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Activity = A FatherView = F ChildsView = C
总结:
a.一个事件没有在哪里被拦截,或许分发,如果该事件不被消费的话,后续的事件不会再从A往下传。
b.事件如果按照默认的传递机制,事件是会被一直传到最下层的View,最下层的View不消费,则从下往上回传。
c. OntouchEvent 返回false 代表没有消费,返回ture,代表消费了。
1、
控件名称
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dispatchTouchEvent 返回值
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onInterceptTouchEvent 返回值
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onTouchEvent 返回值
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TouchEventActivity
|
super.dispatchTouchEvent(ev)
|
--
|
super.onTouchEvent(ev)
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TouchEventFather
|
super.dispatchTouchEvent(ev)
|
super.onInterceptTouchEvent(ev)
|
super.onTouchEvent(ev)
|
TouchEventChilds
|
super.dispatchTouchEvent(ev)
|
super.onInterceptTouchEvent(ev)
|
super.onTouchEvent(ev)
|
如果一个事件默认是从A 传到 F 再传到 C ,由C来消费,如果C消费完之后,也就是OntouchEvent返回false,那么该事件会回传给F,F再回传给A,如果回传到A还是没有消费,那么后续的事件不会从A往下传。
2.
控件名称
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dispatchTouchEvent 返回值
|
onInterceptTouchEvent 返回值
|
onTouchEvent 返回值
|
TouchEventActivity
|
super.dispatchTouchEvent(ev)
|
--
|
super.onTouchEvent(ev)
|
TouchEventFather
| super.dispatchTouchEvent(ev) |
true
|
super.onTouchEvent(ev)
|
TouchEventChilds
|
super.dispatchTouchEvent(ev)
|
super.onInterceptTouchEvent(ev)
|
super.onTouchEvent(ev)
|
3.
控件名称
|
dispatchTouchEvent 返回值
|
onInterceptTouchEvent 返回值
|
onTouchEvent 返回值
|
TouchEventActivity
|
super.dispatchTouchEvent(ev)
|
--
|
super.onTouchEvent(ev)
|
TouchEventFather
| true/fasle |
super.onInterceptTouchEvent(ev)
|
super.onTouchEvent(ev)
|
TouchEventChilds
|
super.dispatchTouchEvent(ev)
|
super.onInterceptTouchEvent(ev)
|
super.onTouchEvent(ev)
|
事件从A分发到F,如果F的分发返回值为true,那么事件就不断地从A分发到F,如果为false,后续的事件都不会传到F。
不过F的分发函数返回值是true/false,系统都不会去执行
onInterceptTouchEvent和
onTouchEvent
所以最还还是不要去改变dispatchTouchEvent 的返回值,不好控制。
4.
控件名称
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dispatchTouchEvent 返回值
|
onInterceptTouchEvent 返回值
|
onTouchEvent 返回值
|
TouchEventActivity
|
super.dispatchTouchEvent(ev)
|
--
|
super.onTouchEvent(ev)
|
TouchEventFather
| super.dispatchTouchEvent(ev) |
false
|
super.onTouchEvent(ev)
|
TouchEventChilds
|
super.dispatchTouchEvent(ev)
|
super.onInterceptTouchEvent(ev)
|
super.onTouchEvent(ev)
|
事件从A传递到F,如果F不截获(
onInterceptTouchEvent返回false),则会传递到C,如果C没有消费,会回传到F,再到A,如果一直没有消费,下面的事件则不会再传递。(跟情况 1 有类似)。
如果C有消费,后续的事件会继续往下传到C,给C消费。