Python turtle.shape()用法及代码示例

Python turtle.shape()海龟形状用法

turtle 模块以面向对象和面向过程的方式提供 turtle 图形基元。
由于它使用tkinter作为基础图形,因此需要安装有Tk支持的Python版本。
Python3默认带有turtle和tkinter 库,可以直接使用不需要另外安装

turtle .shape()

在turtle中默认的鼠标形状 可以使用shape()方法来更改他的形状,它总共有以下五种形状:
此函数用于将 turtle 形状设置为具有给定名称的形状,或者,如果未提供名称,则返回当前形状的名称。

用法:

turtle.shape(name=None)
带有名称的形状必须存在于Turtle Screen的形状字典中。最初有以下多边形形状:“arrow”,“turtle”,“circle”,“square”,“triangle”,“classic”。这些图像如下所示。
默认值:‘classic’
默认形状:classic
‘arrow’:
arrow
‘turtle’:
turtle
‘circle’:
circle
‘square’:
square
‘triangle’:

triangle

案例

# import package 
import turtle  
  
  
# for default shape 
turtle.forward(100) 
  
# for circle shape 
turtle.shape("circle") 
turtle.right(60) 
turtle.forward(100) 
  
# for triangle shape 
turtle.shape("triangle") 
turtle.right(60) 
turtle.forward(100) 
  
# for square shape 
turtle.shape("square") 
turtle.right(60) 
turtle.forward(100) 
  
# for arrow shape 
turtle.shape("arrow") 
turtle.right(60) 
turtle.forward(100) 
  
# for turtle shape 
turtle.shape("turtle") 
turtle.right(60) 
turtle.forward(100)

效果图

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### 回答1: Sure, I can help you with that! The `stamp()` method in the Python `turtle` module is used to stamp a copy of the turtle shape onto the turtle's current position on the screen. Here's an example code snippet that demonstrates how to use the `stamp()` method: ```python import turtle # create a turtle object t = turtle.Turtle() # set the turtle shape to 'turtle' t.shape('turtle') # move the turtle forward t.forward(100) # stamp a copy of the turtle shape onto the screen t.stamp() # move the turtle forward again t.forward(100) # stamp another copy of the turtle shape onto the screen t.stamp() # exit the turtle screen turtle.done() ``` In this code, the `turtle` module is imported and a turtle object named `t` is created. The `shape()` method is used to set the turtle shape to 'turtle'. Then, the turtle is moved forward using the `forward()` method and a copy of the turtle shape is stamped onto the screen using the `stamp()` method. This process is repeated again to stamp another copy of the turtle shape onto the screen. Finally, the turtle screen is exited using the `turtle.done()` method. ### 回答2: Python中的Turtle模块是一个功能强大的绘图工具,可以用来制作各种图形和动画。其中,stamp()是Turtle模块中的一个方法,用于在绘图窗口上复制当前海龟位置的图案。 使用stamp()方法非常简单,只需在创建了一只海龟对象后,调用该方法即可。例如: import turtle # 创建一个海龟对象 my_turtle = turtle.Turtle() # 移动海龟到指定位置 my_turtle.goto(100, 100) # 复制当前位置的图案 my_turtle.stamp() 以上代码创建了一个海龟对象my_turtle,并将该海龟移动到坐标(100, 100)的位置。接着,我们调用了stamp()方法,将当前位置的图案复制到绘图窗口上。 使用stamp()方法可以创建一些有趣的效果。例如,我们可以利用循环语句来连续复制一系列的图案,从而绘制出一条线。下面是一个示例代码: import turtle # 创建一个海龟对象 my_turtle = turtle.Turtle() # 循环复制图案,绘制出一条线 for i in range(10): my_turtle.forward(50) my_turtle.stamp() my_turtle.right(90) # 程序运行结束后,不关闭绘图窗口 turtle.done() 以上代码创建了一个海龟对象my_turtle,并使用循环语句复制了一系列的图案。每复制一次图案,海龟向前移动50个单位,并顺时针旋转90度。运行程序后,我们可以在绘图窗口上看到一条由重复图案组成的线。 总而言之,Python中的Turtle模块是非常有趣和强大的绘图工具,而stamp()方法则可以在绘图窗口上复制当前海龟位置的图案,使得绘图更加灵活多样。 ### 回答3: Python中的turtle模块是一个强大的图形库,用于绘制图形和动画。turtle.stamp()是其中的一个函数,用于在当前位置绘制一个形状,并在画布上留下一个印记。 turtle.stamp()函数可以在绘图结束后进行调用,它的作用是将当前的海龟图标在画布上复制并留下一个印记。这样做的好处是可以在不改变海龟当前状态的情况下,将图标复制到不同的位置。 具体使用方法为: 1. 首先导入turtle模块:import turtle 2. 创建一个画布:turtle.Screen() 3. 创建一个海龟对象:turtle.Turtle() 4. 移动海龟到需要留下印记的位置:turtle.goto(x, y) 5. 调用stamp()函数:turtle.stamp() 其中,x和y表示的是需要留下印记的位置的横纵坐标。例如,可以使用turtle.goto(100, 100)将海龟移动到坐标为(100, 100)的位置,并在这个位置留下一个印记。 通过多次调用turtle.stamp()函数,可以在不同的位置留下多个印记。这样就可以在画布上绘制出多个重复的图标。 总的来说,turtle.stamp()是turtle模块中的一个函数,用于在当前位置绘制一个形状,并在画布上留下一个印记。它可以通过调用turtle.goto()函数移动海龟到不同的位置,并在这些位置留下多个印记,从而实现多个重复图标的绘制。

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