静态链表的学习笔记

写在前面———

承接上一回,本次我学习的是一种在生活工作中罕见的链表数据类型——静态链表。这种链表看似比较不实用,但是对于我们理解好链表的本质有很大的帮助。首先为了与之前的学习衔接,先做一个链表的“报菜名”

单链表
  轻松的到达下一个节点,艰难的回到前一个结点;轻松的单向遍历,困难(基本不可能)双向遍历


双链表
  1.操作稍复杂


  2.占用内存空间更大一些.


  3.轻松从头遍历到尾, 轻松从尾遍历到头
                           ————————————-引入一个新的概念————————-

静态链表

        1.用数组来表示链表,用数组元素的下标来模拟链表的指针


         2.静态储存分配(利用数组来定义的链表,因而叫做静态链表)

            e.g 这个概念看起来比较唬人,但本质上其实很好理解,如果把内存看作一个巨大的数组, 那么递归定义的链表和静态链表就相差无几了。这么说感觉还是很抽象呀,那举个例子吧,首先我们都已经知道(我默认的,哈哈哈),使用静态链表存储数据,需要预先申请足够大的一整块内存空间,也就是说,静态链表存储数据元素的个数从其创建的那一刻就已经确定,后期无法更改。比如,如果创建静态链表时只申请存储 10 个数据元素的空间,那么在使用静态链表时,数据的存储个数就不能超过 10 个,否则程序就会发生错误。

         3.静态链表是在固定大小的存储空间内随机存储各个数据元素,需要使用另一条链表(姑且称为"备用表"吧)来记录空间存储空间的位置,以便后期分配给新添加元素使用。意味着使用静态链表存储数据时,你需要通过操控两条链表,一条是存储数据,另一条是记录空闲空间的位置。

感觉废话有点多了呀,那就上代码吧!

(复刻闵版)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define DEFAULT_SIZE 5

typedef struct StaticLinkedNode{
	char data;

	int next;
} *NodePtr;
//构建静态链表数据类型 
typedef struct StaticLinkedList{
	NodePtr nodes;
	int* used;
} *ListPtr;

//将表初始化 
ListPtr initLinkedList(){
	// The pointer to the whole list space.
	ListPtr tempPtr = (ListPtr)malloc(sizeof(StaticLinkedList));

	// Allocate total space.
	tempPtr->nodes = (NodePtr)malloc(sizeof(struct StaticLinkedNode) * DEFAULT_SIZE);
	tempPtr->used = (int*)malloc(sizeof(int) * DEFAULT_SIZE);

	// The first node is the header.
	tempPtr->nodes[0].data = '\0';
	tempPtr->nodes[0].next = -1;

	// Only the first node is used.
	tempPtr->used[0] = 1;
	for (int i = 1; i < DEFAULT_SIZE; i ++){
		tempPtr->used[i] = 0;
	}

	return tempPtr;
}

//printf函数的定义 
void printList(ListPtr paraListPtr){
	int p = 0;
	while (p != -1) {
		printf("%c", paraListPtr->nodes[p].data);
		p = paraListPtr->nodes[p].next;
	}
	printf("\r\n");
}

//插入函数的实现 
void insertElement(ListPtr paraListPtr, char paraChar, int paraPosition){
	int p, q, i;

	// Step 1. Search to the position.
	p = 0;
	for (i = 0; i < paraPosition; i ++) {
		p = paraListPtr->nodes[p].next;
		if (p == -1) {
			printf("The position %d is beyond the scope of the list.\r\n", paraPosition);
			return;
		}
	} 

	// Step 2. Construct a new node.
	for (i = 1; i < DEFAULT_SIZE; i ++){
		if (paraListPtr->used[i] == 0){
			// This is identical to malloc.
			printf("Space at %d allocated.\r\n", i);
			paraListPtr->used[i] = 1;
			q = i;
			break;
		}
	}
	if (i == DEFAULT_SIZE){
		printf("No space.\r\n");
		return;
	}

	paraListPtr->nodes[q].data = paraChar;

	// Step 3. Now link.
	printf("linking\r\n");
	paraListPtr->nodes[q].next = paraListPtr->nodes[p].next;
	paraListPtr->nodes[p].next = q;
}

