OpenGL编程指南 示例笔记(2)--独立地移动光源

这篇博客是关于《OpenGL编程指南》示例笔记的第二部分,讲解如何独立地移动光源。通过示例代码展示了光源位置的改变对3D图形的影响,包括光源的平移和旋转,以及如何实现自动光源移动。文中还提到了调整参数以优化图形的圆滑度,并提供了程序运行的图像对比。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

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//TITLE:
//    《OpenGL编程指南》示例笔记(2)--独立地移动光源
//AUTHOR:
//    norains
//DATE:
//    Monday 21-June-2010
//Environment:
//    Windows XP
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