C#委托Delegate和事件Event

1.声明委托(方法的原型)

2.根据委托编写具体方法

3.创建委托变量(委托是引用类型)

4.将委托变量和一个或多个符合委托定义的具体方法关联

5.通过委托变量使用具体的方法(不是直接使用方法)

   internal class Program
   {
       static void Main(string[] args)
       {
           //【3】定义委托变量
           delegate_1 delegate_;
          
           //【4】将具体方法和委托变量关联
           delegate_ = fun_1;
          
           //【5】通过委托变量使用具体的方法
           delegate_();
           
           delegate_.Invoke();//委托特有的Invoke();
           
           Console.Read();
       }
       //【2】根据委托编写具体方法
       static void fun_1()
       {
           Console.WriteLine("我是YJJ");
       }
       static void fun_2()
       {
           Console.WriteLine("我在学习");
       }
       static void fun_3()
       {
           Console.WriteLine("下班了吧");
       }
   }
   //【1】声明委托(方法的原型)
   public delegate void delegate_1();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值