//删除函数的定义 
void deleteElement(ListPtr paraListPtr, char paraChar){
	int p, q;
	p = 0;
	while ((paraListPtr->nodes[p].next != -1) && (paraListPtr->nodes[paraListPtr->nodes[p].next].data != paraChar)){
		p = paraListPtr->nodes[p].next;
	}

	if (paraListPtr->nodes[p].next == -1) {
		printf("Cannot delete %c\r\n", paraChar);
		return;
	}

	q = paraListPtr->nodes[p].next;
	paraListPtr->nodes[p].next = paraListPtr->nodes[paraListPtr->nodes[p].next].next;
	
	// This statement is identical to free(q)
	paraListPtr->used[q] = 0;
}

//测试样例 
void appendInsertDeleteTest(){
	// Step 1. Initialize an empty list.
	ListPtr tempList = initLinkedList();
	printList(tempList);

	// Step 2. Add some characters.
	insertElement(tempList, 'H', 0);
	insertElement(tempList, 'e', 1);
	insertElement(tempList, 'l', 2);
	insertElement(tempList, 'l', 3);
	insertElement(tempList, 'o', 4);
	printList(tempList);

	// Step 3. Delete some characters (the first occurrence).
	printf("Deleting 'e'.\r\n");
	deleteElement(tempList, 'e');
	printf("Deleting 'a'.\r\n");
	deleteElement(tempList, 'a');
	printf("Deleting 'o'.\r\n");
	deleteElement(tempList, 'o');
	printList(tempList);

	insertElement(tempList, 'x', 1);
	printList(tempList);
}

//这步就不多说了,懂得都懂 
int main(){
	appendInsertDeleteTest();
	return 0;
}


几点说明、感想:

    1.还是老问题了,估计我的dev指定有点大病,主函数调用非要int 型才能调用,所以就小小的改了

    2.写了一遍后深刻理解了静态链表为啥在日常工作中是“稀有物种”了,原理真的非常晦涩,报错是经常性的,如果关系稍微搞晕了,一行报几个错是非常正常的(手动苦涩).以后能不用静态链表就尽量不用吧!(笑哭)

3.这里搬运一些闵老的感悟,很难不认同!

   1 nodes 存储节点, used 存储空间使用情况, 0 表示空闲, 1 表示被占用.
   
next 是一个整数, 表示相对地址. 在操作系统中, 应该是绝对地址.
   
这里用 -1 表示 NULL.
   
4 nodes[0] 永远存储头节点.
   
5 并没考虑多个链表共享同一片空间的情况, 但这是真实操作系统需要面对的.
   
6 paraListPtr->nodes[paraListPtr->nodes[p].next].data 这种代码有一点点复杂, 懂了就好办. 这个代码的调拭也就 10 分钟.

               ——————————————华丽的分界线——————-————

1.这个图呢,就是小小的分析了静态链表。可以看到,和前几篇的单,双链表的图示不同,它的图很大、很长。其实不难理解,因为它的优点也是它的缺点(提前申请了一大片内存空间),所以它的图注定了会很大,很死板。缺点一目了然,那就不再多说了哈!

 

                                                                                                                   

2.建立一个静态链表

其实也和建立其他表差不多,没啥好说的,唯一新奇巧妙的可能就是指针居然是Int类型的。怎么说呢,我对于这个操作爱恨交加。爱是用数组游标代替确实非常巧妙!恨是在于,这个非常炫酷的操作,带来了后续的麻烦,尤其是对我这种对地址、内存理不太清楚的小白。

 

3.试着理清一些基本操作

1.初始化静态链表:把 a[0] 的 next 设为 -1
2.如何判断结点是否为空:可让 next 为某个特殊值
3.插入位序为 i 的结点:
①找到一个空的结点,存入数据元素
②从头结点出发找到位序为 i-1 的结点
③修改新结点的 next
④修改 i-1 号结点的 next

4.删除某个结点:
①从头结点出发找到前驱结点
②修改前驱结点的游标
③被删除结点 next 设为 -2


静态链表:用数组的方式实现的链表
(1)优点:增、删 操作不需要大量移动元素
(2)缺点:不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查找。(为啥呢,显然跟前文提到的内存上的致命缺陷有关系噻)
(3)适用场景:①不支持指针的低级语言(别杠,注意我说的是低级语言,不是java或者python哈!)②数据元素数量固定不变的场景(比如FAT分配表)
 

 

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