VB Socket通信函数

对网络知识有所遗忘的话,可以先简单补习一下“套接字”概念,再来看这些函数就会觉得他们的用途很好理解,如果想更详细的学习,可以参看 Socket通信原理

关于各函数返回值,可以参看 socket函数返回值分析

一,服务器与客户机交互


       先简单俯瞰一下目前最常用的方法:服务程序在一个众所周知的地址(其中包括端口信息)监听对服务的请求,也就是说,服务进程一直处于休眠状态,直到一个客户对这个服务的地址提出了连接请求。这个时刻,服务程序被唤醒并对客户的请求作出适当的反应。注意,服务器与客户机之间的交互可以是面向连接的(基于流套接字),也可以是无连接的(基于数据报套接字)。


           服务器


          socket()
             |
           bind()
             |
          listen()                                       客户机
             |
             |                                           socket()
             |                     建立连接               |
          accept()   <-------------------------    connect()
             |                     请求数据               |
           recv()   <-----------------------------     send()
             |                                                |
        处理服务请求                                    |
             |                      应答数据              |
           send()    ------------------------------>   recv()
             |                                                |
          close()                                        close()

二,逐个介绍函数

1.WSAStartup 函数,初始化

   为了在你的应用程序当中调用任何一个Winsock API 函数,首先第一件事情你就是必须通过WSAStartup函数完成对Winsock 服务的初始化,因此需要调用WSAStartup函数。

Declare Function WSAStartup Lib "ws2_32.dll" _
   (ByVal wVersionRequired As Long, lpWSAData As WSAData) As Long

   这个函数有两个参数: wVersionRequired 和 lpWSAData。wVersionRequired 参数定义Windows Sockets 提供能使用的最高版本,它的高位字节定义的是次版本号,低位字节定义的是主版本号。下面的2个Winsock版本在VB中使用的例子:

初始化1.1版本

lngRetVal = WSAStartup(&H101, udtWinsockData)


初始化2.2版本

lngRetVal = WSAStartup(&H202, udtWinsockData)


第二个参数是WSADATA 的数据结构 ,它是接收Windows Sockets 执行时的数据。

Type WSAData
  wVersion       As Integer
  wHighVersion   As Integer
  szDescription  As String * WSADESCRIPTION_LEN
  szSystemStatus As String * WSASYS_STATUS_LEN
  iMaxSockets    As Integer
  iMaxUdpDg      As Integer
  lpVendorInfo   As Long
End Type

数据成员的描述在下表中:

Field                       描述 
wVersion                Windows Sockets 版本信息。 
wHighVersion           通过加载库文件得到的最高的支持Winsock 的版本,
                            它通常和wVersion值相同。 
szDescription           Windows Sockets 执行时的详细描述 
szSystemStatus        包含了相关的状态和配置的信息 
iMaxSockets             表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。 
iMaxUdpDg               表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。 
lpVendorInfo            厂商指定信息预留 

在Winsock的1.1和2.2版本中没有lpVendorInfo的返回值。因为winsock 2支持多个传输协议,所以iMaxSockets 和iMaxUdpDg只能在仅支持TCP/TP的winsock1.1中使用。为了在Winsock 2中获得这些值,你可以使用WSAEnumProtocols 函数。

如果成功或者返回一个错误代码,则函数返回 0。

错误代码                            含义 
WSASYSNOTREADY            指出网络没有为传输准备好。 
WSAVERNOTSUPPORTED     当前的WinSock实现不支持应用程序指定的Windows Sockets规范版本 
WSAEINPROGRESS              一个阻塞WinSock调用正在进行 
WSAEPROCLIM                   请求的协议没有在系统中配置或没有支持它的实现存在。 
WSAEFAULT                       lpWSAData 不是有效的指针 



2.WSACleanup 函数

每次调用了WSAStartup函数,你都需要调用WSACleanup函数,通知系统来卸载库文件及清除已分配的资源,这个函数十分简单,没有任何参数:

Declare Function WSACleanup Lib "ws2_32.dll" () As Long


3.建立Socket函数socket()

Declare Function socket Lib "ws2_32.dll" (ByVal af As Long, _ 
                 ByVal s_type As Long, 
                 ByVal Protocol As Long) As Long

函数有3个参数定义建立何种socket,三个参数分别是:
Argument          Description                                           Enum Type 
af                     Address family specification.                     AddressFamily 
s_type              Type specification for the new socket.      SocketType 
Protocol            Protocol to be used with the socket         SocketProtocol
                      that is specific to the indicated address 
                      family.

AddressFamily:
   AF_UNSPEC = 0          '/* unspecified */
   AF_UNIX = 1              '/* local to host (pipes, portals) */
   AF_INET = 2              '/* internetwork: UDP, TCP, etc. */
   AF_IMPLINK = 3          '/* arpanet imp addresses */
   AF_PUP = 4                '/* pup protocols: e.g. BSP */
   AF_CHAOS = 5            '/* mit CHAOS protocols */
   AF_NS = 6                  '/* XEROX NS protocols */
   AF_IPX = AF_NS          '/* IPX protocols: IPX, SPX, etc. */
   AF_ISO = 7                 '/* ISO protocols */
   AF_OSI = AF_ISO         '/* OSI is ISO */
   AF_ECMA = 8               '/* european computer manufacturers */
   AF_DATAKIT = 9          '/* datakit protocols */
   AF_CCITT = 10             '/* CCITT protocols, X.25 etc */
   AF_SNA = 11                '/* IBM SNA */
   AF_DECnet = 12           '/* DECnet */
   AF_DLI = 13                 '/* Direct data link interface */
   AF_LAT = 14                '/* LAT */
   AF_HYLINK = 15           '/* NSC Hyperchannel */
   AF_APPLETALK = 16     '/* AppleTalk */
   AF_NETBIOS = 17        '/* NetBios-style addresses */
   AF_VOICEVIEW = 18     '/* VoiceView */
   AF_FIREFOX = 19          '/* Protocols from Firefox */
   AF_UNKNOWN1 = 20    '/* Somebody is using this! */
   AF_BAN = 21               '/* Banyan */
   AF_ATM = 22               '/* Native ATM Services */
   AF_INET6 = 23             '/* Internetwork Version 6 */
   AF_CLUSTER = 24         '/* Microsoft Wolfpack */
   AF_12844 = 25             '/* IEEE 1284.4 WG AF */
   AF_MAX = 26

