C语言 BMP图片处理

BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。它一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。在系统中以BMP为扩展名保存。   
    打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:2色位图(黑白)、16色位图、256色位图和24位位图。这是最普通的生成位图的工具,在这里讲解的BMP位图形式,主要就是指用画图生成的位图(当然,也可以用其它工具软件生成)。   
    现在讲解BMP的4个组成部分:   
    
  1.文件头信息块   
    
  0000-0001:文件标识,为字母ASCII码“BM”。   
  0002-0005:文件大小。   
  0006-0009:保留,每字节以“00”填写。   
  000A-000D:记录图像数据区的起始位置。各字节的信息依次含义为:文件头信息块大小,图像描述信息块的大小,图像颜色表的大小,保留(为01)。   
    
    
  2.图像描述信息块   
    
  000E-0011:图像描述信息块的大小,常为28H。   
  0012-0015:图像宽度。   
  0016-0019:图像高度。   
  001A-001B:图像的plane(平面?)总数(恒为1)。   
    
  001C-001D:记录像素的位数,很重要的数值,图像的颜色数由该值决定。   
  001E-0021:数据压缩方式(数值位0:不压缩;1:8位压缩;2:4位压缩)。   
  0022-0025:图像区数据的大小。   
  0026-0029:水平每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。   
  002A-002D:垂直每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。   
  002E-0031:此图像所用的颜色数,如值为0,表示所有颜色一样重要。   
    
  3.颜色表   
    
    颜色表的大小根据所使用的颜色模式而定:2色图像为8字节;16色图像位64字节;256色图像为1024字节。其中,每4字节表示一种颜色,并以B(蓝色)、G(绿色)、R(红色)、alpha(像素的透明度值,一般不需要)。即首先4字节表示颜色号0的颜色,接下来表示颜色号1的颜色,依此类推。   
    
  4.图像数据区   
    
    颜色表接下来位为位图文件的图像数据区,在此部分记录着每点像素对应的颜色号,其记录方式也随颜色模式而定,既2色图像每点占1位(8位为1字节);16色图像每点占4位(半字节);256色图像每点占8位(1字节);真彩色图像每点占24位(3字节)。所以,整个数据区的大小也会随之变化。究其规律而言,可的出如下计算公式:图像数据信息大小=(图像宽度*图像高度*记录像素的位数)/8。   
    
  然而,未压缩的图像信息区的大小。除了真彩色模式外,其余的均大于或等于数据信息的大小。这是为什么呢?原因有两个:   
    1.BMP文件记录一行图像是以字节为单位的。因此,就不存在一个字节中的数据位信息表示的点在不同的两行中。也就是说,设显示模式位16色,在每个字节分配两个点信息时,如果图像的宽度位奇数,那么最后一个像素点的信息将独占一个字节,这个字节的后4位将没有意义。接下来的一个字节将开始记录下一行的信息。   
    2.为了显示的方便,除了真彩色外,其他的每中颜色模式的行字节数要用数据“00”补齐为4的整数倍。如果显示模式为16色,当图像宽为19时,存储时每行则要补充4-(19/2+1)%4=2个字节(加1是因为里面有一个像素点要独占了一字节)。如果显示模式为256色,当图像宽为19时,每行也要补充4-19%4=1个字节。   

    还有一点我要申明,当屏幕初始化为16或256色模式时,一定要设置调色板或修正颜色值,否则无法得到正确的图像颜色。 

//ReadBitMap
//
#include <string.h> 
#include <math.h>   
#include <stdio.h>   
#include <stdlib.h>   
#include <malloc.h>


#define   WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)

typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned long DWORD;
typedef long LONG;


//位图文件头信息结构定义
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

DWORD bfSize;           //文件大小
WORD   bfReserved1; 	//保留字,不考虑
WORD   bfReserved2; 	//保留字,同上
DWORD bfOffBits;        //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和
} BITMAPFILEHEADER; 


//信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
//public:
DWORD   biSize;         	//指定此结构体的长度,为40
LONG    biWidth;       		//位图宽
LONG    biHeight;       	//位图高
WORD    biPlanes;       	//平面数,为1
WORD    biBitCount;     	//采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32
DWORD   biCompression;  	//压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩
DWORD   biSizeImage;    	//实际位图数据占用的字节数
LONG    biXPelsPerMeter;	//X方向分辨率
LONG    biYPelsPerMeter;	//Y方向分辨率
DWORD   biClrUsed;      	//使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数)
DWORD   biClrImportant; 	//重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的
} BITMAPINFOHEADER; 


