【707. 设计链表 中等】

题目:

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:
输入
[“MyLinkedList”, “addAtHead”, “addAtTail”, “addAtIndex”, “get”, “deleteAtIndex”, “get”]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3


思路:

删除链表节点:
在这里插入图片描述
添加链表节点:
在这里插入图片描述

这道题目设计链表的五个接口:

获取链表第index个节点的数值
在链表的最前面插入一个节点
在链表的最后面插入一个节点
在链表第index个节点前面插入一个节点
删除链表的第index个节点
可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目

链表操作的两种方式:(具体参考203. 移除链表元素 简单
直接使用原来的链表来进行操作。
设置一个虚拟头结点在进行操作。
下面采用的设置一个虚拟头结点(这样更方便一些,大家看代码就会感受出来)。


代码:

class MyLinkedList {
public:
    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new ListNode(0);
        _size = 0;
    }
    
    int get(int index) {
        if(index >= _size || index < 0) return -1;

        ListNode* cur = _dummyHead->next;   // 当前节点为真头节点
        while(index--)  // 如果--index 就会陷入死循环,因为若index为0,负值就会死循环
        {
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    
    // 在链表最前面插入一个节点
    void addAtHead(int val) {
        ListNode* newHead = new ListNode(val);
        newHead->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newHead;
        _size++;

    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        ListNode* newHead = new ListNode(val);
        ListNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != NULL)
        {
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newHead;
        _size++;

    }

    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;   // 如果index大于链表的长度,则返回空
        if(index < 0) index = 0;    // 如果index小于0,则在头部插入节点

        ListNode* newHead = new ListNode(val);
        ListNode* cur = _dummyHead;
        while(index--)
        {
            cur = cur->next;
        }
        newHead->next = cur->next;  // 将值为 val 的节点右边连接链表中下标为 index 的节点
        cur->next = newHead;    //将值为 val 的节点左边连接cur
        _size++;

    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index >= _size || index < 0) return;

        ListNode* cur = _dummyHead;
        while(index--)
        {
            cur = cur->next;
        }
        ListNode * temp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete temp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        temp = NULL;
        _size--;

    }
    
private:
    // 定义链表节点结构体
    struct ListNode
    {
        int val;
        ListNode* next;
        ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
    };
    int _size;
    ListNode* _dummyHead;
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

总结:

时间复杂度: 涉及 index 的相关操作为 O(index), 其余为 O(1)
空间复杂度: O(n)

覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目,要注意如何利用虚头节点。


参考:

代码随想录

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