几种单例模式对比

饿汉式

public class Singleton {
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

典型的饿汉式写法,因为单例的实例被声明成 static 和 final 变量了,所以在第一次加载类到内存中时就会初始化,所以也不会存在多线程问题,但它的缺点非常显而易见,也经常为人诟病。这明显不是一种懒加载模式(lazy initialization),就因为它是 static 和 final 的,所以类会在加载后就被初始化,导致我们代码的健壮性很差,假如后面更改需求,希望在 getInstance() 之前调用某个方法给它设置参数,这个就明显不符合使用场景了

懒汉式

public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

这段代码却存在了一个致命的问题,那就是当多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创建多个实例,线程不安全

懒汉式加锁

public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

实现了线程安全,但它并不是那么高效,因为在任何时候只能有一个线程去调用 getInstance() 方法,但实际上加锁操作也是耗时的,我们应该尽量地避免使用它。

双重检验锁懒汉式

public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

很可惜,它是有问题。主要在于 instance = new Singleton() 这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情。
1.给 instance 分配内存
2.调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
3.将 instance 对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)
但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。

将 instance 变量声明成 volatile

public class Singleton {
    private volatile static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

使用 volatile 的主要原因是其一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。比如上面的例子,取操作必须在执行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在执行到 1-3 然后取到值的情况。从「先行发生原则」的角度理解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操作都先行发生于后面对这个变量的读操作(这里的“后面”是时间上的先后顺序)。
但是特别注意在 Java 5 以前的版本使用了 volatile 的双检锁还是有问题的。其原因是 Java 5 以前的 JMM (Java 内存模型)是存在缺陷的,即时将变量声明成 volatile 也不能完全避免重排序,主要是 volatile 变量前后的代码仍然存在重排序问题。这个 volatile 屏蔽重排序的问题在 Java 5 中才得以修复,所以在这之后才可以放心使用 volatile。

静态内部类(推荐方法)

public class Singleton {
    private static class Holder {
        private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return Holder.INSTANCE;
    }
}

这种写法用 JVM 本身的机制保证了线程安全的问题,同时读取实例的时候也不会进行同步,没什么性能缺陷,还不依赖 JDK 版本。享有特权的客户端可以借助 AccessibleObject.setAccessible 方法,通过反射机制来调用私有构造器。如果需要抵御这种攻击,可以修改构造器,让它在被要求创建第二个实例的时候抛出异常。

枚举单例

public enum DataSourceEnum {
     INSTANCE;
    private DBConnection connection = null;

    private DataSourceEnum() {
        connection = new DBConnection();
    }

    public DBConnection getConnection() {
        return connection;
    }
}  

我们可以通过 EasySingleton.INSTANCE 来访问实例,这比调用 getInstance() 方法简单多了。创建枚举默认就是线程安全的,所以不需要担心 double checked locking,而且还能防止反序列化导致重新创建新的对象。但是在安卓中大量使用枚举是比较耗费内存的。

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