//调色板Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文件而言的。24位和32位是不需要调色板的。
//(似乎是调色板结构体个数等于使用的颜色数。)

typedef struct tagRGBQUAD { 
//public:
BYTE     rgbBlue; //该颜色的蓝色分量
BYTE     rgbGreen; //该颜色的绿色分量
BYTE     rgbRed; //该颜色的红色分量
BYTE     rgbReserved; //保留值
} RGBQUAD;



void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER* pBmpHead)
{
printf("位图文件头:\n");
printf("文件大小:%d\n",pBmpHead->bfSize);
printf("保留字:%d\n",pBmpHead->bfReserved1);
printf("保留字:%d\n",pBmpHead->bfReserved2);
printf("实际位图数据的偏移字节数:%d\n",pBmpHead->bfOffBits);

}


void showBmpInforHead(tagBITMAPINFOHEADER* pBmpInforHead)
{
printf("位图信息头:\n");
printf("结构体的长度:%d\n",pBmpInforHead->biSize);
printf("位图宽:%d\n",pBmpInforHead->biWidth);
printf("位图高:%d\n",pBmpInforHead->biHeight);
printf("biPlanes平面数:%d\n",pBmpInforHead->biPlanes);
printf("biBitCount采用颜色位数:%d\n",pBmpInforHead->biBitCount);
printf("压缩方式:%d\n",pBmpInforHead->biCompression);
printf("biSizeImage实际位图数据占用的字节数:%d\n",pBmpInforHead->biSizeImage);
printf("X方向分辨率:%d\n",pBmpInforHead->biXPelsPerMeter);
printf("Y方向分辨率:%d\n",pBmpInforHead->biYPelsPerMeter);
printf("使用的颜色数:%d\n",pBmpInforHead->biClrUsed);
printf("重要颜色数:%d\n",pBmpInforHead->biClrImportant);
}

void showRgbQuan(tagRGBQUAD* pRGB)
{ 
printf("(%-3d,%-3d,%-3d)   ",pRGB->rgbRed,pRGB->rgbGreen,pRGB->rgbBlue);

}



void main()
{

BITMAPFILEHEADER   bitHead;
BITMAPINFOHEADER bitInfoHead; 
FILE* pfile;

char strFile[50];
printf("please input the .bmp file name:\n");
scanf("%s",strFile);

pfile = fopen(strFile,"rb");//打开文件

if(pfile!=NULL)
{
   printf("file bkwood.bmp open success.\n");
   //读取位图文件头信息
   WORD fileType;
   fread(&fileType,1,sizeof(WORD),pfile);
   if(fileType != 0x4d42)
   {
    printf("file is not .bmp file!");
    return;
   }
   //fseek(pfile,2,SEEK_CUR);   // "BM"
   fread(&bitHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),pfile);
  
   showBmpHead(&bitHead);
   printf("\n\n");

   //读取位图信息头信息
   fread(&bitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),pfile);
   showBmpInforHead(&bitInfoHead);
   printf("\n");
}
else
{
   printf("file open fail!\n");
   return;
}


tagRGBQUAD *pRgb ;

if(bitInfoHead.biBitCount < 24)//有调色板
{ 
   //读取调色盘结信息
   long nPlantNum = long(pow(2,double(bitInfoHead.biBitCount)));    //   Mix color Plant Number;
   pRgb=(tagRGBQUAD *)malloc(nPlantNum*sizeof(tagRGBQUAD)); 
   memset(pRgb,0,nPlantNum*sizeof(tagRGBQUAD));
   int num = fread(pRgb,4,nPlantNum,pfile);
  
   printf("Color Plate Number: %d\n",nPlantNum);

   printf("颜色板信息:\n");
   for (int i =0; i<nPlantNum;i++)
   {
    if (i%5==0)
    {
     printf("\n");
    }
    showRgbQuan(&pRgb[i]);
   
   }

   printf("\n");
  
}


int width = bitInfoHead.biWidth;
int height = bitInfoHead.biHeight;
//分配内存空间把源图存入内存   
int l_width   = WIDTHBYTES(width* bitInfoHead.biBitCount);//计算位图的实际宽度并确保它为32的倍数
BYTE    *pColorData=(BYTE *)malloc(height*l_width);   
memset(pColorData,0,height*l_width);   
long nData = height*l_width;

//把位图数据信息读到数组里   
fread(pColorData,1,nData,pfile);   
    


