数据结构-静态链表

注:

1、静态链表:用数组的方式实现链表

2、优点:增删操作不需要大量移动元素,缺点:不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查

3、容量固定不可变

4、增删操作,实际上就是改变指针指向的位置,把next指针标记为空结点的标志,但是数据部分就变成了脏数据部分

 

代码体现几种不同的定义方式 

/*静态链表:分配一整片连续的内存空间,各个节点集中安置*/
//0号结点充当“头结点”
#include<iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10//静态链表的最大长度
#define ElemType int
struct Node{//静态链表结构类型的定义
    ElemType data;//存储数据元素
    int next;//下一个元素的数组下标
};

typedef struct{
    ElemType data;
    int next;
}SLinkList[MaxSize];

void testLinkList()
{
    struct Node SLinkList[MaxSize];//数组a作为静态链表
}

对不同定义方式的测试:

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define MaxSize 10//静态链表的最大长度
#define ElemType int
struct Node{//静态链表结构类型的定义
    int data;//存储数据元素
    int next;//下一个元素的数组下标
};

typedef struct{
    ElemType data;
    int next;
}SLinkList[MaxSize];

int main()
{
    struct Node x;
    printf("sizeX=%d\n",sizeof(x));

    struct Node a[MaxSize];
    printf("sizeA=%d\n",sizeof(a));

    SLinkList b;
    printf("sizeB=%d\n",sizeof(b));

    return 0;
}

运行结果:

sizeX=8
sizeA=80
sizeB=80

int类型占4字节,所以Node类型包含date和next,共占(4+4)字节的空间

SLinkList类型和Node a[Maxsize]均为长度为MaxSize=10的静态链表(数据实现方式),所以均占10*(4+4)字节的空间

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