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http://www.open-open.com/lib/view/open1346128998661.html  海量数据的二度人脉挖掘算法

http://www.cnblogs.com/leading/archive/2012/03/05/do-you-know-cpp-cx.html

DataparkSearch http://blog.chinaunix.net/uid-26443921-id-3400716.html

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网络资料(网络方向必看)

1Windows网络编程

2.多玩家游戏程序设计

3.ACE程序员指南——网络与系统编程的实用设计模式

4.C++网络编程 卷1:运用ACE和模式消除复杂性

5.C++网络编程,卷2 基于ACE和框架的系统化复用

6.网络游戏服务器编程 



https://github.com/geekan/insane_crawler/blob/master/insane_crawler.py
WINDOWS下屏幕传输大概可分为四种方式:
RDP远程控制协议  这个记得在codeproject网站上有一个C#的应用版本,可以参考下
GID扫描,什么隔行啊,分块啊什么的。。。这个网上也有不少源码的
HOOK绘图消息,这个可以参考下各种版本的VNC源码,他有使用,
MIRROR驱动,这种是除了RDP协议外最快的方式了,CPU占用率还很低。。也可以参考下VNC不过,MIRROR驱动的源码是不公开的

pythonQQ

http://blog.csdn.net/gotosola/article/details/7848499


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