1 引言
1.1 编写目的
从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。
1.2背景
校园二手交易系统是我们开发的中型管理系统,主要功能是实现二手物品的交易,包括用户信息管理,商品信息管理,订单信息管理,员工信息管理,商品浏览,交易沟通,商品审核等相关功能,项目背景规划如表1.1所示。
a.软件系统的名称;校园二手交易系统
b.本项目的任务提出者和开发者: 、
c.项目用户:长期在校园内活动且在学校内有身份登记的相关人群,例学生、教师、校方工作人员。
d.实现该软件的计算中心或计算机网络;internet及校园网
c.该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系:与百度地图,微信等其他机构有基本的相互来往关系。
项目名称 |
校园二手交易系统 |
项目提出者和开发者 |
、 、 |
项目用户 |
长期在校园内活动且在学校内有身份登记的相关人群,例学生、教师、校方工作人员。 |
计算中心或计算机网络 |
internet及校园网 |
同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系 |
与百度地图,微信等其他机构有基本的相互来往关系 |
a
1.3 定义
专门术语:
My SQL:系统服务器所使用的数据库关系系统(DBMS)。
SQL:一种用于访问查询数据库的语言
事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。
主键:数据库表中的关键域。值互不相同。
外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。
ROLLBACK:数据库的错误恢复机制。
缩写:
系统:若未特别指出,统指本校园二手交易系统。
SQL:Structured Query Language(结构化查询语言)。
ATM:Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。
UML:统一建模语言、是一套用来设计软件蓝图的标准建模语言,是一种从软件分析、设计到编写程序规范的标准化建模语言。
查询:对数据库的一种操作,用于搜索数据信息。
插入:对数据库的一种操作,用于将数据存入数据库中。
更新:对数据库的一种操作,用于更改数据库中的数据信息。
软件结构图:用于反应软件系统的功能模块之间的关系的数据图。
1.4 参考资料
文档格式要求按照我国GB/T8567-1988国家标准和IEEE/ANSI830-1993标准规范要求进行。包括以下文件:
校园二手交易关系系统需求说明书
软件工程项目开发文档范例
软件工程国家标准文档
校园二手交易系统需求说明书
软件需求说明书编写规范
书籍包括:
《软件项目管理》 朱少民,韩莹 编著,人民邮电出版社。
《软件项目管理》 Rajeev T Shandilya编著 科学出版社。
张海藩.软件工程导论(第6版)[M].北京:清华大学出版社,2018
2 总体设计
2.1 需求规定
系统功能要求:
功能 |
子模块 |
功能描述 |
输入 |
系统处理方式 |
输出 |
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登录/注册 |
登录 |
输入用户名,密码进行登录 |
输入用户名,密码 |
与数据库中用户密码比较 |
失败则返回登录界面,成功则进入系统 |
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注册 |
设置用户名,密码,输入身份信息,进行注册 |
输入相关信息进行注册 |
将合法信息登入数据库 |
成功则返回登录界面,失败则进入注册页面 |
|||
物品登记 |
信息登记 |
登记物品时输入物品种类,数量,价格,照片,描述等信息 |
输入物品信息 |
将合法信息登入数据库 |
返回物品登记界面,成功则弹出成功信息框 |
||
物品数据库更新 |
物品经过工作人员审核后,输入物品信息库,更新数据库 |
系统提取交易订单中物品信息,更新数据库 |
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支付功能 |
确认交易后,进行支付 |
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交流功能 |
交易双方进行交流 |
各类聊天信息 |
发送信息到另一位用户 |
聊天信息 |
|||
个人主页 |
输入昵称,个人签名,性别等信息 |
输入相关信息 |
更新用户信息表 |
用户信息 |
|||
客服 |