详解js中的this用法

Javascript 当中的 this 与其他语言是完全不同的机制,很有可能会让一些编写其他语言的工程师迷惑。

1. 误以为 this 指向函数自身

根据 this 的英语语法,很容易将函数中出现的 this理解为函数自身。在 javascript 当中函数作为一等公民,确实可以在调用的时候将属性值存储起来。但是如果使用方法不对,就会发生与实际预期不一致的情况。具体情况,请看下面代码

 function fn(num){
        this.count++;
    }

    fn.count = 0;

    for(var i=0;i<3;i++){
        fn(i);
    }
    console.log(fn.count); // 0

如果 fn 函数里面的 this 指向自身函数,那么 count 属性的属性值就应该产生变化,但实际上却是纹丝不动。对于这个问题,有些人会利用作用域来解决,比如这么写

 var data = {
        count:0
    };

    function fn(num){
        data.count++;
    }

    for(var i=0;i<3;i++){
        fn(i);
    }

    console.log(data.count);    //3

又或者更直接的这么写

  function fn(num){
        fn.count++;
    }

    fn.count = 0;

    for(var i=0;i<3;i++){
        fn(i);
    }

    console.log(fn.count);//3

虽然这两种方式都输出了正确的结果,但是却避开了 this 到底绑定在哪里的问题。如果对一个事物的工作原理不清晰,就往往会产生头痛治头,脚痛治脚的问题,从而导致代码变得的丑陋,而且维护性也会变得很差。

2. this神奇的绑定规则
2.1 默认绑定规则

第一种是最常见的 this 的绑定,看一下下面的代码

    function fn{
        console.log(window === this); //浏览器环境
    }
    fn; //true

函数 fn 是直接在全局作用域下调用的,没有带其他任何修饰,这种情况下,函数调用的时候使用了 this 的默认绑定,指向了全局对象。
这样就清楚了第一个例子中的 this 指向, fn 函数中的 this 指向了全局变量,所以 this.count++ 相当于 window.count++(浏览器环境下),当然不会对 fn 函数的count属性产生影响。
有一点要说明的是,上面种情况只能在非严格模式(strict mode)下才能发生,在严格模式下,会将 this 默认绑定为 undefined。以避免全局变量的污染。

2.2 隐式绑定规则

如果函数在以对象为上下文进行调用,那么 this 的绑定就会产生变化。this 会绑定到调用这个函数的对象,查看下面代码:

   var obj = {
        a:1,
        fn:function{
 console.log(this.a);
        }
    }

    obj.fn; //1

即使函数声明不在对象当中,this 指向仍会产生变化

  function fn{
        console.log(this.a);
    }
    var obj = {
        a:1,
        fn:fn
    }
    obj.fn; //1

由此可见,this 的绑定,不与函数定义的位置有关,而是与调用者和调用方式有关。
在隐式的绑定规则下,有一些特殊的地方,需要注意。

2.2.1 多层对象调用 this 的指向
 function fn{
        console.log(this.a);
    }
    var obj = {
        a:1,
        obj2:obj2
    }
    var obj2 = {
        a:2,
        obj3:obj3
    }
    var obj3 = {
        a:3,
        fn:fn
    }

    obj.obj2.obj3.fn; //3

在多层对象引用下,this 指向的是调用的函数的那个对象。

2.2.2 隐式赋值可能存在丢失现象

查看下面代码

  function fn{
        console.log(this);
    }
    var    obj = {
        fn:fn
    }

    var fun = obj.fn;
    fun; //window

虽然 fn 引用了 obj.fun ,但是函数的调用方式,仍是不带任何修饰的,所以 this 还是绑定在了 window 上。还有一种情况,容易让大家忽略,那就是传参的时候,其实会进行隐式赋值。

   function fn{
        console.log(this);
    }

    function doFn(fn){
        fn;
    }

    var obj = {
        fn:fn
    }

    doFn(obj.fn); //window

隐式绑定 this 不是一种很推荐的方式,因为很有可能就发生丢失的情况,如果业务当中对 this 的绑定有要求,建议还是使用显示绑定的方式。

2.3 显式绑定规则

显示绑定就是利用函数原型上的 apply 与 call 方法来对 this 进行绑定。用法就是把想要绑定的对象作为第一个参数传进去。

 function fn{
        console.log(this);
    }

    var obj = {};

