有关音视频的总结

这几天一直在查阅有关音视频方面的资料,为后面的路打下基础。现在总结一下:
   音视频中最基本的就是:原始采样的音频数据(PCM)和保存每个像素信息的图片(BMP文件去掉不必要的信息)。而已所产生出来的各种音视频的格式都是在 这些的基础上,进行结构组织和各种压缩算法和规则而已形成的。视频其实就是一帧一帧连续的图片组成。另外根据压缩算法的不一样产生了无损压缩和有损压缩两 种方式。图片和音频一般进行空间上的压缩,而视频却又可以根据时间和空间来进行压缩。其实时间和空间多我们编程的人来说早就听说过,不过主要都是涉及到代 码的优化问题。视频压缩也类似,只不过它可以做到时间与空间上的共同优化功能。
    另外为了配好网络的发展,出现了流媒体这种格式,它其实是在现在有的格式上,加入了一些数据流控制方面的内容。

    再来说说音视频接口。音视频的接口目前是多种多样,而且各有不同。总在区别在于:
    1).音视频是否一起传输,还是单独传输
    2).传输速度
    3).对各种分辨率的支持
  
这里只是进行阶段性的总结,还有很多东西没有具体研究,难免会存在错误,不要轻信。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值