9、线程
9.1、线程和进程
进程是电脑级别的概念,它是具有一定独立功能的程序的一次执行过程,是正在运行的一个程序,而进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。(简单说一个进程就相当于一个正在运行的app,而一个进程就是正在运行app的其中一个执行路径)
线程是基于进程来讲的,线程是进程的一个实体,是程序执行的最小单位,一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。一个进程可以同时执行多个线程。线程可以让程序并行执行。
- 进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位;
- 进程有自己独立的地址空间,每启动一个进程,系统都会为其分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段。所以多进程程序更安全,生命力更强,一个进程死掉不会对另一个进程造成影响
- 线程没有独立的地址空间,它使用相同的地址空间共享数据、所以多线程程序不易维护,一个线程死掉,整个进程就死掉了;
- 创建一个线程比进程开销小,线程占用的资源要⽐进程少很多,CPU切换一个线程比切换进程花费小
- 线程之间通信更方便,同一个进程下,线程共享全局变量,静态变量等数据,进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行
- 进程对资源保护要求高,开销大,效率相对较低,线程资源保护要求不高,但开销小,效率高,可频繁切换;
一个程序在运行时,允许同一时间并行执行多个进程,那它就是就是支持多线程的。我们平时运行的Java程序,最少也会有三个线程:main()方法主线程、gc垃圾回收线程、异常处理线程。
9.2、线程的实现
Java的JVM允许程序运行多个线程,它通过 java.lang.Thread 类来体现。
9.2.1、Thread类
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创建一个类去继承Thread类:
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然后重写run方法:线程执行的方法
//编写一个打印机类,继承Thread类 public class MyPrinter extends Thread{ private String name; public Printer(String name) { this.name = name; } //编写打印方法 public void print(){ for (int i = 0; i <5; i++) { System.out.println(name+"打印机:"+i); } } //线程执行的方法 @Override public void run() { print(); } }
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创建对象,调用start方法:提示线程可以开始执行了,并执行后续的代码。线程执行时,执行的是run方法。
run()方法需要由JVM调用,才会开启一个线程,但是这个线程什么时候执行、怎么执行都不知道,只是表示线程可以开始执行了,需要分配CPU等资源后才会执行。
一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“IllegalThreadStateException”。
在非线程执行的时候会按代码顺序依次执行
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Printer printer1 = new Printer("1号");
Printer printer2 = new Printer("2号");
printer1.print();
System.out.println("1号打印机执行完毕");
printer2.print();
System.out.println("2号打印机执行完毕");
}
}
运行线程执行打印:
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Printer printer1 = new Printer("1号");
Printer printer2 = new Printer("2号");
printer1.start();
System.out.println("1号打印机执行完毕");
printer2.start();
System.out.println("2号打印机执行完毕");
}
}
9.2.2、Runnable接口
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编写类实现Runnable接口
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实现run方法
public class Printer implements Runnable{ public void print(){ for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"打印机:"+i); } } @Override public void run() { print(); } }
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通过Thread类含参构造器创建线程对象,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中,然后调用start方法
真正的线程对象是Thread的实例(负责调用start启动线程),而实现了Runnable接口的类,其实例对象是作为Thread的一个属性进行传递的,其run()方法仅仅作为线程执行体。所以要获取当前线程对象只能通过Thread.currentThread()方法。
public class TestThread { public static void main(String[] args) { Printer printer = new Printer(); Thread th1 = new Thread(printer); th1.setName("1号"); th1.start(); Thread th2 = new Thread(printer); th2.setName("2号"); th2.start(); } }
使用匿名内部类:
如果某个线程我们确定了仅仅只是使用一次就不再使用了,那么专门创建一个类并不是非常合适,所以可以使用匿名内部类的方式创建线程(要确定这个线程在其他地方不再使用)
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int cycles = 10; for(int i=0; i<cycles; i++){ System.out.println("打印:"+i); } } }).start();
从JAVA8开始,Runnable接口使用了@FunctionlInterface修饰,可以使用Runnable表达式。更加快捷
new Thread(() -> { int cycles = 10; for(int i=0; i<cycles; i++){ System.out.println("打印:"+i); } }).start();
9.2.3、Callable接口
JDK5.0 提供了一个Callable接口来实现线程。
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编写一个类实现Callable
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实现call方法(相当于run方法),方法内是线程的循环体,可以有返回值、抛出异常
public class CallableTest implements Callable<Integer> { private int sum; @Override public Integer call() throws Exception { for (int i=0; i<=5; i++){ sum+=i; } return sum; } }
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需要使用FutureTask类创建对象,此对象可以获取call方法的返回值,此方法底层是:Runnable, Future两个接口
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创建 Thread对象,将FutureTask对象当做参数传递
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可以利用FutureTask提供的get方法获取返回值(这就是比使用Runnable接口有优势的地方)
public static void main(String[] args) { CallableTest test = new CallableTest(); //创建FutureTask对象 FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(test); //启动线程 new Thread(task).start(); //可以获取返回值,也可以不使用 try { Integer sum = task.get(); System.out.println(sum); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { throw new RuntimeException(e); } }