Socket types:
   SOCK_STREAM = 1       ' /* stream socket */
   SOCK_DGRAM = 2         ' /* datagram socket */
   SOCK_RAW = 3            ' /* raw-protocol interface */
   SOCK_RDM = 4             ' /* reliably-delivered message */
   SOCK_SEQPACKET = 5  ' /* sequenced packet stream */

Protocols:
   IPPROTO_IP = 0                '/* dummy for IP */
   IPPROTO_ICMP = 1            '/* control message protocol */
   IPPROTO_IGMP = 2            '/* internet group management protocol */
   IPPROTO_GGP = 3             '/* gateway^2 (deprecated) */
   IPPROTO_TCP = 6             '/* tcp */
   IPPROTO_PUP = 12           '/* pup */
   IPPROTO_UDP = 17           '/* user datagram protocol */
   IPPROTO_IDP = 22            '/* xns idp */
   IPPROTO_ND = 77             '/* UNOFFICIAL net disk proto */
   IPPROTO_RAW = 255        '/* raw IP packet */
   IPPROTO_MAX = 256


该函数可以建立使用特定协议的网络套接字,例如对于UDP协议可以这样写:
s=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)
s=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)



4.关闭Socket函数closesocket()

Declare Function closesocket Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long) As Long

函数有一个参数为建立socket时的Handle




5.连接函数connect()函数

Declare Function connect Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, _
                                          ByRef name As sockaddr_in, _
                                          ByVal namelen As Long) As Long

参数 

s             连接的socket句柄。

name       建立连接的地址。

namelen    连接地址的长度。 

返回值

成功时返回0。否则返回SOCKET_ERROR以及一个对应的错误号 Err.LastDllError。

显然在调用这个函数时我们需要知道socket句柄,将连接的电脑的端口号和主机名称(或主机IP地址)。我们知道Winsock 控件的Connect方法依靠两个变量:RemoteHost 和RemotePort。此方法不需要socket句柄,因其已经被封装在COM对象中。你也许认为connect函数应该也接受相同的变量设置,然而,事实并非如此。connect函数的主机地址和端口号的传送是依靠 sockaddr_in 结构。

Public Type sockaddr_in
   sin_family       As Integer
   sin_port         As Integer
   sin_addr         As Long
   sin_zero(1 To 8) As Byte
End Type




6.套接字绑定函数bind()函数

Declare Function bind Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, _
                 ByRef name As sockaddr_in, _
                 ByRef namelen As Long) As Long



s是使用Socket函数创建好的套接字,name指向描述通信对象的结构体的指针,namelen是该结构的长度。该结

构体中的分量包括:
IP地址:对应name.sin_addr.s_addr

端口号:对应name.sin_port
       端口号用于表示同一台计算机上不同的进程(即应用程序),其分配方法有两种:
       第一种分配方法是,进程让系统为套接字自动分配一端口号,这只要在调用bind前将端口号指定为0即可。由系统自动分配的端口号位于1024~5000之间,而1~1023之间的任一TCP或UDP端口都是保留的,系统不允许任一进程使用保留端口,除非其有效用户ID是零(即超级用户)。
       第二种分配方法是,进程为套接字指定一特定端口。这对于需要给套接字分配一众所周知的端口的服务器是很有用的。指定范围在1024~65536之间。

地址类型:对应name.sin_family,一般都赋成AF_INET,表示是internet地址(即IP 地址)。IP地址通常使用点分表示法表示,但它事实上一个32位的长整数,这两者之间可通过inet_addr()函数转换。



7.套接字监听函数listen()函数

Declare Function listen Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, ByVal backlog As Long) As Long

listen函数用来设定Socket为监听状态,这种状态表明Socket准备被连接了。注意,此函数一般在服务程序上使用,其中s是使用Socket函数创建好的套接字,backlog参数用于设定等待连接的客户端数。



8.接受连接请求accept()函数

Declare Function accept Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, ByRef addr As sockaddr_in, _
                                         ByRef addrlen As Long) As Long


服务端应用程序调用此函数来接受客户端Socket连接请求,accept()函数的返回值为一新的Socket,新Socket就可用来完成服务端和客户端之间的信息传递与接收,而原来Socket仍可以接受其他可户端的连接请求。



9.接收信息recv()函数

Declare Function recv Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, _
                                       ByRef buf As Any, _
                                       ByVal buflen As Long, _
                                       ByVal flags As Long) As Long 


s    一个已连接的socket的识别符 
buf   接受到的数据的缓冲区 
len   缓冲区长度 
flags 指定从哪调用的标识 

第一个参数是socket的句柄-为socket函数返回值。那就是说:我们需要告诉recv函数,哪一个socket正访问函数。

第二个参数是:函数执行之后能装载一些数据的缓冲区。但它不是必须要有足够的长度接收Winsock缓冲区的所有数据,缓冲区的大小限制为8192 字节 (8 Kbytes)。因此如果Winsock缓冲区的数据的大小大于recv函数的缓冲区,你必需多次调用此函数,直到获取所有的数据。

如果应用程序定义缓冲区的长度,则recv函数必须知道缓冲区可以存放多少字节。第三个参数就是为了这个目的。

最后一个参数是可选的,今天我们不使用。该参数有两个选择标志: MSG_PEEK 和 MSG_OOB,用于改变函数的行为。

MSG_PEEK 从输入数据中取数。数据拷入缓冲区,但不从输入队列中移走。函数返回当前准备接收的字节数。  
MSG_OOB 处理OOB(Out-of-band带外)数据。在网络上有两种类型的数据包,正常包和带外包。带外包可以通过检验一个TCP/IP包头的一个特定标志来决定。 



