【异世界历险之数据结构世界(单链表)】

异世界历险之数据结构世界(单链表)

前言

小Y离开了顺序表城来到了单链表城,在这里他开始了新一轮的冒险!

单链表介绍及实现

介绍

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺 序是通过链表中的指针链接次序实现的
示意图
单链表的特点
1.动态分配内存:链表的大小可以根据需要动态调整,无需预先分配固定大小的内存。
2.插入和删除高效:插入和删除操作只需调整指针,无需移动大量元素。
3.随机访问低效:无法通过索引直接访问元素,需要从头节点开始逐个遍历。

实现

定义和前置工作

SList.h
#pragma once
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
# include<assert.h>

typedef int SLDataType; 基本数据类型,方便后续扩展

// 定义单链表节点结构
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;//节点数据
	struct SListNode * next;//指向下一个节点指针
}SLTNode;

1.单链表初始化

逻辑解释

初始化操作的核心是动态分配内存并创建一个新节点。我们需要确保分配的内存足够存储一个节点,并初始化节点的数据和指针部分。

//空间开辟和赋值
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{   
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail !!!");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

2.单链表打印

逻辑解释:

打印链表的逻辑是从头节点开始遍历,逐个访问节点并打印其数据部分。遍历的终止条件是遇到空指针(即链表末尾)。

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* pcur = phead;
	while (pcur)//终止条件:一个节点的是空,即尾节点(NULL)
	{
		printf("%d ", pcur->data);
		pcur = pcur->next;//下一个节点
	}
	printf("NULL\n");//置空
}

3.单链表尾插

逻辑解释:

尾插操作需要找到链表的尾节点,并在尾节点后插入新节点。如果链表为空,则直接将新节点作为头节点。为了修改头指针,尾插操作需要传递二级指针。

易错提醒:
SList.c
void SLTPushBack(SLTNode* phead,SLTDataType x)//传值phead
{
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);


	//链表为空(不能解引用空指针)
	if (phead == NULL)
	{
		phead = newnode;
	}
	else 
	{
		SLTNode* ptail = phead;
		//找尾
		while (ptail->next)//寻找尾节点NULL的前一个有效节点插入数据
		{
			ptail = ptail->next;
		}
		ptail->next = newnode;//在有效数据最后插入newnode(链接起来)
	}
	
}
Test.c
void Test01()
{
	SLTNode* plist = NULL;

	SLTPushBack(plist,1);//传值
	SLTPushBack(plist,2);
	SLTPushBack(plist,3);
	SLTPushBack(plist,4);
	SLTPushBack(plist,5);

	SLTPrint(plist);
}

结果展示:
展示

PS:可以看到plist为空,这就是传值的后果,只改变形参,对实参plist没有影响!改为传址!

正确展示:
SList.c
void SLTPushBack(SLTNode** pphead,SLTDataType x)
{   assert(pphead);// 确保传入的指针有效
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	//链表为空(不能解引用空指针)
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else 
	{
		SLTNode* ptail = *pphead;
		//找尾
		while (ptail->next)//寻找尾节点NULL的前一个有效节点插入数据
		{
			ptail = ptail->next;
		}
		ptail->next = newnode;//在有效数据最后插入newnode(链接起来)
	}
	
}
Test.c
void Test01()
{
	SLTNode* plist = NULL;

	SLTPushBack(&plist,1);
	SLTPushBack(&plist,2);
	SLTPushBack(&plist,3);
	SLTPushBack(&plist,4);
	SLTPushBack(&plist,5);

	SLTPrint(plist);
}

结果展示:
展示

4.单链表头插

逻辑解释:

头插操作是将新节点插入到链表的头部。新节点的指针部分指向原来的头节点,然后更新头指针为新节点。

void SLTPushFront(SLTNode** pphead ,SLTDataType x)
{   assert(pphead);//确保有效
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
}

结果展示:
展示

5.单链表尾删

逻辑解释:

