H5微信端在IOS上不能播放音乐解决方案

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在做各种HTML5场景页面的时候,插入背景音乐是一个很普遍的需求。我们都知道,iOS下的safari是无法自动播放音乐的,以至一直以来形成了一种认知,iOS是无法自动播放媒体资源的。直到微信火爆起来,发现iOS的微信里面打开的页面却可以实现自动播放。这种情况颠覆了之前的认知。但是,但是。。。最近的项目,又发现了一个头疼的问题。部分的iOS微信,打开有自动播放背景音乐的页面没有声音!最头疼的是这个问题出现做同款机子,相同的iOS系统,相同的微信版本!没错,前端就是要经常这么折腾的,同一个问题,你以为找到了最终的解决方案,但是各种浏览器更新快速,昨天没问题,也许今天就有问题了。还好,这个问题暂时找到原因和解决方案了,详情请看下文。
解决方案
先看下平时使用audio标签插入背景音乐的代码:

<audio src="bg.mp3" id="Jaudio" class="media-audio" autoplay preload loop="loop"></audio>

那代码有办法解决这少部分用户呢?如何解决呢?
答案的关键就是微信的WeixinJSBridgeReady事件。这个是微信自带提供的事件,测试发现,上面说的少部分的机子微信只要做微信ready后执行播放,就可以用代码实现自动播放功能了!具体代码请看下面:
<audio src="bg.mp3" id="Jaudio" class="media-audio" autoplay preload loop="loop"></audio>

function audioAutoPlay(id){

var audio = document.getElementById(id),  
    play = function(){  
        audio.play();  
        document.removeEventListener("touchstart",play, false);  
    };  
audio.play();  
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {  
    play();  
}, false);  
document.addEventListener('YixinJSBridgeReady', function() {  
    play();  
}, false);  
document.addEventListener("touchstart",play, false);


audioAutoPlay('Jaudio'); 
是不是听到声音了呢?!!解决方案就是这么简单。
后语
总结下吧,关于音乐自动播放的问题,现在可以分为三种:
1-支持audio的autoplay,大部分安卓机子的自带浏览器和微信,大部分的IOS微信(无需特殊解决)
2-不支持audio的autoplay,部分的IOS微信(本文提供的解决方案)
3-不支持audio的autoplay,部分的安卓机子的自带浏览器(比如小米,开始模仿safari)和全部的ios safari(这种只能做用户触屏时就触发播放了)
那么针对已知的三种情况,关于自动播放背景音乐的问题,我们来总结一下综合解决方案代码吧:

function audioAutoPlay(id){

var audio = document.getElementById(id),
    play = function(){
        audio.play();        document.removeEventListener("touchstart",play, false);
    };
audio.play();document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
    play();
}, false);document.addEventListener('YixinJSBridgeReady', function() {
    play();
}, false);document.addEventListener("touchstart",play, false);

}
audioAutoPlay('Jaudio');

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