设计模式-工厂模式(简单,工厂方法,抽象)

工厂模式

建立对象的类就是一个工厂,被建立的对象就是一个产品,在工厂中加工产品,不用在乎产品如何产生。降低模块耦合。

工厂模式分类

包括 简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式。

1简单工厂模式
由工厂对象决定创建哪一个产品类的实例,这些产品类(继承自父类或接口)。
例如:一个工厂生产A,B两种产品,当客户需要那种产品就告诉工厂。

缺点:当新增加一种产品的时候,就要去修改工厂的类

//实现方法: 定义一个产品接口
class product
{
public:
	virtual void show() = 0;  //接口类
};

class Product_A :public product
{
public:
	void show()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
};

class Product_B :public product
{
public:
	void show()
	{
		cout << "B" << endl;
	}
};

class Fact
{
public:
	product* Create(int i)
	{
		switch (i)
		{
		case 1:return new Product_A; break;
		case 2:return new Product_B; break;
		default:break;
		}
	}
};

int main()
{
	Fact* nA = new Fact();
	nA->create(1)->show();
	nA->create(2)->show();

	return 0;
}

工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

例如:现在有A,B两种产品,那么就要开两个工厂。工厂A负责生产A产品,工厂B负责生产B产品,这个时候客户不需要告诉工厂生产那种产品,只需告诉对应的工厂生产。 若增加产品,则增加一个产品类即可

//实现方法:定义一个产品接口,一个工厂接口
class product
{
public:
	virtual void show() = 0;  //产品接口类
};

class Product_A :public product
{
public:
	void show()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
};
class Product_B :public product
{
public:
	void show()
	{
		cout << "B" << endl;
	}
};

class Fact
{
public:
	virtual product* create() = 0;//工厂接口类
};

class Fact_A :public Fact
{
public:
	product* create()
	{
		return new Product_A;
	}
};

class Fact_B :public Fact
{
public:
	product* create()
	{
		return new Product_B;
	}
};

int main()
{
	Fact* nA = new Fact_A();
	nA->create()->show();

	Fact* nB = new Fact_B();
	nB->create()->show();
	return 0;
}

抽象工厂模式
如果A产品有A1和A2两种型号,B产品有B1和B2两种型号,上面两种工厂模式就不能解决。引入抽象工厂模式
例如:开两家工厂,工厂A负责生产A1,A2型号。工厂B负责生产B1,B2型号。

//实现方式:定义一个产品1接口,一个产品2接口,工厂接口,
class product1
{
public:
	virtual void show() = 0;
};

class Product_A1 :public product1
{
public:
	void show()
	{
		cout << "A1" << endl;
	}
};

class Product_B1 :public product1
{
public:
	void show()
	{
		cout << "B1" << endl;
	}
};

class product2
{
public:
	virtual void show() = 0;
};

class Product_A2 :public product2
{
public:
	void show()
	{
		cout << "A2" << endl;
	}
};

class Product_B2 :public product2
{
public:
	void show()
	{
		cout << "B2" << endl;
	}
};

class Fact
{
public:
	virtual product* create1() = 0;
	virtual product* create2() = 0;
};

class Fact_A :public Fact
{
public:
	product* create1()
	{
		return new Product_A1();
	}
	product* create2()
	{
		return new Product_A2();
	}
};

class Fact_B :public Fact
{
public:
	product* create1()
	{
		return new Product_B1;
	}
	product* create2()
	{
		return new Product_B2;
	}
};
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