注:
1、静态链表:用数组的方式实现链表
2、优点:增删操作不需要大量移动元素,缺点:不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查
3、容量固定不可变
4、增删操作,实际上就是改变指针指向的位置,把next指针标记为空结点的标志,但是数据部分就变成了脏数据部分
代码体现几种不同的定义方式
/*静态链表:分配一整片连续的内存空间,各个节点集中安置*/
//0号结点充当“头结点”
#include<iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10//静态链表的最大长度
#define ElemType int
struct Node{//静态链表结构类型的定义
ElemType data;//存储数据元素
int next;//下一个元素的数组下标
};
typedef struct{
ElemType data;
int next;
}SLinkList[MaxSize];
void testLinkList()
{
struct Node SLinkList[MaxSize];//数组a作为静态链表
}
对不同定义方式的测试:
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define MaxSize 10//静态链表的最大长度
#define ElemType int
struct Node{//静态链表结构类型的定义
int data;//存储数据元素
int next;//下一个元素的数组下标
};
typedef struct{
ElemType data;
int next;
}SLinkList[MaxSize];
int main()
{
struct Node x;
printf("sizeX=%d\n",sizeof(x));
struct Node a[MaxSize];
printf("sizeA=%d\n",sizeof(a));
SLinkList b;
printf("sizeB=%d\n",sizeof(b));
return 0;
}
运行结果:
sizeX=8
sizeA=80
sizeB=80
int类型占4字节,所以Node类型包含date和next,共占(4+4)字节的空间
SLinkList类型和Node a[Maxsize]均为长度为MaxSize=10的静态链表(数据实现方式),所以均占10*(4+4)字节的空间