package {
import flash.util.describeType;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.TextField;
import flash.text.TextFormat;
import flash.text.AntiAliasType;
public class Test extends MovieClip {
// be sure this is pointing to a ttf font in your hardrive
[Embed(source="C:\WINDOWS\Fonts\somefont.ttf", fontFamily="foo")]
public var bar:String;
public function Test() {
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.font = "foo";
format.color = 0xFFFFFF;
format.size = 130;
var label:TextField = new TextField();
label.embedFonts = true;
label.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
label.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED;
label.defaultTextFormat = format;
label.text = "Hello World!";
addChild(label);
}
}
}
在flash中,我们常会遇到需要嵌入字体的情况,在以往的flash版本中,嵌入字体相信是大家已经耳熟能详的事情了,这里我要写的是在as3中如何嵌入字体,以及在as3中嵌入字体所要注意的一些问题。
首先我们先制作一个嵌入字体资源文件,先新建一个fla,打开库,在库中新建一个字体,选择你想要嵌入的字体,我这里选的是“
“最后保存并发布为swf,这样我们的嵌入字体资源文件就制作完成了,现在我们来看看如何使用这个嵌入字体,新建一个fla,在第一帧写上如下代码:
//新建一个loader
var loader:Loader = newLoader();
//设置applicationDomain
var context:LoaderContext = newLoaderContext();
context.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain;
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,complete);
loader.load(new URLRequest("fontLib.swf"),context);
function complete(e:Event)
{
//获取到嵌入的字体
var f:Class = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("Font1")asClass;
//注册字体
Font.registerFont(f);
var tf:TextFormat = newTextFormat();
tf.font = "方正黄草简体";
tf.size = 24;
var txt:TextField = newTextField();
//使用嵌入字体
txt.embedFonts=true;
txt.text="嵌入字体!";
txt.setTextFormat(tf);
addChild(txt);
}
关于Loader的用法,可以查看帮助,而ApplicationDomain的具体信息,你可以去看下eidiot的这篇教程,而这里我们主要是了解Font,这是as3中使用嵌入字体的关键,Font.registerFont方法能注册一个字体到全局字体列表中,Font.enumerateFonts()方法可以返回一个当前嵌入字体的列表,你可以通过查看这个列表来看你的字体是否注册成功,这个方法有一个布尔值的参数,true为包含设备字体,flase为仅显示嵌入的字体,另外值得注意的是as3中使用嵌入字体,必须将文本的embedFonts设置为true,否则无法正常显示。
以上就是as3嵌入字体的全部了,如有遗漏或疑问,欢迎你前来讨论。