//将位图数据转化为RGB数据
tagRGBQUAD* dataOfBmp;
dataOfBmp = (tagRGBQUAD *)malloc(width*height*sizeof(tagRGBQUAD));//用于保存各像素对应的RGB数据
memset(dataOfBmp,0,width*height*sizeof(tagRGBQUAD));

if(bitInfoHead.biBitCount<24)//有调色板,即位图为非真彩色 
{
   int k;
   int index = 0;
   if (bitInfoHead.biBitCount == 1)
   {
    for(int i=0;i<height;i++)
     for(int j=0;j<width;j++)
     {
      BYTE mixIndex= 0;
      k = i*l_width + j/8;//k:取得该像素颜色数据在实际数据数组中的序号
      //j:提取当前像素的颜色的具体值    
      mixIndex = pColorData[k];
      switch(j%8)
      {
      case 0:
       mixIndex = mixIndex<<7;
       mixIndex = mixIndex>>7;
       break;
      case 1:
       mixIndex = mixIndex<<6;
       mixIndex = mixIndex>>7;
       break;
      case 2:
       mixIndex = mixIndex<<5;
       mixIndex = mixIndex>>7;
       break;

      case 3:
       mixIndex = mixIndex<<4;
       mixIndex = mixIndex>>7;
       break;
      case 4:
       mixIndex = mixIndex<<3;
       mixIndex = mixIndex>>7;
       break;

      case 5:
       mixIndex = mixIndex<<2;
       mixIndex = mixIndex>>7;
       break;
      case 6:
       mixIndex = mixIndex<<1;
       mixIndex = mixIndex>>7;
       break;

      case 7:
       mixIndex = mixIndex>>7;
       break;
      }

      //将像素数据保存到数组中对应的位置
      dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
      dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
      dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
      dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
      index++;

    }
   }

   if(bitInfoHead.biBitCount==2)
   {
    for(int i=0;i<height;i++)
     for(int j=0;j<width;j++)
     {
      BYTE mixIndex= 0;
      k = i*l_width + j/4;//k:取得该像素颜色数据在实际数据数组中的序号
      //j:提取当前像素的颜色的具体值    
      mixIndex = pColorData[k];
      switch(j%4)
      {
      case 0:
       mixIndex = mixIndex<<6;
       mixIndex = mixIndex>>6;
       break;
      case 1:
       mixIndex = mixIndex<<4;
       mixIndex = mixIndex>>6;
       break;
      case 2:
       mixIndex = mixIndex<<2;
       mixIndex = mixIndex>>6;
       break;
      case 3:
       mixIndex = mixIndex>>6;
       break;
      }

      //将像素数据保存到数组中对应的位置
      dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
      dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
      dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
      dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
      index++;


     }
   }
   if(bitInfoHead.biBitCount == 4)
   {
    for(int i=0;i<height;i++)
     for(int j=0;j<width;j++)
     {
      BYTE mixIndex= 0;
      k = i*l_width + j/2;
      mixIndex = pColorData[k];
      if(j%2==0)
      {//低      
       mixIndex = mixIndex<<4;
       mixIndex = mixIndex>>4;
      }
      else
      {//高
       mixIndex = mixIndex>>4;
      }

      dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
      dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
      dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
      dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
      index++;

     }

   }
   if(bitInfoHead.biBitCount == 8)
   {
    for(int i=0;i<height;i++)
     for(int j=0;j<width;j++)
     {
      BYTE mixIndex= 0;

      k = i*l_width + j;

      mixIndex = pColorData[k];

      dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
      dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
      dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
      dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
      index++;
     
     

     }
   }
   if(bitInfoHead.biBitCount == 16)
   {
    for(int i=0;i<height;i++)
     for(int j=0;j<width;j++)
     {
      WORD mixIndex= 0;

      k = i*l_width + j*2;
      WORD shortTemp;
      shortTemp = pColorData[k+1];
      shortTemp = shortTemp<<8;
    
      mixIndex = pColorData[k] + shortTemp;

      dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
      dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
      dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
      dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
      index++;
     }
   }
}
else//位图为24位真彩色
{
   int k;
   int index = 0;
   for(int i=0;i<height;i++)
    for(int j=0;j<width;j++)
    {
     k = i*l_width + j*3;
     dataOfBmp[index].rgbRed = pColorData[k+2];   
     dataOfBmp[index].rgbGreen = pColorData[k+1];   
     dataOfBmp[index].rgbBlue = pColorData[k];    
     index++;
    }            
}


printf("像素数据信息:\n");
for (int i=0; i<width*height; i++)
{
   if (i%5==0)
   {
    printf("\n");
   }
   showRgbQuan(&dataOfBmp[i]);
}

fclose(pfile); 
if (bitInfoHead.biBitCount<24)
{
   free(pRgb);
}
free(dataOfBmp);
free(pColorData);
printf("\n");

}


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