//预备知识 int * 、int &、int *&、int **
//https://www.csdn.net/tags/MtTacg4sMTE2OC1ibG9n.html这个讲的巨清楚
//以下操作是基于不带头结点
//定义结点数据结构
typedef struct DataNode
{
Elemtype data;
struct DataNode *next;
}DataNode;
//定义链队数据结构
typedef struct
{
DataNode *front;
DataNode *rear;
}LinkQuNode;
//初始化链队
void InitQueue(LinkQuNode &q)
{
q->rear = q->front =NULL;
}
//销毁链队
bool DestroyQueue(LinkQuNode &q)
{
if(q->rear == NULL)
return true;
else
{
DataNode *p,*pre = q->front;
p= pre->next;
while(p!=NULL)
{
free(pre);
pre = p;
p = p->next;
}
free(pre);
}
free(q);//q这个结构题变量中的两指针都指向了空 但是这个q这个结构题变量还占这一块内存 所以
//要释放
}
//销毁链队版本二 //和销毁单链表区别不大
bool DestroyQueue(LinkQuNode &q)
{
if(q->rear == NULL)
return true;
else
{
DataNode *pre = q->front,*p=pre->next;
while(pre!=NULL)
{
free(pre);
pre = p;
p = p->next;
}
}
free(q);
}
//入队一个结点
bool InsertQueue(LinkQuNode &q,ElemType e)
{
DataNode *p = (DataNode *)malloc(sizeof(DataNode));
p->data = e;
p->next = NULL;
if(q->rear == NULL)
{
p->rear = p->front = P;
return true;
}
else
{
p->next = q->rear->next;
p = q->rear;
return true;
}
}
//出队一个结点 // 这些队列的操作都是建立在链表上的操作(只是限制板的单链表)
bool DeleteQueue(LinkQuNode &q,ElemType &e)
{
if(q->rear == NULL)
{
return false;
}
if(q->rear = q->front)
{
q->front = q->rear = NULL;
}
DataNode *t;//记录节点都用结构体指针
t = q->front;
e = t->data;
q->front = q->front->next;
free(t);
return true;
}
学习c++不带头结点的链队基本操作(王道数据结构队列的链式存储)
于 2022-04-27 09:20:40 首次发布