unity3D 模型不受雾效的影响

unity 版本:5.6.0

项目开启雾效后,某些物体不收雾效的影响,如下图所示:


此时,选中不受雾效影响的物体,原因可能是以下方面:

① 摄像机的Rendering Path 使用的是Deferred方式;

② 模型所选用 shader不对造成的(此例子中就是),如下图:


修改使用的shader:


再次运行,物体可以受到雾效的影响了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值