打开文件home/.config/Epic/UnrealEngine/install.ini(如果找不到.config文件,在home文件里按键盘Ctrl+H)。里面会使用一个码来记录UE安装位置,它是启动UE的一个入口,将这个码复制并替换你的工程里.uproject文件里的EngineAssociation后面的码。然后再重新使用Rider打开工程,等一会就会开始加载工程了
在Linux中使用Rider打开UE工程时显示Load Failed
于 2024-07-09 14:26:41 首次发布