10.发送信息Send()函数

Declare Function send Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, _
                                       ByRef buf As Any, _
                                       ByVal buflen As Long, _
                                       ByVal flags As Long) As Long 


参数参看接收信息。

三、再看一遍这张图

       服务程序在一个众所周知的地址(其中包括端口信息)监听对服务的请求,也就是说,服务进程一直处于休眠状态,直到一个客户对这个服务的地址提出了连接请求。这个时刻,服务程序被唤醒并对客户的请求作出适当的反应。注意,服务器与客户机之间的交互可以是面向连接的(基于流套接字),也可以是无连接的(基于数据报套接字)。

服务器


          socket()
             |
           bind()
             |
          listen()                                       客户机
             |
             |                                           socket()
             |                     建立连接               |
          accept()   <-------------------------    connect()
             |                     请求数据               |
           recv()   <-----------------------------     send()
             |                                                |
        处理服务请求                                    |
             |                      应答数据              |
           send()    ------------------------------>   recv()
             |                                                |
          close()                                        close()

四、其他

比较:WinSock控件
              优点:使用简单,工作量小。
              缺点:功能少仅支持TCP,UDP协议,需要WinSock控件(系统默认安装不带MSWINSCK.OCX文件)
              适合于初学者
        WinSockAPI
              优点:功能强大,支持多种协议,使用灵活,WinSockAPI调用的wsock32.dll(28K)或ws2_32.dll(69K)为Windows系统自带函数库不必担心缺少文件。
              缺点:使用复杂,编程量大,需要一定基础
              适合于要求较高的网络程序

