#include<stdio.h>
struct student
{
int age;
float score;
char sex;
};//定义了新的数据类型
int main(void)
{
struct student st={80,66.6,'f'};//初始化 定义的同时赋初值
struct student st2;//定义完赋值
st2.age=10;
st2.score=88;
st2.sex='f';
return 0;
}
- 为什么需要结构体?
为了表示一些复杂的事物,而普通的基本类型无法满足实际要求。
- 什么叫结构体?
把一些基本的数据类型组合到一起形成一个新的复合数据类型。
- 如何定义结构体?
3种方式,推荐使用第一种。
struct student
{
int age;
float score;
char sex;
};
struct student st={80,66.6,'f'};
`struct student
{
int age;
float score;
char sex;
}st;`
3.`
struct
{
int age;
float score;
char sex;
}st;`
- 怎样使用结构体变量
- 赋值和初始化`
struct student st={80,66.6,'f'};//初始化 定义的同时赋初值
struct student st2;//定义完赋值,只能单个赋初值
st2.age=10;
st2.score=88;
st2.sex='f';`
- 如何取出结构体变量中的每一个成员
printf("%d %f %c",st.age,st.score,st.sex);//第一种方式
struct student*pst=&st;
pst->age=88;//第二种方式(更常用)
pst->score=66.6f;//66.6在C语言中默认为double,变成float要加f。
/*pst->age在计算机内部会被转化成(*pst).age等价于st.age,含义为pst所指向的那个结构体变量中的age这个成员*/
- 结构体变量的运算 结构体变量不能相加,不能相减,也不能相互乘除。但结构体变量可以相互赋值。
st1=st2;st2=st1;
- 结构体变量和结构体变量指针作为函数参数传递的问题。推荐使用结构体指针变量作为参数来传递,举例:动态构造存放学生信息的结构体数组