背景说明
对之前写的一个简单的小游戏进行改进
https://blog.csdn.net/yu1014745867/article/details/81585045
优化说明
改进优化点:
- 猜错的时候程序应该给点提示,例如告诉用户输入的值是大了还是小了。
- 每运行一次程序只能猜一次,应该提供多次机会给用户猜测。
- 每次运行程序,答案可以是随机的。因为程序答案固定,容易导致答案外泄。
实现
1.条件分支
比较操作
符号 | 大小 |
---|---|
> | 左边大于右边 |
>= | 左边大于等于右边 |
< | 左边小于右边 |
<= | 左边小于等于右边 |
== | 左边等于右边 |
!= | 左边不等于右边 |
eg.
print(1 < 3)
结果为:True
print(1 == 3)
结果为:False
补充:
Python的and逻辑操作符可以将任意表达式连接在一起,并得到一个布尔类型的值。
eg.
print(1 < 3 and 1 < 2)
结果为: