设计模式-单例模式

本文详细介绍了Java中的单例模式,包括饿汉式、懒汉式、双重检查模式和静态内部类模式,以及它们各自的线程安全性和性能特点。重点讨论了如何通过 volatile 和静态内部类实现线程安全的懒加载,同时提到了枚举单例模式的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

单例模式属于创建型模式。单例模式就是在程序运行中只实例化一次,创建一个全局唯一的对象,有点像Java的静态变量,但是单例模式要优于静态变量,静态变量在程序启动的时候JVM就会进行加载,如果不使用则会造成资源浪费。单例模式能够实现懒加载,能够在使用实例的时候才去创建实例对象。

单例的好处

  • 只有一个对象,内存开支少,性能好
  • 避免对资源的多重占用
  • 在系统设置全局访问点,优化和共享资源访问

单例模式的实现

饿汉式单例
public class Singleton {
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    private Singleton() {
    }

    public synchronized static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优点

  • 写法简单,在类加载的的时候就完成了初始化。避免了线程安全问题

缺点

  • 不能实现懒加载,造成内存浪费。如果一个类比较大,我们在初始化的时候就加载这个类,但是长时间不使用,就造成了内存空间的浪费
懒汉式单例
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

懒汉模式是一种懒加载的模式,在程序初始化时不会创建实例,只有在使用实例的时候参会创建实例,所以懒汉模式解决了饿汉模式带来的内存浪费问题,同时也引入了多线程不安全的问题。因为它不能保证时单例模式,有可能出现多实例的情况。

假如有两个线程都进入 if (instance == null) 这个位置,以为没任何资源保护措施,所以两个线程可以同时判断instance为空,都去执行 instance = new Singleton();实例化代码,所以会出现多份实例的情况。

通过分析出问题,如果对创建实例的地方进行资源保护,是不是可以解决线程安全问题,给 getInstance() 方法加上关键字 synchronized 关键字,使得调用 getInstance() 方法时只有一个线程持有,修改代码如下:

public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public synchronized static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

经过修改后,解决了多线程安全的问题。但是加锁后是的线程串行,只有持有锁的线程才能去执行代码,这会使得性能大大下降。

优点

  • 实现了懒加载,节约了内存空间

缺点

  • 不加锁的情况先存在线程安全问题
  • 在加锁的情况下,造成多线程串行化,存在性能问题
双重检查模式

双重检查模式是上述懒加载加锁情况的一个优化,对于getInstance()方法来说,绝大多数的操作都是读操作,读操作是线程安全的,所以我们没必要让每个线程必须持有锁才能调用该方法,我们需要调整加锁问题,因此产生了双重检查模式。

public class Singleton {
    private volatile static Singleton singleton;

    private Singleton() {
    }
    
    public static Singleton getInstance() {
        //性能优化,只有在对象为空的时候加上同步锁
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

  • 优点

    1. 延迟初始化。和懒汉模式一致,只有在初次调用静态方法getInstance(),才会初始化实例
    2. 性能优化。同步会造成性能下降,在同步前通过实例对象是否初始化,减少不必要的同步开销
    3. 线程安全。同步创建实例对象,注意静态变量singleton使用 volatile 修饰

    虽然使用synchronized同步,但是会存在重排序的问题。

    问题根源

    问题出现在创建对象语句**singleton = new Singleton();**上,在java中创建一个对象并非一个原子操作,可以分为三步:

    //1.分配对象的内存空间
    memory = allocate();
    //2.初始化对象
    ctorInstance(memory);
    //3.设置instance指向刚分配的内存地址
    instance = memor;
    

    上面的伪代码中步骤2,3之间,可能会存在重排序,即编译器或者处理器为提高性能改变代码的执行顺序。

    重排序后的伪代码是这样的:

    //1.分配对象的内存空间
    memory = allocate();
    //3.设置instance指向刚分配的内存地址
    instance = memor;
    //2.初始化对象
    ctorInstance(memory);
    

    在单线程下,重排序不会对最终的结果产生影响,但是在并发情况下,可能会导致某些线程访问到未初始化的变量

    场景模拟:

    时间线程1线程2
    t1Thread1:分配对象内存空间
    t2Thread1:设置instance指向内存空间
    t3Thread2:判断instance是否为空
    t4Thread2:由于instance不为空,线程2将访问instance引用对象
    t5Thread1:初始化对象
    t6Thread1:访问instance引用对象

    按照这样的顺序执行,线程2将获得一个未初始化的对象。并且线程2自始自终无需获取锁。

    所以为了解决该问题则需要用volatile来修饰确保原子性,对于volatile的印象是它保证了“可见性”,它的“可见性”是通过它的内存语义实现的:

    • 写volatile修饰的变量时,JMM会把本地内存中值刷新到主内存
    • 读volatile修饰的变量时,JMM会设置本地内存无效
静态内部类模式
public class Singleton {

    //静态内部类单例
    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHoler.instance;
    }

    private static class SingletonHoler {
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    }
}
   
  • 优点

    1. 延迟初始化。外部类加载是并不需要立即加载内部类,内部类不被加载则不去初始化instance,故而不占内存
    2. 线程安全。JVM在执行类的初始化阶段,会获得一个可以同步对线程同一个类的初始化锁

    如何确保线程安全

    在getInstance()方法,调用的是SingletonHolder.instance,取的是SingletonHolder里的instance对象,跟双重检查单例方法不同的是,getInstance()方法并没有多次new对象,故不管多少线程调用getInstance()方法,取的都是同一个instance对象,而不用重新创建。当getInstance()方法被调用时,SingletonHoler在Singleton常量池中,把符号引用替换为直接引用,这是静态对象instance也真正被创建,然后再被getInstance()方法返回出去。那么instance在创建的过程中是如何保证线程安全的呢?在**《深入理解Java虚拟机》**中有一句话:

    虚拟机会保证一个类的**()方法在多线程环境中被正确的加锁,同步。如果对线程同时取初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行()方法完毕**。如果一个类的()方法中有很耗时的操作,就会造成对个进程阻塞(需要注意的是,其他线程虽然会被阻塞,但如果执行()方法后,其他线程唤醒之后不会再次进入()方法。同一个加载器下,一个类型只会初始化一次。),实际开发中,这种阻塞往往是很隐蔽的。

  • 缺点

由于是静态内部类的形式创建单例的,故无法传递参数进去。

枚举单例模式
public enum Singleton {
    instance;

    public void doSomething() {
    }
}

枚举在Java与普通类一样,都能拥有字段与方法,而且枚举实例创建时线程安全的,在任何情况下,他都是一个单例。可以直接以Singleton.instance的方式调用。而且还能防止反序列化重新创建新对象,防止反射

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