为什么存在内存对齐?
- 平台原因(移植原因)
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据 - 性能原因
为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需一次访问
总体来说就是: 结构体的内存对齐是拿空间换取时间的做法
如何计算结构体的大小?
结构体对其规则:
- 第一个数据成员放在偏移量为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍
- 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所以最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
以下代码均为vs编辑器下测试
测试1:
#include<stdio.h>
struct S1
{
char c1;