游戏开始前,设置的延迟

    auto delay =DelayTime::create(3);

   auto cf = CallFunc::create([=](){

        this->removeFromParentAndCleanup(true);

        //发送通知开始游戏

        __NotificationCenter::getInstance()->postNotification("StartGame");

        

    });

   this->runAction(Sequence::create(delay,cf,NULL));



//主场景当中可以监听通知开始游戏

__NotificationCenter::getInstance()->addObserver(this, callfuncO_selector(GameScene::startGame), "StartGame", nullptr);


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