unity 版本:5.6.0
项目开启雾效后,某些物体不收雾效的影响,如下图所示:
此时,选中不受雾效影响的物体,原因可能是以下方面:
① 摄像机的Rendering Path 使用的是Deferred方式;
② 模型所选用 shader不对造成的(此例子中就是),如下图:
修改使用的shader:
再次运行,物体可以受到雾效的影响了
unity 版本:5.6.0
项目开启雾效后,某些物体不收雾效的影响,如下图所示:
此时,选中不受雾效影响的物体,原因可能是以下方面:
① 摄像机的Rendering Path 使用的是Deferred方式;
② 模型所选用 shader不对造成的(此例子中就是),如下图:
修改使用的shader:
再次运行,物体可以受到雾效的影响了