Android之Animation属性配置文件

 <!-- 

  Tween Animation :通过对场景里的对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果。     
                
                Alpha :渐变透明度动画效果     
                Scale :渐变尺寸伸缩动画效果     
                Translate :画面转换位置移动动画效果     
                Rotate :画面旋转动画效果     
                    
                Tween Animation 通用属性 [ 类型 ]          功能         
                        Duration[long]     属性为动画持续时间      时间以毫秒为单位     
                        fillAfter [boolean] 当设置为 true ,该动画转化在动画结束后被应用     
                        fillBefore[boolean] 当设置为 true ,该动画转化在动画开始前被应用     
                            
                        interpolator         指定一个动画的插入器      有一些常见的插入器     
                        accelerate_decelerate_interpolator    
                         加速 - 减速 动画插入器     
                        accelerate_interpolator    
                         加速 - 动画插入器     
                        decelerate_interpolator    
                         减速 - 动画插入器     
                         其他的属于特定的动画效果     
                        repeatCount[int]         动画的重复次数     
                        RepeatMode[int] 定义重复的行为 1 :重新开始     2 plays backward    
                        startOffset[long]     动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画     
                        zAdjustment[int]         定义动画的 Z Order 的改变 0 :保持 Z Order 不变     
                        1 :保持在最上层     
                        -1 :保持在最下层     
         -->    

        <!-- 
         尺寸伸缩动画效果 scale    

                属性:interpolator 指定一个动画的插入器    
    
                有三种动画插入器:    
                 accelerate_decelerate_interpolator    加速-减速 动画插入器    
                 accelerate_interpolator                加速-动画插入器    
                 decelerate_interpolator                减速- 动画插入器    
    
                其他的属于特定的动画效果    
                        fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸            
                        toXScale     属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸            
    
                        fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸            
                        toYScale     属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸            
    
                        说明:    
                                        以上四种属性值            
                                        0.0表示收缩到没有    
                                        1.0表示正常无伸缩            
                                        值小于1.0表示收缩        
                                        值大于1.0表示放大    
                                            
                        pivotX         属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置    
                        pivotY         属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置    
                        
             说明:    
                                        以上两个属性值 0%-100%中取值    
                                        50%为物件的XY方向坐标上的中点位置    
                长整型值:    
                        duration    属性为动画持续时间    
                        说明:     时间以毫秒为单位    
    
                布尔型值:    
                        fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用    
        --> 

        <!--    
                画面转换位置移动动画效果 translate    
            
                fromXDelta toXDelta 为动画、结束起始时 X坐标上的位置        
                fromYDelta toYDelta 为动画、结束起始时 Y坐标上的位置    
         -->    

         <!--    
                画面转移旋转动画效果 rotate    
                    
                fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明    
                        当角度为负数——表示逆时针旋转    
                        当角度为正数——表示顺时针旋转    
                        (负数from——to正数:顺时针旋转)    
                        (负数from——to负数:逆时针旋转)    
                        (正数from——to正数:顺时针旋转)    
                        (正数from——to负数:逆时针旋转)    
                        toDegrees     属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360    
                pivotX    
                pivotY    为动画相对于物件的XY坐标的开始位    说明:以上两个属性值 0%-100%中取值    
                50%为物件的XY方向坐标上的中点位置    
         -->    

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