由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
- 小数的优先级大于整数
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
注意点
1. 不能对布尔值进行转换
2. 不能把对象类型转换为不相干得到类型
3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4. 转换的时候可能存在内存溢出或者精度问题!
变量
变量是什么:就是可以变化的量
java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str = "hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值
final double PI=3.14
//常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:大写字母和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
Java语言支持如下运算符:
- java的等于是使用==表示
代码
变量
public class Demo02变量 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; //程序可读性
int a=1;
int b=2;
int c=3;
String name = "yudehai";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量基本类型
public class Demo02基本类型转换 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
double b = i; //内存溢出
//强制转换 (类名)变量名 高到低
//自动转换 低到高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
/*
1. 不能对布尔值进行转换
2. 不能把对象类型转换为不相干得到类型
3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4. 转换的时候可能存在内存溢出或者精度问题!
*/
System.out.println("=======================");
//精度会变低
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89); //-45
System.out.println("=======================");
char c = 'a';
int d = c + 1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
System.out.println("=======================");
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int moeny = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = moeny*years; //-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = moeny*years; //默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3 = moeny*(long)years; //提前将years转换成Long
System.out.println(total3);
}
}
变量作用域
public class Demo02blzuoyongyu {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//static final 静态常量
//final、public、static 修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo02变量作用域();
/*
Demo02变量作用域 demo02变量作用域 = new Demo02变量作用域();
System.out.println(demo02变量作用域.age);
System.out.println(demo02变量作用域.name);
*/
//类变量 static
System.out.println(salary);
//静态常量
System.out.println(PI);
}
//其他方法
public void add(){
// System.out.println(i);
}
}
二元运算符
public class Demo02二元运算符 {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int d = 40;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b); //不进行强制转换结果为:0
System.out.println("===========================");
long e = 1231231312313213123L;
int f = 123;
short g = 10;
byte h = 8;
System.out.println(e+f+g+h); //Long
System.out.println(f+g+h); //Int
System.out.println(g+h); //Int
System.out.println("===========================");
//关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值
int i = 10;
int j = 20;
int k = 21;
System.out.println(i>j);
System.out.println(i<j);
System.out.println(i==j);
System.out.println(i!=j);
//取余
System.out.println(k%i); //k / i 21/10 = 2 ... 1
System.out.println("===========================");
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int l = 3;
int m = l++; //执行完这行代码后,先给m赋值,在自增
int n = ++l; //执行完这行代码前,先自增,再给n赋值
System.out.println(l);
System.out.println(m);
System.out.println(n);
System.out.println("===========================");
//幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
double pow = Math.pow(3, 2);
System.out.println(pow);
}
}