设计模式——导论

作为软件开发人员,我们在平时工作的过程中,往往需要编写很多的代码来实现我们的需求。很多的时候会造成代码臃肿和代码冗余的情况。这个时候我们需要引入一个理念:设计模式

设计模式存在的意义在于:1,使得我们的代码更加精炼。2,使我们代码的可读性更高。3,使得我们可以花更少的时间来完成更多的事情。

这次我们来介绍一下常用的设计模式有哪些,以及它们的一些分类的情况,这里我们会讲到常用的23中设计模式以供大家参考和学习,如有什么不对的地方,也请大家多多包含,也请大家纠正吧。

按照意图设计模式分为以下5类:

1,接口型模式:适配器模式,外观模式,合成模式,桥接模式。

2,责任型模式:单例模式,观察者模式,调停模式,代理模式,责任链模式,享元模式。

3,构造型模式:构建者模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,原型模式,备忘录模式。

4,操作型模式:模板方法模式,状态模式,策略模式,命令模式,解释器模式。

5,扩展型模式:装饰器模式,迭代器模式,访问者模式。

这次的内容先介绍到这里,使为了让大家都了解以下常见的设计模式。

下章中我讲给大家介绍的是适配器模式,内容包括:模式概念的讲解,以及具体实现的代码和常用的使用场景。

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