C++设计模式——单例模式

导论:上次在面试的时候,面试官问及设计模式中的单例模式,什么是单例模式。在我把单例模式原理及两种实现方法道出,他问了一个问题,什么情况使用单例模式。在熟悉理论,并没有在实际开发过程中使用,这个问题问死了我。闲暇之余,重新的将这种简单且重要的软件设计模式总结。

单例模式:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
单例模式的优点:
1.在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例
2.单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。
3.提供了对唯一实例的受控访问。
4.由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。
5.允许可变数目的实例。
6.避免对共享资源的多重占用。
单例模式的缺点:
1.不适用于变化的对象

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