Azkaban使用的两个设计模式

本文介绍了Azkaban项目中两种巧妙的设计模式:1) webServer端servlet的层次结构利用继承和抽象方法实现用户认证和请求处理;2) 使用观察者模式实现事件监听和响应,特别是在flow执行中的应用。通过对Azkaban代码的学习,作者认识到了面向对象编程在简化代码和提高可扩展性方面的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成
最近看了看azkaban的代码,发现有两个设计模式比较巧妙,一个是在webServer端处理用户请求的servlet的类结构,一个是在execServer中使用的观察者模式。
1、webServer端的servlet的层次结构
如下图,下面是webServer提供的所有的servlet信息:

AbstractAzkabanServlet类继承自HttpServlet,我们一般都是实现doGet和doPost方法(还有针对delete请求的方法等)处理GET和POST请求,在azkaban中需要对每一个请求进行用户认证,认证的方式通过发放token的方式,在每一个token保存最后访问时间和创建时间,对访问间隔和一个token存在的最长时间都有限制。
在以上的类结构中,可以使用父类处理登录请求和用户认证的处理,所以在这种类结构中,每一个类提供如下方法: AbstractAzkabanServlet类提供了一些基础的页面,还有一些参数的处理方法;LoginAbstractAzkabanServlet类提供了doGet和doPost方法,这两个方法拦截所有的用户请求,这是因为其他所有具体的servlet都不提供这两个函数,所以所有的处理请求都会被LoginAbstractAzkabanServlet类拦截处理,然后再将具体的请求分成get请求、post请求和MultiformPost请求(负责处理文件上传的请求),而这三种请求分别再由具体的servlet处理。
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