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简介 ******是技术有限公司的独立版权的自主开发软件。它是针对中小型规模的异构网络环境下的企事业、学校而专业设计的一套高性能、高可靠性的计算机网络系统管理软件。 ******可实现从桌面、工作站、大型主机的不同层次的一体化管理。管理的范围包括应用程序、数据库、网络、系统和互连网等五个方面。它采用了业界流行的分布式对象环境下两大主流技术: 公共对象请求代理体系结构CORBA和分布式组件对象模型DCOM;完全遵从简单网络管理协议SNMP, 远程监控RMONv1/RMONv2,支持数十种管理信息库MIB;应用了代理技术,充分实现了工作站平台和WINTEL平台下操作系统的数十项指标实时监控;整合了网络安全的密码技术和认证技术,应用非对称密钥系统和身份验证手段来保证系统的安全性和完整性。 拓扑管理 1. 实现A、B、C类网络拓扑自动搜索,子网搜索; 2. 网络—子网两级网络拓扑结构图显示; 3. 子网、网络设备的工作状态实时监控; 4. 子网、网络设备的属性浏览; 5. 基于规则的子网、网络设备的快速定位; 6. 硬件故障的检测、定位和基本诊断等。   事件分析 1. 实现主控台的所有操作事件的实时浏览和分析,并运用各种图表显示统计结果; 2. 实现事件报告的按规则查询,排序,存储和打印等功能。 性能统计 1. 实时动态流量性能统计和2D、3D显示; 2. 网络健康性能及QOS指标实时显示。 系统安全 1. 实现系统管理员用户的权限、职责管理;实现用户的增加、修改、删除和查询,及用户权限的增加、 修改、删除与查询; 2. 实现重要数据库的自动备份、自动恢复; 3. 对对象数据库中数据进行加密和解密。 软件分发 1. 完成软件从同一源分发到多个目标机的自动安装; 2. 实现分发软件包的自动备份、重复安装; 3. 实现目标机上分发软件的自动卸载。 病毒扫描 1. 实现在端系统上自动启动杀毒软件进行病毒检测及清除; 2. 实现主控台对各端系统杀毒情况的监控; 3. 实现端系统杀毒软件定时启动功能。 资产管理 1. 显示分布式网络环境中的网络互连设备资源列表,并实现对网络互连设备各种资源信息的实时查询浏览; 2. 显示UNIX、WINTEL平台端系统的硬件和软件各种资源列表; 3. 在一定范围内,对端系统的各种硬件资源实现基于规则的查找、排序和统计; 4. 在一定范围内,对端系统的各种软件资源实现基于规则的查找、排序和统计。 网络配置 1. 网络基本信息配置 2. 网络资源的门限设置 3. Mail等其它信息设置 常用工具 1. MIB库查询工具 2. IP区间搜索工具 3. 远程访问工具(集成原操作系统工具) 4. 文件传输工具(集成原操作系统工具) 5. Ping测试 华软网_源码中心提供 [url]http://www.huarw.com[/url] 网络服务设计文件 目 录 1 范围 1 1.1 标识 1 1.2 概述 1 1.3 文档概述 1 1.4 文挡待完善处说明 1 2 ARKOVIEW 拓扑服务模块设计 2 3 拓扑服务类图设计 6 3.1 DCOM子模块类图设计 6 3.2 SNMP控制台类图设计 7 3.3 SOCKET通信子模块 8 3.4 数据格式管理类图设计 9 3.5 监控子模块类图设计……………………………………………………………………...9 3.6 数据库操作子模块类图设计…………………………………………………………….10 3.7 事件调用子模块类图设计……………………………………………………………….10 4 拓扑服务事件流设计 11 4.1 用户请求事件 11 4.2 TRAP 事件 11 4.3 定时事件 11 5 服务中的接口函数……………………………………………………………………………….12 5.1 接口中用到的数据结构及特殊变量含义定义…………………………………...…….12 5.2 UCSNMPCONTROL 支持的基本函数…………………………………………………...14 5.3 接口函数………………………………………………………………………………….15 6 监控模块设计…………………………………………………………………………………….22 6.1、WATCHTAB & SAMPLETAB……………………………………………………………..22 6.2与监控有关的数据结构………………………………………………………………………...22 6.3监控模块
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util实现Java图片水印添加功能,有添加图片水印和文字水印,可以设置水印位置,透明度、设置对线段锯齿状边缘处理、水印图片的路径,水印一般格式是gif,png,这种图片可以设置透明度、水印旋转等,可以参考代码加以改进做成小工具。 Java右键弹出菜单源码 简单 Java圆形按钮实例代码,含注释 两个目标文件,自绘button。 Java圆形电子时钟源代码 1个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,电子钟   用JAVA编写的指针式圆形电子钟,效果图如下所示,其实代码很简单,希望对你有帮助。 Message-Driven Bean EJB实例源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,EJB实例   Message-Driven Bean EJB实例源代码,演示一个接收购物订单的消息驱动Bean,处理这个订单同时通过e-mail的形式   //给客户发一个感谢消息,消息驱动Bean必须实现两个接口MessageDrivenBean和MessageListener   在对象创建的过程中将被容器调用,onMessage函数方法接收消息参数,将其强制转型为合适的消息类型,同时打印出消息的内容。同时一个mail note将被发送给消息发送者,发送一个e-mail通知给由recipient参数确定的e-mail账号,查询mail 服务器的会话……   还包括消息客户端程序,通过连接创建会话。创建发送者和映射消息。发送消息,同时对文本进行少量修改,发送end-of-messages消息,最后关闭连接。 Tcp服务端与客户端的JAVA实例源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,TCP,服务器   Tcp服务端与客户端的JAVA实例源代码,一个简单的Java TCP服务器端程序,别外还有一个客户端的程序,两者互相配合可以开发出超多的网络程序,这是最基础的部分。 递归遍历矩阵 1个目标文件,简单! 多人聊天室 3个目标文件 第一步:运行ServerData.java 启动服务器,然后服务器处于等待状态 第二步:运行LoginData.java 启动(客户端)登陆界面 输入用户名 ip为本机localhost 第三步:在登陆后的界面文本框输入文本,然后发送 可以同时启动多个客户端 实现群聊。 浮动的广告 嵌套在html中 各种EJB之间的调用示例 7个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,EJB调用实例   各种EJB之间的调用源码示例,用远程接口的引用访问EJB、函数将被FirstEJB调用,同时它将调用secondEJB 基于JAVA的UDP服务器模型源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,UDP   基于JAVA的UDP服务器模型源代码,内含UDP服务器端模型和UDP客户端模型两个小程序,向JAVA初学者演示UDP C/S结构的原理。 简单聊天软件CS模式 2个目标文件 一个简单的CS模式的聊天软件,用socket实现,比较简单。 凯撒加密解密程序 1个目标文件 1、程序结构化,用函数分别实现 2、对文件的加密,解密输出到文件 利用随机函数抽取幸运数字 简单 EJB的真实世界模型(源代码) 15个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,基于EJB的真实世界模型   基于EJB的真实世界模型,附源代码,部分功能需JSP配合完成。 