cocos2dx多线程

C++11提供一个更好的用于线程操作的类:std::thread

注意:在使用std::thread时需要包含<thread>头文件;

std::thread常用构造函数:

1.默认构造函数:thread();

作用:创建一个空的thread执行对象;

如:std::thread t1;

2.初始化构造函数:template <classFunc, class...Args>;

作用:创建一个thread对象,该对象可以被joinable,新产生的线程会调用Func函数,该函数的参数由Args给出;

如:std::thread t2(Func, 10, 5, ...);

注意::Args这个参数的个数,理论上是没有限制的;

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