libgdx
Jaze-yu
闷头撸代码!
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Libgdx中InputListener事件的触控监听的手动调用
此情况适用于以下情况:①:两个Actor,当其中一个Actor被点击后,需要调用另外一个Actor的点击事件,也就是两实现同一个功能②:此方式特别适用与新手教程中观察libgdx源代码得知:①:在点下的时候,Stage中的touchDown方法被调用,此时会调用代码: InputEvent event = Pools.obtain(InputEvent.class); e原创 2016-04-11 15:09:40 · 2568 阅读 · 3 评论 -
Libgdx使用过程中的漏洞整理
1.在ScrollPane中,如果每个item的触摸监听事件添加的是ClickListener,则不能再TouchUp方法中进行代码的处理,需要覆写click方法,在其中实现逻辑原因:覆写TouchUp后,滑动Scrollpane的话,也会该方法也会接受到响应2.原创 2016-08-16 18:06:40 · 510 阅读 · 0 评论 -
libgdx中文字自动换行,文字颜色标记
使用的字体api是libgdx 1.9.3。1.文字自动换行: Label label=new Label("124563987258,12456382236874,123654236", new LabelStyle(new BitmapFont(), null)); label.setWidth(100);//设置每行的宽度 label.setWrap(true);原创 2016-08-25 11:49:40 · 1821 阅读 · 0 评论 -
texture packer导出的图片程序中拼接有黑边的问题
http://blog.csdn.net/zlqqhs/article/details/51941956转载 2017-05-02 11:22:52 · 2277 阅读 · 0 评论 -
libgdx 实现转盘功能
package jaze.gdx;import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;import com.badlogic.gdx.Gdx;import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplica原创 2017-06-07 10:48:17 · 338 阅读 · 0 评论