J2ME优化压缩PNG文件 4个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,J2me游戏,PNG,图形处理   这是个J2ME控制台程序,它能剔除PNG文件中的非关键数据段,减少文件大小从而达到压缩图片的目的。而图片的质量并不会受到损失。使用时候只需在控制台窗口执行jar就可以了。 Java 3DMenu 界面源码 5个目标文件 内容索引:Java源码,窗体界面,3DMenu   Java 3DMenu 界面源码,有人说用到游戏中不错,其实平时我信编写Java应用程序时候也能用到吧,不一定非要局限于游戏吧,RES、SRC资源都有,都在压缩包内。 Java zip压缩包查看程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,压缩包查看   Java zip压缩包查看程序,应用弹出文件选择框,选择ZIP格式的压缩文件,可以像Winrar软件一样查看压缩文件内部的文件及文件夹,源码截图如上所示。 Java 数字签名、数字证书生成源码 2个目标文件 摘要:JAVA源码,系统相关,数字签名,数字证书   Java 数字签名、数字证书的相关实例。   关于数字签名:产生RSA密钥对(myKeyPair),得到RSA密钥对,产生Signature对象,对用私钥对信息(info)签名,用指定算法产生签名对象,用私钥初始化签名对象,将待签名的数据传送给签名对象(须在初始化之后),用公钥验证签名结果,使用公钥初始化签名对象,用于验证签名。   数字证书:从文件中读取数字证书,生成文件输入流,输入文件为c:/mycert.cer,获取一个处理X.509证书的证书工厂…… Java+ajax写的登录实例 1个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,ajax,登录   一个Java+ajax写的登录实例,附有JAVA源文件,JAVA新手朋友可以学习一下。 JAVA+JSP的聊天室 8个目标文件 简单 JavaScript万年历 显示出当前时间及年份,还可以选择年份及月份和日期 Java编写的HTML浏览器 一个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,浏览器   Java编写的HTML浏览器源代码,一个很简单甚至不算是浏览器的HTML浏览器,使用方法:   可直接输入文件名或网络地址,但必需事先连入网络。 Java编写的山寨QQ,多人聊天+用户在线 21个目标文件 摘要:JAVA源码,媒体网络,山寨QQ,Java聊天程序   Java编写的山寨QQ,多人聊天+用户在线,程序分服务端和客户端,典型C/S结构,   当用户发送第一次请求的时候,验证用户登录,创建一个该qq号和服务器端保持通讯连接得线程,启动该通讯线程,通讯完毕,关闭Scoket。   QQ客户端登录界面,中部有三个JPanel,有一个叫选项卡窗口管理。还可以更新好友列表,响应用户双击的事件,并得到好友的编号,把聊天界面加入到管理类,设置密码保护等。 Java编写的网页版魔方游戏 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,魔方,网页游戏   Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后用HTML去调用,不过运行时候需要你的浏览器安装有运行Class的插件。Java源代码实现部分,比较有意思,也具参考性。像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。 Java编写的显示器显示模式检测程序 2个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,系统信息检测   用JAVA编写了一个小工具,用于检测当前显示器也就是显卡的显示模式,比如分辨率,色彩以及刷新频率等。 Java波浪文字制作方法及源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,波浪文字   Java波浪文字,一个利用Java处理字符的实例,可以设置运动方向参数,显示文本的字符数组,高速文本颜色,显示字体的 FontMetrics对象,得到Graphics实例,得到Image实例,填充颜色数组数据,初始化颜色数组。 Java吃豆子游戏源代码 6个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA游戏源码   JAVA编写的吃豆子游戏,类似疯狂坦克一样,至少界面有点像。大家可以看截图。 Java从网络取得文件 1个目标文件 简单 Java从压缩包中提取文件 1个目标文件 简单 Java存储与读取对象 1个目标文件 如题 Java调色板面板源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,窗体界面,调色板   使用Java语言编写的一款用于反映颜色变化的面板,也就是大家熟悉的颜色调色板演示程序。原理是初始化颜色选择按钮,然后为颜色选择按钮增加事件处理事件,最后实例化颜色选择器。 Java二进制IO类与文件复制操作实例 16个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,二进制,文件复制   Java二进制IO类与文件复制操作实例,好像是一本书的例子,源代码有的是独立运行的,与同目录下的其它代码文件互不联系,这些代码面向初级、中级Java程序员。 Java访问权限控制源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,权限控制   Java访问权限控制,为Java操作文件、写入文件分配合适的权限,定义写到文件的信息、定义文件,输出到c:/hello.txt、写信息到文件、关闭输出流。 Java绘制图片火焰效果 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,火焰效果   Java绘制图片火焰效果,源代码相关注释:前景和背景Image对象、Applet和绘制火焰的效果的Image对象、Applet和绘制火焰的效果的Graphics对象、火焰效果的线程、Applet的高度,图片到图片装载器、绘制火焰效果的X坐标,Y坐标、得到X坐标,Y坐标值、绘制火焰效果Image…… Java加密解密工具集 JCT v1.0源码包 5个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,JCT,加密解密   WDSsoft的一款免费源代码 JCT 1.0,它是一个Java加密解密常用工具包。 Java局域网通信——飞鸽传书源代码 28个目标文件 内容索引:JAVA源码,媒体网络,飞鸽传书   Java局域网通信——飞鸽传书源代码,大家都知道VB版、VC版还有Delphi版的飞鸽传书软件,但是Java版的确实不多,因此这个Java文件传输实例不可错过,Java网络编程技能的提升很有帮助。 Java聊天程序,包括服务端和客户端 2个目标文件,如题。 Java目录监视器源程序 9个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,目录监视   用JAVA开发的一个小型的目录监视系统,系统会每5秒自动扫描一次需要监视的目录,可以用来监视目录中文件大小及文件增减数目的变化。 