    fn.call(obj); //{}        

有些时候会想将函数的 this 绑定在某个对象上,但是不需要立即调用,这样的话,直接利用 call 或者 apply 是无法做的。

 function fn{
        console.log(this);
    }

    function bind(fn){
        fn;
    }

    var obj = {
        fn:fn
    }

    bind.call(obj,fn); //window

上面这个例子,看似好像可以,但实际上是 bind 函数的 this 绑定到了 obj 这个对象,但是 fn 仍然是没有任何修饰的调用,所以 fn 仍然是默认的绑定方式。

 function fn{
        console.log(this);
    }

    function bind(fn,obj){
        return function{
 fn.apply(obj,arguments);
        }
    }

    var obj = {
        fn:fn
    }

    var fun = bind(fn,obj);
    fun; //obj

这样调用,就可以将灵活多变的 this ,牢牢的控制住了,因为 fn 的调用方式为 apply 调用。所以,this 就被绑定在传入的 obj 对象上,在 ES5 当中,函数的原型方法上多了一个 bind。效果与上面的函数基本一致,具体用法限于篇幅就不多说了。

2.4 new 绑定

new 是一个被很多人误解的一个关键字,但实际上 javascript 的 new 与传统面向对象的语言完全不同。个人把 new 理解为一种特殊的函数调用,当使用 new 关键字来调用函数的时候,会执行下面操作,
创建一个全新的对象
将空对象的 proto 指向构造函数的prototype
将新对象的 this 绑定到调用的函数上
如果函数返回值为基本类型或者为 this又或者不返回任何值,那么将会返回这个创建的新对象,如果返回了一个对象,那么则会返回这个对象,而不会返回创建的新对象。

 function fn(a){
        this.a = a;
    }
    fn.prototype.hi = function{
        console.log('hi')
    }

    var obj = new fn(2);

    console.log(obj);
    function fn(a){
        this.a = a;
        return {};
    }

    var obj = new fn(2);

    console.log(obj); //{}
2.5 特殊的传参

null 和 undefined 也是可以作为 this 的绑定对象的,但是实际上应用的是默认的绑定。
但是这种传参的实际效用是什么呢?
常见的用法是将一个数组展开,作为参数传入参数。比如

 function fn(a,b){
        console.log('a:',a,'b:',b);
    }

    fn.apply(null,[1,2]); // a: 1 b: 2

但是这种用法会有一个坑,那就是如果函数存在了 this ,那么就会应用默认的绑定规则,将 this 绑定在全局对象上,发生于预期不一致的情况。为了代码更加稳健,可以使创建一个比空对象更空的对象。

var obj = Object.create(null);
console.log(obj.__proto__); //undefined

var obj2 = {}
console.log(obj2.__proto__); //Object {}

Object原型上有一个 create 方法,这个方法会创建一个对象,然后将对象的原型指向传入的参数,所以传入 null 的话,产生一个没有 prototype 的对象,所以会比空对象更加”空”。
所以传入这个对象,会比传入 null 更加安全。

var obj = Object.create(null);

fn.apply(obj,[1,2]);
2.6 根据作用域来决定 this 的绑定

在 ES6 当中,出现了一个新的函数类型,箭头函数。
如果使用箭头函数,那么就不会使用上面提到的四种 this 绑定方式,而是根据作用域来决定
比较常见的是用于事件函数和定时器的情况。
下面是比较常见的传统 this 写法

    function fn{
        var _this = this;
        setTimeout(function{
 console.log(_this.a);
        },100)
    }

    var obj = {
        a:2
    }

    fn.call(obj); //2

如果使用箭头函数则可以这么写

  function fn{
        setTimeout(=>{
 //this 来源于 fn 函数的作用域
 console.log(this.a);
        },100)
    }

    var obj = {
        a:2
    }

    fn.call(obj); //2
2.7 事件函数当中 this 的绑定机制

如果是在事件函数当中,this 的绑定是指向触发事件的 DOM 元素的,
$(‘body’)[0].addEventListener(‘click’,function{
console.log(this);
},false);
点击 body 元素之后,控制台则会显示 body 元素
3. 小结
如果想判断一个函数的 this 绑定在哪里,首先是找到函数的调用位置,之后是按照规则来判断。
如果函数调用时没有任何修饰条件,那么在严格模式下则会绑定到 undefined ,非严格模式下会绑定到全局。
如果是用对象做上下文,来对函数进行调用,那么则会绑定到调用的这个对象上。
如果是用 call 或者 apply 方法来进行调用的,则会绑定到第一个传入参数上。
如果是使用 new 关键字来调用函数的,则会绑定到新创建的那个对象上.
如果是在事件函数内,则会绑定到触发事件的那个DOM元素上。

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