Android中实时获取音量分贝值详解



http://www.jb51.net/article/64806.htm

基础知识

度量声音强度,大家最熟悉的单位就是分贝(decibel,缩写为dB)。这是一个无纲量的相对单位,计算公式如下:

分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压)。因此日常中说道声音强度是多少多少分贝时,都是默认了一个很小的参考值的。

而Android设备传感器可以提供的物理量是场的幅值(amplitude),常用下列公式计算分贝值:

从SDK中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或绝对值的和平均),代入上述公式的A1。

现在问题是,作为参考值的振幅A0取多少呢

博主查阅很多帖子、博文,这里是最一团浆糊的地方。有的博文取600,是基于它视噪音的振幅为600的假设,此时算出来的是相对背景噪音的分贝值,要是用户不对麦克风发出声音,算出的基本都是0分贝。而用户实际使用场景下的背景噪音大小千差万别,咱要是也照葫芦画瓢就不对了,尤其是对于那些制作绝对分贝计的需求,应找出20微帕声压值对应的振幅(或者也可以拿一个标准分贝计做校准参考)。

博主比较懒,把A0定为1,即Android设备麦克风所能”听“到的最小声音振幅。这样拿到测量值振幅直接代入第二个公式的A1中,即可算出分贝值了。

Android API
使用麦克风需要在AndroidManifest.xml里申请相应权限:

复制代码代码如下:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />   

能够获得音源数据的类有两个:android.media.MediaRecorder和android.media.AudioRecord。

MediaRecorder:

这个类的对象初始化比较麻烦,因为它是被设计用来录制一段完整的音频并写入文件系统中的。但是初始化之后获得振幅却比较方便,我们直接用它的无参方法getMaxAmplitude即可获得一小段时间内音源数据中的最大振幅。不过取最大值的可能弊端是会受到极端数据的影响,使得后来计算的分贝值波动比较大。不过这个方法是很多录音应用计算音量等级所采用的办法。

该方法返回的是0到32767范围的16位整型,原理可能是对一段值域为-32768到32767的音源数据取其中绝对值最大的值并返回。这个值与单位为帕斯卡的声压值是有线性函数关系的。另外需要注意的是第一次调用这个方法取得的值是0,代入公式中算出的分贝值是负无穷大,故需要在代码中对这种情况做判断。可以算出,由于getMaxAmplitude返回的数值最大是32767,因此算出的最大分贝值是90.3。也就是说,博主令参考振幅值为1,计算出的分贝值正常值域为0 dB 到90.3 dB。


演示代码如下,基于hongfa.yy的代码改写:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
package com.example.myapp;
 
import java.io.File;
import java.io.IOException;
 
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
 
/**
  * amr音频处理
  *
  * @author hongfa.yy
  * @version 创建时间2012-11-21 下午4:33:28
  */
public class MediaRecorderDemo {
   private final String TAG = "MediaRecord" ;
   private MediaRecorder mMediaRecorder;
   public static final int MAX_LENGTH = 1000 * 60 * 10 ; // 最大录音时长1000*60*10;
   private String filePath;
 
   public MediaRecorderDemo(){
     this .filePath = "/dev/null" ;
   }
 
   public MediaRecorderDemo(File file) {
     this .filePath = file.getAbsolutePath();
   }
 
   private long startTime;
   private long endTime;
 
   /**
    * 开始录音 使用amr格式
    *
    *      录音文件
    * @return
    */
   public void startRecord() {
     // 开始录音
  /* ①Initial:实例化MediaRecorder对象 */
     if (mMediaRecorder == null)
       mMediaRecorder = new MediaRecorder();
     try {
   /* ②setAudioSource/setVedioSource */
       mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置麦克风
   /* ②设置音频文件的编码:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 声音的(波形)的采样 */
       mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);
         /*
   * ②设置输出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式
   * ,H263视频/ARM音频编码)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音频且音频编码要求为AMR_NB)
   */
       mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
 