Java日期选择控件完整源代码 14个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,日历,日期选择   Java语言开发的简洁实用的日期选择控件,源码文件功能说明:   [DateChooser.java] Java 日期选择控件(主体类) [public]   [TablePanel.java] 日历表格面板   [ConfigLine.java] 控制条类   [RoundBox.java] 限定选择控件   [MonthMaker.java] 月份表算法类   [Pallet.java] 调色板,统一配色类 Java扫雷源码 Java生成自定义控件源代码 2个目标文件 Java实现HTTP连接与浏览,Java源码下载 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,HTTP   Java实现HTTP连接与浏览,Java源码下载,输入html文件地址或网址,显示页面和HTML源文件,一步步的实现过程请下载本实例的Java源码,代码中包括丰富的注释,对学习有帮助。 Java实现的FTP连接与数据浏览程序 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,FTP   Java实现的FTP连接与数据浏览程序,实现实例化可操作的窗口。   部分源代码摘录:   ftpClient = new FtpClient(); //实例化FtpClient对象   String serverAddr=jtfServer.getText(); //得到服务器地址   String user=jtfUser.getText(); //得到用户名   String pass=jtfPass.getPassword().toString(); //得到密码   ftpClient.openServer(serverAddr); //连接到服务器   ftpClient.login(user,pass); //在服务器上注册   InputStream is=ftpClient.list(); //得到服务器目录与文件列表输入流   StringBuffer info=new StringBuffer(); //实例化StringBuffer对象,用于输出信息   int ch;   while ((ch=is.read())>=0){ //未读完列表,则继续   info.append((char)ch); //增加信息   …… Java实现的点对点短消息发送协议(smpp)开发包源码 70个目标文件,如题。 Java实现的放大镜效果附有源文件 1个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,放大镜,哈哈镜   Java实现的放大镜效果附有源文件,编译环境最近出了问题,因此没有测试,也没有抓到图,希望各位自行测试一下。 Java实现跟踪鼠标运行坐标的源码 1个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,鼠标钩子   Java编写的一个小程序,用以实现跟踪鼠标的运行位置(坐标),程序很小,很实用,暂时抓不到截图。 Java实现移动的遮照效果 1个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,遮照效果   Java实现移动的遮照效果,先实现椭圆形的遮罩,实例化媒体加载器,最后在创建缓冲区中的图像形成遮罩效果,而且它是会移动的。 Java鼠标拖拽功能 1个目标文件 Netbeans平台下实现的JAVA 拖放效果的一个实例,包括源代码和所需的图片资源。 (运行后会全屏显示窗体,没有关闭按钮,可使用快捷键Ctrl + F4关闭~) Java图片倒影效果实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,图片倒影   Java图片倒影效果实例源码,有意思也很有参考价值的一个Java图像处理小程序,先读取图像然后进行图像重绘,产生倒影的效果,仅供参考。 java网络五子棋的源代码 7个目标文件 AVA网络五子棋,实现基本功能,无多余花哨内容,适合大学生课程设计学习使用,内含完整可运行源代码及运行指导视频,Eclipse环境。 Java文件选择器源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,文件选择器   Java文件选择器源代码 Java文字跑马灯与信息窗口 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,跑马灯   Java文字跑马灯效果与信息窗口,将一段文字按照滚动的方式显示出来,在网页设计中比较常见,本例使用Java实现文字跑马灯效果。 Java写的ATM机取款模拟程序 9个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,ATM,JAVA,模拟   基于Java技术,只实现了ATM机的取款过程,有兴趣和有能力的高手可以再加以改进,这样就更完美了。可作为Java初学者《面向对象》编程的一个很好范例。     在这个程序中,用到以下JAVA类库:      dataAccess(数据操作)类:包含用于数据库的相关操作   atmScreen(ATM屏幕)类:主要创建各操作窗体和相应按钮事件   Account(用户帐户)类:包含用户信息的验证、余额查询和扣钱等方法   readCard(读卡机)类:包含读取用户卡号和退卡(退出系统)   moneyMac(取钱机)类:只用于打印清单   Atm(系统)类:系统主方法的开始,负责调用其他类 Java写的巨型LCD液晶时钟显示屏 8个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,电子钟,LCD,液晶   一个巨型LCD数字电子时钟,用JAVA写的,运行截图如上示。它还带有右键菜单,LCD颜色可以变换等。 Java用GZIP压缩解压文件 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,GZIP   Java使用GZIP压缩解压文件,如果你正在使用Java开发文件压缩或解压的功能,那么Gzip应该来说是比较值得参考的,那么本实例或许正是您需要的,Java基于Gzip的文件压缩与解压程序源代码,供源码下载者参考。 Java用Zip压缩多个文件实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,压缩文件   Java用Zip压缩多个文件,一个Java文件操作小实例,用ZIP同进压缩多个文件,实际是打开文件读取,然后再利用ZipEntry实例化待压缩的条目列表,将ZIP条目列表写入输出流,从源文件得到文件输入流,写入缓冲数据等。 Java游戏使命的召唤源码 5个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,Java游戏源码,使命的召唤   Java游戏使命的召唤源码,又名:Call of Duty,MFORMA超精典游戏,有兴趣的可以重新编译学习一下。 Java源码的仿QQ聊天程序 如题 Java中的Blowfish对称密钥加密算法类和实例 2个目标文件 内容索引:Java源码,算法相关,Blowfish,JAVA加密,对称密钥算法   JAVA中的Blowfish加密属于对称密钥算法,如果知道密钥,则可以对加密后的数据解密,但如果如果不知道密钥,基本上是不可能的,因此,这就决定了它的先天不足,就是带来的密钥的管理问题。 Java中的SSL及HTTPS协议实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,HTTPS协议   Java中的SSL及HTTPS协议实例源码,使用SSL套接字的HTTPS服务器端,接受客户端的一个连接,并返回Hello,world.   本例中使用8080端口创建SSL服务器套接字,返回缺省的SocketFactory对象,生成PrintWriter对象,用于输出信息。 Java自定义光标程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码,窗体界面,自定义光标   Java自定义光标程序源码,将光标定义成其它形式的图标,利用ToolKit对象得到图像,实例化自定义光标对象,增加组件等。 