尾删操作需要找到链表的尾节点并释放其内存。如果链表只有一个节点,则直接释放头节点。否则,找到尾节点的前一个节点,释放尾节点并更新前一个节点的指针。

void SLTPopBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* ptail = *pphead;
	SLTNode* prev = NULL;
	assert(*pphead && pphead);//没有节点
	if ((*pphead)->next == NULL)  //一个节点
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else //多个节点
	{ while (ptail->next != NULL)
	{
		prev = ptail;//使用一个指针指在ptail之前节点
		ptail = ptail->next;
	}
	free(ptail);//直接释放会出现野指针,ptail之前节点的next指针成为野指针
	ptail = NULL;
	prev->next = NULL;// //一个节点单独处理原因,这里会导致解引用空指针,报错
	}
}

结果展示:
展示

6.单链表头删

逻辑解释:

查找操作从头节点开始遍历链表,逐个比较节点的数据部分。如果找到匹配的节点,则返回该节点的指针;否则返回空指针。

void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead && pphead);//确保有效
	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = del->next;
	free(del);
	del = NULL;

}

结果展示:
展示

7.单链表查找

逻辑解释:

查找操作从头节点开始遍历链表,逐个比较节点的数据部分。如果找到匹配的节点,则返回该节点的指针;否则返回空指针。

SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{   assert(phead);
	SLTNode* pcur = phead;
	while (pcur)
	{
		if (pcur->data == x)
		{
			return pcur;//返回找到的pcur
		}
		else
		{
			pcur = pcur->next;
		}
	}
	return NULL;//未找到
}

结果展示:
展示

8.单链表自由插入

逻辑解释:

插入操作分为两种情况:在指定节点前插入或在指定节点后插入。插入前需要找到目标节点的前驱节点,插入后需要调整指针以保持链表的完整性。

void SLTInsertFront(SLTNode** pphead,SLTNode* pos ,SLTDataType x)
{   	assert(pos && pphead);
	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(pphead, x);//调用头插
	}
	else  //找到pos前一个位置
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
		newnode->next = pos;
		prev->next = newnode;
	}
}

结果展示:
展示

void SLTInsertBack(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;//注意顺序(***)
}

结果展示:
展示

9.单链表自由删除

逻辑解释:

删除操作分为两种情况:删除指定节点或删除指定节点后的节点。删除前需要找到目标节点的前驱节点,删除后需要释放目标节点的内存并调整指针。

void SLTErase(SLTNode** pphead,SLTNode* pos)//删除pos
{
	assert (pos && pphead && *pphead);
	if (*pphead == pos)
	{
		SLTPopFront(pphead);//调用头删
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
	}
}

结果展示:
展示

void SLTEraseBack(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)//删除pos后节点
{
	assert(pos && pos->next && pphead);//保证pos后面有节点
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

结果展示:
展示

10.单链表销毁

逻辑解释:

销毁操作需要逐个释放链表中所有节点的内存,并将头指针置为空,以避免野指针问题。

void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
	SLTNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

总结

SList.h
#pragma once
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
# include<assert.h>

typedef int SLTDataType;//基本操作(方便)

//定义结构
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;//数据
	struct SListNode * next;//指向下一个节点指针
}SLTNode;


//打印
void SLTPrint(SLTNode* phead);

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead,SLTDataType x);

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead,SLTDataType x);

//头删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);

//尾删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);

//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode**  pphead, SLTDataType x);

//删除
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
void SLTEraseBack(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

//插入
void SLTInsertFront(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType x);
void SLTInsertBack(SLTNode** pphead,SLTNode* pos ,SLTDataType x);

//销毁
void SLTDestroy(SLTNode** pphead);
SList.c
# include"SList.h"

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* pcur = phead;
	while (pcur)//终止条件:一个节点的是空,即尾节点(NULL)
	{
		printf("%d->", pcur->data);
		pcur = pcur->next;//下一个节点
	}
	printf("NULL\n");
}

//空间开辟和赋值
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{   
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail !!!");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead,SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);