   /* ③准备 */
       mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);
       mMediaRecorder.setMaxDuration(MAX_LENGTH);
       mMediaRecorder.prepare();
   /* ④开始 */
       mMediaRecorder.start();
       // AudioRecord audioRecord.
   /* 获取开始时间* */
       startTime = System.currentTimeMillis();
       updateMicStatus();
       Log.i("ACTION_START", "startTime" + startTime);
     } catch (IllegalStateException e) {
       Log.i(TAG,
           "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!"
               + e.getMessage());
     } catch (IOException e) {
       Log.i(TAG,
           "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!"
               + e.getMessage());
     }
   }
 
   /**
    * 停止录音
    *
    */
   public long stopRecord() {
     if (mMediaRecorder == null)
       return 0L;
     endTime = System.currentTimeMillis();
     Log.i("ACTION_END", "endTime" + endTime);
     mMediaRecorder.stop();
     mMediaRecorder.reset();
     mMediaRecorder.release();
     mMediaRecorder = null;
     Log.i("ACTION_LENGTH", "Time" + (endTime - startTime));
     return endTime - startTime;
   }
 
   private final Handler mHandler = new Handler();
   private Runnable mUpdateMicStatusTimer = new Runnable() {
     public void run() {
       updateMicStatus();
     }
   };
 
   /**
    * 更新话筒状态
    *
    */
   private int BASE = 1 ;
   private int SPACE = 100 ; // 间隔取样时间
 
   private void updateMicStatus() {
     if (mMediaRecorder != null ) {
       double ratio = ( double )mMediaRecorder.getMaxAmplitude() /BASE;
       double db = 0 ; // 分贝
       if (ratio > 1 )
         db = 20 * Math.log10(ratio);
       Log.d(TAG, "分贝值:" +db);
       mHandler.postDelayed(mUpdateMicStatusTimer, SPACE);
     }
   }
}

AudioRecord:

这个类可以获得具体的音源数据值。将一段音源数据用read(byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)方法从缓冲区读取到我们传入的字节数组audioData后,便可以对其进行操作,如求平方和或绝对值的平均值。这样可以避免个别极端值的影响,使计算的结果更加稳定。求得平均值之后,如果是平方和则代入常数系数为10的公式中,如果是绝对值的则代入常数系数为20的公式中,算出分贝值。

演示代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
package com.example.myapp;
 
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.util.Log;
 
/**
  * Created by greatpresident on 2014/8/5.
  */
public class AudioRecordDemo {
 
   private static final String TAG = "AudioRecord" ;
   static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000 ;
   static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,
           AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
   AudioRecord mAudioRecord;
   boolean isGetVoiceRun;
   Object mLock;
 
   public AudioRecordDemo() {
     mLock = new Object();
   }
 
   public void getNoiseLevel() {
     if (isGetVoiceRun) {
       Log.e(TAG, "还在录着呢" );
       return ;
     }
     mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
         SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT,
         AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE);
     if (mAudioRecord == null ) {
       Log.e( "sound" , "mAudioRecord初始化失败" );
     }
     isGetVoiceRun = true ;
 
     new Thread( new Runnable() {
       @Override
       public void run() {
         mAudioRecord.startRecording();
         short [] buffer = new short [BUFFER_SIZE];
         while (isGetVoiceRun) {
           //r是实际读取的数据长度,一般而言r会小于buffersize
           int r = mAudioRecord.read(buffer, 0 , BUFFER_SIZE);
           long v = 0 ;
           // 将 buffer 内容取出,进行平方和运算
           for ( int i = 0 ; i < buffer.length; i++) {
             v += buffer[i] * buffer[i];
           }
           // 平方和除以数据总长度,得到音量大小。
           double mean = v / ( double ) r;
           double volume = 10 * Math.log10(mean);
           Log.d(TAG, "分贝值:" + volume);
           // 大概一秒十次
           synchronized (mLock) {
             try {
               mLock.wait( 100 );
             } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
             }
           }
         }
         mAudioRecord.stop();
         mAudioRecord.release();
         mAudioRecord = null ;
       }
     }).start();
   }
}

实测结果(设备小米2S),MediaRecorderDemo波动很大,只要对麦克风一吹气,分贝值就能上90:


而AudioRecordDemo就很稳定了,很用力吹气也很难到88以上:

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值