Jav动画图标源码(显示GIF图像) 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,动画图标   Jav动画图标源码(显示GIF图像),学习如何连续加载GIF图像从而生成动画图标,先创建一个用于显示动画图标的数组,创建构造函数,初始化数组,重载组件绘制方法,实例化Timer对象显示动画,增加组件到窗口上。 JSP树型菜单 DTree html+js实现 Notebook源码,Java记事本 2个目标文件 摘要:Java源码,文字字符,Java记事本   Java记事本:Notebook源码下载,虽然是个功能不多的记事本,但通过这个Java程序你可以学习到不少小技巧呢!比如创建界面、安装各种监听器,在窗体上布局主菜单,保存用户编辑的文件,以及如何使用"另存为"对话框保存文件,如何新建和打开一个文档等,源代码内包括了相当多的注释,是Java新手学习JAVA编程的好范例。   当用户按下窗口的“关闭”时,会自动调用此方法。 PDF分割与合并源代码 3个目标文件 能把一个PDF分割成多个单页的PDF,把多个PDF合并成一个PDF。 QR解码的Java实现程序 25个目标文件 内容索引:JAVA源码,媒体网络,QR解码,Java   用Java实现QR解码的源程序代码。 编译原理--LR(1)分析表构造(JAVA) 8个目标文件 如题 传奇私服登录器Java版附源代码 2个目标文件,如题。 单机版java五子棋V1.1 5个目标文件 完整的单机版java五子棋游戏,主要是判定胜负的算法,使用数组进行遍历,很容易理解。 很强的Java加密解密算法源码 3个目标文件 内容索引:Java源码,算法相关,JAVA算法,加密解密   很强的JAVA加密、解密算法源码,一共有6种算法可供选择,另外还可以直接生成ZIP压缩文件。 简单的注册与登录功能 6个目标文件 一个简单的用户登录界面 要连接数据库的 有登陆 注册功能 仅供初学者学习 简单模拟的J2ME潜艇大战源代码 4个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,J2ME手机游戏,潜艇大战   简单模拟的J2ME手机游戏潜艇大战的源代码,界面有些粗糙,不过基本功能都实现了,发弹,躲闪等,可以帮助新手提高J2ME技术。 局域网广播系统java源码 如题 java游戏 可实现网上对战和人机对战 7个目标文件 雷电游戏JAVA版源程序 8个目标文件 这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。采用有GreenJVM发布,因此可以运行在未装载JRE的Windows系统之上。 网络蚂蚁Java版 14个目标文件 用Java实现的网络蚂蚁,功能强大,方便上传下载,断点续传等操作 网页浏览器 如题 java学生成绩系统(图形界面) 14个目标文件 如题。 java学生课程管理系统 6个目标文件 如题。 一个较初级的EJB商业应用的例子 如题 一个支持servlet的web服务器 14个目标文件 如题。 用Java加密类实现DES、RSA及SHA的加密算法 9个目标文件 如题。 用java写的SFTP代码 用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能。 用jdom解析xml 1个目标文件 要使用jdom解析xml文件,需要下载jdom的包,我使用的是jdom-1.1。解压之后,将lib文件夹下的.jar文件以及build文件夹下的jdom.jar拷贝到工程文件夹下,然后就可以使用jdom操作xml文件了。 copass源代码 Compass是一个强大的,事务的,高性能的对象/搜索引擎映射(OSEM:object/search engine mapping)与一个Java持久层框架. Compass实现了通过注册Hibernate的相关事件实现了数据的实时索引.. DataBuffer在Java中使用ADO.NET 本源码的作者对ADO.Net有着相当深厚的感情,有着对JAVA中DataBuffer类库运用的出色理解。它是开源项目javadesktop中的一个子项目,通过它你可以真正的理解DataSet、DataTable、DataRow……类库的使用。对这方面不太熟的开发者绝对有帮助。 HAHA CHAT Java仿QQ聊天程序源代码 iCHAT聊天室基于Java 内容索引:JAVA源码,媒体网络,iChat,Java聊天室   iChat LE 1.1版源码,一个比较大型的JAVA版聊天室程序,可能要用到DLL文件,压缩包内已经有了,一年前的程序。 IP定位器 J2ME黑白棋游戏手机版 v2.1完整源码 J2ME冒险游戏CASPER源代码 J2me月光战机游戏源码 JasperReports 报表类库v3.5 Java24点游戏逼真图形版代码 Java 3D魔方游戏源码及中文注释包 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA3D,魔方游戏   很强的JAVA 3D魔方游戏,这是源码及中文注释包,作者的开发文档和思路都在里面,对学习很有帮助! allin.dev 重载了ListView,更好的实现! copass源代码 Java (Jsp)制作简单的表单程序 java Socket通信实现 Java 版的酒店系统,貌似完整 Java 电梯模拟程序 v2.0 Java 飞机订票 Java 高考信息管理系统 SQL数据库 java 一个消息发布网站 Java+MsSQL超市进销存(毕业设计及答辩资料) Java+sqlserver2000做的员工管理系统 Java+SQL信用卡管理系统源代码 Java+XML日程提醒系统 Java+XML写的RSS阅读器 JAVA版Swing星际争霸游戏源代码 Java半透明图片实现的步骤及源代码 JAVA帮助视图组件库 Help GUI 1.1源代码 Java毕业论文:搜索引擎系统附源代码 JAVA毕业设计_员工管理系统含文档 Java毕业设计一款J2me飞行射击游戏 Java仓库管理系统,Access数据库 Java超市管理,SQL2000+源代码 Java超市进销存系统 Java大型CERP进销存系统 Java电子相册源码 Java赌神游戏网络版源代码 JAVA短信网关平台(值得一看) Java多用户聊天室程序(毕业设计) Java仿Vista界面风格的登录窗口 Java仿千千静听音乐播放器源代码 Java火影忍者游戏源代码 Java机车狂飙源代码 JAVA开发的打字软件源程序 Java开发的简单WEB服务器源码 Java聊天程序(JBuilder) Java聊天软件Visual Chat v1.91源码 Java模仿的MSN聊天软件 Java企业人事管理系统源码 JAVA轻量级的MVC框架应用实例 Java软件度量源码 Java声音播放程序源代码 JAVA实现CLDC与MIDP底层编程的代码 JAVA实现超级玛丽 Java实现的视频播放程序源码 Java手机短信项目源码 Java手机游戏大富翁源代码+注释 Java手机与计算机互发彩信源码 Java坦克大战网络对战版源代码 Java跳棋(基于SWT) Java通讯录手机版源码 Java图片翻折,将图像压扁 Java图书馆管理系统源程序 JAVA图书馆管理系统源码 Java图像文件的缩小与放大 Java推箱子游戏(50关+音效) JAVA网络抓包程序 Java文件切割器源代码 java项目源码在线相册系统 Java写的天气预报软件 Java写的图片幻灯片切换特效 Java写的一个mp3播放器 Java学生信息管理系统源码包 Java用的在线地图浏览模块 Java游戏沙丘城堡源代码 Java游戏中斜视角编辑器及引擎源代码 Java约瑟夫环演示Applet源码 Java中的EJB编程实例代码 Java转换xml JLoading Java版的Mp3下载工具 JSP 动态数据菜单 JSP 学生管理系统(全部代码+数据库) jsp+servlet+javabean+mysql党员信息管理系统 jsp高校科研项目管理系统 