取,不过这次我们是通过GetWindowLong函数:
    m_pPreProcEdWord  =  (WNDPROC)GetWindowLong(m_hEdWord,GWL_WNDPROC);

   现在m_pPreProcEdWord存储的就是目前m_hEdWord的消息处理函数地址.不过,其实通过SetWindowLong函数也能获取消息函数地址:
    m_pPreProcEdWord  =  SetWindowLong(m_hEdWord,GWL_WNDPROC,(DWORD)CtrlProc);

    不过这时候获取的却是在设置CtrlProc消息处理函数之前的函数地址.也就是说,这两段代码中m_pPreProcEdWord等价:
     1 ).
    m_pPreProcEdWord  =  SetWindowLong(m_hEdWord,GWL_WNDPROC,(DWORD)CtrlProc);
    
     2 ).
    m_pPreProcEdWord  =  (WNDPROC)GetWindowLong(m_hEdWord,GWL_WNDPROC);
    SetWindowLong(m_hEdWord,GWL_WNDPROC,(DWORD)CtrlProc);

    如果需要调用m_pPreProcEdWord指向的函数,则需要用上CallWindowProc:
    CallWindowProc(m_pPreProcEdWord,hWnd,wMsg,wParam,lParam);

   
2.接管Windows Control消息
 
    说了一大堆似乎很有哲理的话,现在就让我们来看看有什么实际的作用吧.
   
    估计这个函数用得最多是在Windows Control中.比如,你想在Edit Box输入某个字符时做一些特殊处理,只能通过SetWindowLong来置换内部的处理函数进而调用自己的特殊处理函数.
   
    我们来举一个非常简单的例子,首先创建一个Edit Box控件,如果在该控件中按下键盘的"ESC",则会退出应用程序.为了方便突出问题的重点,我们的CMainWnd窗口继承于CWndBase(关于CWndBase请见:http://blog.csdn.net/norains/archive/2007/11/10/1878218.aspx)

#pragma  once
#include  " wndbase.h "

class  CMainWnd :
     public  CWndBase
{
public :
    CMainWnd( void );
     ~ CMainWnd( void );
    BOOL Create(HINSTANCE hInst, HWND hWndParent,  const  TCHAR  * pcszWndClass,  const  TCHAR  * pcszWndName);

protected :    
     static  LRESULT CtrlProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

private :
    HWND m_hEdWord;  // The window is for inputing the word
    WNDPROC m_pPreProcEdWord;  // Pointer to the previous window procedure for the input word window.
};



#include  " stdafx.h "
#include  " MainWnd.h "

// ---------------------------------------------------------------------------------------
// Default value
#define  IDC_EDIT_WORD        101


/ /
//  Construction/Destruction
/ /
CMainWnd::CMainWnd( void )
{
}

CMainWnd:: ~ CMainWnd( void )
{
}


// ----------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Create the window. It's override function
//
// ----------------------------------------------------------------------
BOOL CMainWnd::Create(HINSTANCE hInst, HWND hWndParent,  const  TCHAR  * pcszWndClass,  const  TCHAR  * pcszWndName)
{
     if (CWndBase::Create(hInst, hWndParent, pcszWndClass, pcszWndName)  ==  FALSE)
    {
         return  FALSE;
    }

     // The edit window for input the word
    m_hEdWord  =  CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST,
                                TEXT( " EDIT " ),
                                TEXT( "" ),
                                ES_LEFT   |  WS_TABSTOP  |  WS_VISIBLE  |  WS_CHILD  |  WS_BORDER,
                                GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)  /   3 ,
                                GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)  /   3 ,
                                GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)  /   3 ,
                                GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)  /   3 ,
                                m_hWnd,
                                (HMENU)IDC_EDIT_WORD,
                                m_hInst,
                                NULL);

     // Store the pointer in the window
    SetWindowLong(m_hEdWord, GWL_USERDATA, (DWORD) this );
     // Get the previous window procedure 
    m_pPreProcEdWord  =  (WNDPROC)GetWindowLong(m_hEdWord,GWL_WNDPROC);
     // Set the new window procedure
    SetWindowLong(m_hEdWord,GWL_WNDPROC,(DWORD)CtrlProc);

     return  TRUE;
}


// ----------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Windows control process.
//
// ----------------------------------------------------------------------
LRESULT CMainWnd::CtrlProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    CMainWnd  * pObject  =  (CMainWnd  * )GetWindowLong(hWnd,GWL_USERDATA);

     if (pObject -> m_hEdWord  ==  hWnd)
    {
         switch (wMsg)
        {
             case  WM_CHAR:
            {
                 if ((TCHAR) wParam  ==  VK_ESCAPE)
                {
                    PostQuitMessage( 0x00 );
                }
                 break ;
            }
        }
         return  CallWindowProc(pObject -> m_pPreProcEdWord,hWnd,wMsg,wParam,lParam);
    }

    
     // It should never get here !
     return  DefWindowProc(hWnd,wMsg,wParam,lParam);
}


    程序代码段很短,但有几点需要注意的地方.
   
    CtrlProc是我们用来置换原有过程的消息处理函数,因为CtrlProc为静态才能回调,而静态函数无法调用成员变量,所以我们在创建Edit Box实例之后在GWL_USERDATA地址存储了当前对象指针:

    SetWindowLong(m_hEdWord, GWL_USERDATA, (DWORD) this );

    然后在CtrlProc函数中获取存储在GWL_USERDATA中的对象指针,用该指针调用成员变量及函数:

    CMainWnd  * pObject  =  (CMainWnd  * )GetWindowLong(hWnd,GWL_USERDATA);

    因为我们只是处理WM_CHAR消息,其它消息都采用默认处理方式,所以直接返回调用先前的消息函数:

  return  CallWindowProc(pObject -> m_pPreProcEdWord,hWnd,wMsg,wParam,lParam);

   这个例子很简单,该工程可以在此下载:http://download.csdn.net/source/324833


3.系统必崩溃代码

    如果将消息处理函数处理转移到已经释放的内存上,那么会有什么结果呢?结果就是,系统崩溃!有兴趣的朋友可以试试这段代码:

LRESULT MyProc(HWND hWnd, UINT wMsg,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     return  DefWindowProc(hWnd,wMsg,wParam,lParam);
}

int  WINAPI WinMain(    HINSTANCE hInstance,
                    HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPTSTR    lpCmdLine,
                     int        nCmdShow)
{
      //  TODO: Place code here.

    HWND hWnd  =  GetForegroundWindow();
    SetWindowLong(hWnd,GWL_WNDPROC,(DWORD)MyProc);
     return   0 ;
}
           

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