	//链表为空(不能解引用空指针)
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else 
	{
		SLTNode* ptail = *pphead;
		//找尾
		while (ptail->next)//寻找尾节点NULL的前一个有效节点插入数据
		{
			ptail = ptail->next;
		}
		ptail->next = newnode;//在有效数据最后插入newnode(链接起来)
	}
	
}

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead ,SLTDataType x)
{   
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}


//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{   
	
	SLTNode* ptail = *pphead;
	SLTNode* prev = NULL;
	assert(*pphead && pphead);//没有节点
	if ((*pphead)->next == NULL)  //一个节点
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else //多个节点
	{ while (ptail->next != NULL)
	{
		prev = ptail;//使用一个指针指在ptail之前节点
		ptail = ptail->next;
	}
	free(ptail);//直接释放会出现野指针,ptail之前节点的next指针成为野指针
	ptail = NULL;
	prev->next = NULL;
	}
}

//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{   
	assert(*pphead && pphead);
	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = del->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead && *pphead);
	SLTNode* pcur = *pphead; 
	while (pcur)
	{
		if (pcur->data == x)
		{
			return pcur;
		}
		else
		{
			pcur = pcur->next;
		}
	}
	return NULL;
}

//插入
void SLTInsertFront(SLTNode** pphead,SLTNode* pos ,SLTDataType x)
{
	assert(pos && pphead);
	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(pphead, x);//调用头插
	}
	else  //找到pos前一个位置
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
		newnode->next = pos;
		prev->next = newnode;
	}
}

void SLTInsertBack(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;//注意顺序(***)
}

//删除
void SLTErase(SLTNode** pphead,SLTNode* pos)
{
	assert (pos && pphead && *pphead);
	if (*pphead == pos)
	{
		SLTPopFront(pphead);//调用头删
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
	}
}

void SLTEraseBack(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)//删除pos后节点
{
	assert(pos && pos->next && pphead);//保证pos后面有节点
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del = NULL;
}
//销毁
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
	SLTNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}
Test.c
# include"SList.h"

void Test01()
{
	SLTNode* plist = NULL;

	SLTPushBack(&plist,1);
	SLTPushBack(&plist,2);
	SLTPushBack(&plist,3);
	SLTPushBack(&plist,4);
	SLTPushBack(&plist,5);
	SLTPrint(plist);

	SLTPushFront(&plist, 6);
	SLTPushFront(&plist, 7);
	SLTPushFront(&plist, 8);
	SLTPrint(plist);

	/*SLTPopBack(&plist);
	SLTPopBack(&plist);
	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);*/

	/*SLTPopFront(&plist);
	SLTPopFront(&plist);
	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);*/
	
	/*SLTNode* ptr = NULL;
	ptr = SLTFind(&plist, 4); 
	if (ptr != NULL)
	{
		printf("找到了\n");
	}
	else
	{
		printf("没找到\n");
	}*/

	SLTNode* ptr = NULL;
	ptr = SLTFind(&plist, 4); 
	SLTInsertFront(&plist, ptr, 66);
	SLTPrint(plist);

	ptr = SLTFind(&plist, 5);
	SLTInsertBack(&plist, ptr, 88);
	SLTPrint(plist);

	ptr = SLTFind(&plist, 3);
	SLTErase(&plist, ptr);
	SLTPrint(plist);
	ptr = NULL;

   ptr = SLTFind(&plist, 1);
   SLTEraseBack(&plist, ptr);
   SLTPrint(plist);
   ptr = NULL;
	SLTDestroy(&plist);
}

int main()
{
	Test01();
	return 0;
}

单链表是一种灵活且高效的动态数据结构,适用于需要频繁插入和删除的场景。通过本次冒险,我们掌握了单链表的基本操作,包括初始化、插入、删除、查找和销毁。
PS:SLPrint 也可以传址(二级指针),保证接口的一致性。作者不在这里修改了,读者可自行修改。

结语

冒险回顾—顺序表城
冒险回顾—通讯录

(…………)完成一系列该城冒险者协会任务后,小Y在单链表城声名鹊起,殊不知单链表城下还有更多的秘密等待他来探索!!!

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