【18. 四数之和 中等】

题目:

给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):

0 <= a, b, c, d < n
a、b、c 和 d 互不相同
nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target
你可以按 任意顺序 返回答案 。

示例 1:
输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0
输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]
示例 2:
输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8
输出:[[2,2,2,2]]
提示:
1 <= nums.length <= 200
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109


思路:

四数之和,和15.三数之和是一个思路,都是使用双指针法, 基本解法就是在15.三数之和 的基础上再套一层for循环。

但是有一些细节需要注意,例如: 不要判断nums[k] > target 就返回了,三数之和 可以通过 nums[i] > 0 就返回了,因为 0 已经是确定的数了,四数之和这道题目 target是任意值。比如:数组是[-4, -3, -2, -1],target是-10,不能因为-4 > -10而跳过。但是我们依旧可以去做剪枝,逻辑变成nums[i] > target && (nums[i] >=0 || target >= 0)就可以了。

15.三数之和的双指针解法是一层for循环num[i]为确定值,然后循环内有left和right下标作为双指针,找到nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0。

四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值,依然是循环内有left和right下标作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况,三数之和的时间复杂度是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),四数之和的时间复杂度是 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3)

那么一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。

对于15.三数之和 (opens new window)双指针法就是将原本暴力 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3)的解法,降为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)的解法,四数之和的双指针解法就是将原本暴力 O ( n 4 ) O(n^4) O(n4)的解法,降为 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3)的解法。

之前我们讲过哈希表的经典题目:454.四数相加II,相对于本题简单很多,因为本题是要求在一个集合中找出四个数相加等于target,同时四元组不能重复。

而454.四数相加II是四个独立的数组,只要找到A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0就可以,不用考虑有重复的四个元素相加等于0的情况,所以相对于本题还是简单了不少!

我们来回顾一下,几道题目使用了双指针法。

双指针法将时间复杂度:O(n^2)的解法优化为 O(n)的解法。也就是降一个数量级,题目如下:
27.移除元素
15.三数之和
18.四数之和

链表相关双指针题目:
206.反转链表
19.删除链表的倒数第N个节点
面试题 02.07. 链表相交
142题.环形链表II
双指针法在字符串题目中还有很多应用,后面还会介绍到。


代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 如果nums[i] > target,跳出循环
            if(nums[i] > target && nums[i] >= 0) {
                break;
            }
            // 四元组元素a去重
            if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            for(int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
                // 如果nums[i] + nums[j] > target,跳出循环
                if(nums[i] + nums[j] > target && nums[i] + nums[j] >= 0) {
                    break;
                }
                // 四元组元素b去重
                /* 如果写成这样的话,输入为nums = [2,2,2,2,2]target = 8时,输出将为[[2,2,2,2],[2,2,2,2]]
                   这是因为这样去重没去掉第二个重复的元素,只去掉了第三个重复的元素,具体见三数之和的讲解
                if(j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1] && nums[j- 1] == nums[j - 2]) {
                    continue;
                }
                */
                if(j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) {
                    continue;
                }
                int left = j + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while(left < right) {
                    // 四数之和会大于int范围,所以加(long)
                    if((long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] < target) left++;
                    else if((long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target) right--;
                    else {
                        result.push_back({nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]});
                        // 四元组元素c,d去重
                        while(left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                        while(left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;

                        left++;
                        right--;
                    }
                }
            }

        }
        return result;
    }
};

总结:

时间复杂度: O(n^3)
空间复杂度: O(1)

四数之和,和15.三数之和是一个思路,都是使用双指针法, 基本解法就是在15.三数之和 的基础上再套一层for循环。那么一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。


参考:

代码随想录

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