Linux网络编程TCP知识点总结(循环、并发服务器)

前言:互联网上每个接口必须有唯一的internet地址(ip地址),通过IP地址来识别主机上的网络接口,进而访问主机。IP地址分为ipv4和ipv6。
许多应用程序都可以使用TCP或者UDP来传送数据,16位端口号来表示不同的应用程序。

一、TCP
TCP:传输控制协议,为应用程序提供可靠的通信连接,适用于一次传输大批数据的情况
UDP:用户数据包协议,提供无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证,适用于一次传输少量数据的情况。

TCP:全双工

二、套接字
套接字是操作系统内核中的一个数据结构,它是网络中的节点进行相互通信的门户,是网络进程的ID。网络地址(IP)只能确定该计算机,而不知道要和该计算机的哪一个进程进行通信,这时需要端口号,一个端口号只能分配给一个进程。
所以,使用ip地址和端口号可以唯一的确定整个网络中的一个网络进程。
网络编程是通过socket来进行的。socket是一种特殊的IO接口,不仅可以实现本地机器的进程之间的通信,还可以实现不同机器上进程之间的通信。
一个完整的socket {协议、本地地址、本地端口号、远程地址、远程端口号}

socket信息数据结构
注意:
1、端口号和ip地址都是以网络字节序存储的,而不是主机字节序,所以需要对端口号和ip地址进行字节序转换
2、端口号:htons函数

#include<netinet/in.h>

3、IP地址:inet_aton函数

#include<sys/socket.h>
#include<netnnet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

TCP网络编程
在这里插入图片描述
server服务器

1、建立socket通信

#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>

int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)//ipv4协议,TCP协议

2、绑定地址bind

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>

struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family=AF_INET;//采用ipv4协议
saddr.sin_port=htons(8888);//表示端口号
saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.101");//表示ip地址

bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(struct sockaddr_in));

3、listen监听,等待客户端的连接

#include<sys/socket.h>

listen(sockfd,3);//3表示可以连接3个客户端

4、accept接受请求
accept函数用于接受远程计算机的连接请求,建立与客户端之间的通信连接。当accept函数接收一个连接时,会返回一个新的socket描述符,以后的数据传输和读取就通过这个新的描述符。原来的描述符可以继续监听其他客户机的连接。

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>

struct sockaddr_in caddr;//客户端
memset(&caddr,0,sizeof(struct sockaddr);

int len=sizeof(struct sockaddr);
int sfd=accept(sockfd,(struct sockaddr*&caddr,&len);

client客户端

1、socket

2、connect连接服务器

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>

struct sockaddr_in saddr;//请求连接服务器
memset(&saddr,0sizeof(struct sockaddr)); 
saddr.sin_family=AF_INET;
saddr.sin_port=htons(8888);//服务端口号
saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.101");//服务器ip地址

connect(sockfd,struct sockaddr*&saddr,sizeof(struct sockaddr));

服务器
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

客户端
在这里插入图片描述

并发服务器
多进程、多线程

在服务器accept之后,然后再创建线程pthread

客户端先退出,则服务器一直接收空信息

创建两个线程,一收一发

客户端给服务端发信息,服务器再把信息传给客户端

客户端要先创建一个线程来接收服务端发来的信息,然后再实现发信息

服务端:两个线程,一个读,一个写

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