Android 事件分发

Android 技术开发交流群: 182709499
 
Activity = A   FatherView = F  ChildsView = C
总结:
a.一个事件没有在哪里被拦截,或许分发,如果该事件不被消费的话,后续的事件不会再从A往下传。
b.事件如果按照默认的传递机制,事件是会被一直传到最下层的View,最下层的View不消费,则从下往上回传。
c. OntouchEvent 返回false 代表没有消费,返回ture,代表消费了。
1、
控件名称
dispatchTouchEvent 返回值
onInterceptTouchEvent 返回值
onTouchEvent 返回值
TouchEventActivity
super.dispatchTouchEvent(ev)
                  --
super.onTouchEvent(ev)
TouchEventFather
super.dispatchTouchEvent(ev)
super.onInterceptTouchEvent(ev)
super.onTouchEvent(ev)
TouchEventChilds
super.dispatchTouchEvent(ev)
super.onInterceptTouchEvent(ev)
super.onTouchEvent(ev)
如果一个事件默认是从A 传到 F 再传到 C ,由C来消费,如果C消费完之后,也就是OntouchEvent返回false,那么该事件会回传给F,F再回传给A,如果回传到A还是没有消费,那么后续的事件不会从A往下传。

2.
控件名称
dispatchTouchEvent 返回值
onInterceptTouchEvent 返回值
onTouchEvent 返回值
TouchEventActivity
super.dispatchTouchEvent(ev)
                  --
super.onTouchEvent(ev)
TouchEventFather
super.dispatchTouchEvent(ev)
true
super.onTouchEvent(ev)
TouchEventChilds
super.dispatchTouchEvent(ev)
super.onInterceptTouchEvent(ev)
super.onTouchEvent(ev)
如果在F拦截事件,那么事件就不会再向C去传递。如果F拦截之后消费了( onTouchEvent 返回true),那么后续的事件也会从A继续传到F,如果没有消费( onTouchEvent 返回false)事件会回传给A,如果A也没有消费,后续的事件则不再下发。

3.
控件名称
dispatchTouchEvent 返回值
onInterceptTouchEvent 返回值
onTouchEvent 返回值
TouchEventActivity
super.dispatchTouchEvent(ev)
                  --
super.onTouchEvent(ev)
TouchEventFather
true/fasle
super.onInterceptTouchEvent(ev)
super.onTouchEvent(ev)
TouchEventChilds
super.dispatchTouchEvent(ev)
super.onInterceptTouchEvent(ev)
super.onTouchEvent(ev)
事件从A分发到F,如果F的分发返回值为true,那么事件就不断地从A分发到F,如果为false,后续的事件都不会传到F。
不过F的分发函数返回值是true/false,系统都不会去执行 onInterceptTouchEvent和 onTouchEvent
所以最还还是不要去改变dispatchTouchEvent 的返回值,不好控制。

4.
控件名称
dispatchTouchEvent 返回值
onInterceptTouchEvent 返回值
onTouchEvent 返回值
TouchEventActivity
super.dispatchTouchEvent(ev)
                  --
super.onTouchEvent(ev)
TouchEventFather
super.dispatchTouchEvent(ev)
false
super.onTouchEvent(ev)
TouchEventChilds
super.dispatchTouchEvent(ev)
super.onInterceptTouchEvent(ev)
super.onTouchEvent(ev)
事件从A传递到F,如果F不截获( onInterceptTouchEvent返回false),则会传递到C,如果C没有消费,会回传到F,再到A,如果一直没有消费,下面的事件则不会再传递。(跟情况 1 有类似)。
如果C有消费,后续的事件会继续往下传到C,给C消费。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值