JSP开发的项目跟踪系统 jsp生产管理系统 msn聊天程序Java仿真代码 P2P--多用户在线聊天室(Java源码) P2P源码 Azureus 2.5.0.2(JAVA) Skype 4.0 Java版源码及开发文档 SnakeScript Java游戏脚本引擎 v1.1 Tsinghua IP 清华大学学生写的一个有关IP的Java程序 Visualvm 基于JAVA的CPU硬件资源管理器源程序 weblogic+j2ee构建音乐网站(原代码+数据库) web综合教学管理系统 YOYOPlayer 基于Java的网络播放器源代码 宾馆管理系统 餐饮门户 超市购物系统 车间管控 打地鼠游戏 单位固定资产登记管理系统JAVA版 电子书店管理系统 分离SQL Server数据库 基于BS结构的Java可视化工作流定制软件 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 基于JAVA的ICQ系统 基于Java的mp3播放器源代码 基于JAVA的日程提醒簿 基于Java的小型人事管理系统,带数据库 基于Java的邮件服务器源程序 基于MVC的Java资源管理器 v2.0 季风进销存管理系统(JSP版) 家庭多媒体播放器 开源Winzip压缩工具Java版源码 客户管理系统 Alfresco Content Management 乐趣大型购物系统 类似QQ的聊天软件JAVA版源码(附设计文档) 连接postsql数据库的java代码 泡泡堂战车游戏JAVA版源码 配置ODBC数据源 企业进销存管理系统 轻松商城系统 手机游戏J2ME毕业设计 书籍管理系统 网络电视源代码TV-Browser 蜀山剑侠传游戏J2ME手机版源代码 网上书店 物业管理系统毕业设计+源码 销售预测系统PDP系统 选修课程管理系统V1.2.3 阳光酒店管理系统 一款Java网络格斗游戏源码 用iText类库制作PDF文档 用JAVA做的聊天软件,有安装程序和源代码 在Servlet中连接数据库的Java代码 中国移动业务管理系统源码(SSH框架)
实验三Socket通信实验报告 (1)实验目的和要求 1. 掌握VB、VC++、VS或JAVA等集成开发环境编写网络程序的方法; 2. 掌握客户/服务器(C/S)应用的工作方式; 3. 学习网络中进程之间通信的原理和实现方法; 4. 理解单播、组播和广播的原理并比较其不同之处; 5. 要求本机既是客户端又是服务器端; (2)实验内容 所编写的程序应具有如下功能: 1. 具有点对点通信功能,任意客户端之间能够发送消息; 2. 具有群组通信功能,客户端能够向组内成员同时发送消息,其他组成员不能收到; 3. 具有广播功能,客户端能够向所有其他成员广播消息; (3)编程语言和环境 1. 编程语言C/C++/C#/Java等均可; 2. 编程环境Windows(MS Visual系列,VC/VB/VS.Net;)和Linux(编辑器vi+编译器GCC)均可; (4)实验主要功能实现说明 以下为针对三个实验内容实现方法的简要说明,示例所用语言为C。 基于C的面向连接的socket编程模型 1. 点对点通信功能 实现网络点对点通讯程序的关键步骤就是实现信息在网络中的发送和接收。数据接收 使用的是Socket,数据发送使用的是NetworkStream。 1.1利用Socket来接收信息 TcpListener tlListen1 = new TcpListener ( 8889 ) ; //侦听端口号 tlListen1.Start ( ) ; Socket skSocket = tlListen1.AcceptSocket ( ) ; //接受远程计算机的连接请求,并获得用以接收数据的Socket实例 EndPoint tempRemoteEP = skSocket.RemoteEndPoint ; //获得远程计算机对应的网络远程终结点 while ( true ) { Byte [] byStream = new Byte[80] ; //定义从远程计算机接收到数据存放的数据缓冲区 int i = skSocket.ReceiveFrom ( byStream , ref tempRemoteEP ) ; //接收数据,并存放到定义的缓冲区中 string sMessage = System.Text.Encoding.UTF8.GetString ( byStream ) ; //以指定的编码,从缓冲区中解析出内容 MessageBox.Show ( sMessage ) ; //显示传送来的数据 } 1.2利用NetworkStream来传送信息 TcpClient tcpc = new TcpClient ( "10.138.198.213" , 8888 ) ; //对IP地址为"10.138.198.213"的计算机的8888端口提出连接申请 NetworkStream tcpStream = tcpc.GetStream ( ) ; //如果连接申请建立,则获得用以传送数据的数据流 string sMsg = "您好,见到您很高兴" ; StreamWriter reqStreamW = new StreamWriter ( tcpStream ) ; //以特定的编码往向数据流中写入数据 ,默认为UTF8编码 reqStreamW.Write ( sMsg ) ; //将字符串写入数据流中 reqStreamW.Flush ( ) ; //清理当前编写器的所有缓冲区,并使所有缓冲数据写入基础流 2. 群组通信功能 组播编程需要UDP,有两个类支持组播网络编程Socket和UdpClient.一台计算机要加 入某一个组,然后接收发往这个组的信息。Socket类要调用SetSocketOption函数加入和 离开某一个组。UdpClient类有直接的加入和离开某个组的成员函数可以调用。而向某个 组发信息,则没有什么特殊的,只需把发送数据的目的地址设为组播地址就可以了。 发送端: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("224.0.0.1"), 3000); EndPoint ep = (EndPoint)iep; byte[] b = Encoding.ASCII.GetBytes("just a test!"); s.SendTo(b, ep); s.Close(); 接收端: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketTyp
VB.NET是一种强大的编程语言,常用于开发Windows应用程序。在VB.NET中,我们可以使用Socket套接字类来实现与网络设备的通信,包括Modbus通信协议。 Modbus是一种常用的串行通信协议,用于在不同设备之间传输数据。它通常用于工业自动化系统中,用于控制和监测各种设备,例如传感器、PLC和其他开关设备。 在VB.NET中,我们可以使用Socket类的TcpClient和TcpListener对象来创建Modbus通信的客户端和服务器。首先,我们需要创建一个TcpClient对象来连接Modbus服务器,并设置服务器的IP地址和端口号。然后,我们可以通过TcpClient对象的GetStream()方法获取网络流,用于读取和写入数据。 在Modbus通信中,我们可以使用Modbus编码和解码函数来处理通信数据的格式。例如,我们可以使用Modbus编码函数将数据封装为Modbus的帧格式,然后通过Socket发送给Modbus服务器。然后,我们可以使用Modbus解码函数将接收到的Modbus帧解码成我们需要的数据。 在VB.NET中,我们还可以使用异步模式来处理Socket通信,以提高并发性能。通过使用异步方法,我们可以在同一时间处理多个客户端的请求,而无需等待每个请求的完成。 总之,通过使用VB.NET的Socket类和Modbus编解码函数,我们可以轻松实现Modbus通信。这种方式可以帮助我们开发更强大和灵活的工业自动化应用程序。

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