引用(别名)
引用:类型&引用变量名称 = 变量名称
引用的特点:
引用必须初始化 没有空引用 没有引用的引用,即没有二级引用
int main() {
int a = 10;
int b = a;
int& c = a; // 引用 别名
int* ap = &a;
int* cp = &c;
//这两个指针的指向是一样的 值是一样的 只是同一个空间有两个名字
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
int& ra = a;
ra = a;
ra = b;//error 必须先初始化 且不能引用的引用 引用不能二级引用或三级引用
}
引用的好处 不存在空引用 不需要判空 比指针更安全
//引用的好处
void funa(int a) {
a += 10;
}
//注意:传递指针时 一定要判空!
void funb(int *ap) {
assert(ap != nullptr);
if (nullptr == ap) return;
*ap += 10;
}
void func(int x) {
x += 10;
}
int main() {
int a = 10;
funa(a);//形参改变但实参未改变
funb(&a);//地址传递实参 实参被改变
func(a);//x是a的别名 x被改变即a被改变
}
//引用好处对比
void Swap_1(int* ap, int* bp) {
assert(ap != nullptr && bp != nullptr);
int tmp = *ap;
*ap = *bp;
*bp = tmp;
}
void Swap_2(int& a, int& b) {
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
引用与指针的区别:
1、引用不可以为空,但指针可以为空。
2、引用不可以改变指向,对一个对象"至死不渝";但是指针可以改变指向,而指向其它对象。
3、引用的大小是所指向的变量的大小,因为引用只是一个别名而已;指针是指针本身的大小,4个字节。
4、引用比指针使用起来形式上更漂亮,使用引用指向的内容时可以之间用引用变量名,而不像指针一样要使用*;定义引用的时候也不用像指针一样使用&取址。
5、引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来说,它可以随时指向别的对象,并且可以不被初始化,或为NULL,所以不安全。const指针虽然不能改变指向,但仍然存在空指针,并且有可能产生野指针(即多个指针指向一块内存,free掉一个指针之后,别的指针就成了野指针)。